我正在做 Box2D 编程,请注意,我对 C++ 和 C 完全是菜鸟。我是一个 Objective-C 的人,这就是为什么我很难理解这种语言。特别是:
->
基本上我的理解是它用于引用不同的方法或函数或变量/属性,如下所示:
body->GetWorld()->DestroyBody(body);
这是否等同于 Objective-C 中的点符号:
// made up example
[body.world destroyBody];
或
[self destroyBody:body.world];
或者类似的东西?我真的不明白这一点。有人可以提醒我这是什么吗?谢谢!
最佳答案
我不了解 Objective-C,但我可以解释 -> 和 . 在 C 和 C++ 中的区别,希望对您有所帮助。
. 是允许您访问结构/类实例成员的运算符。 a->b 与 (*a).b 相同 - 因此它首先取消引用指针,然后访问指针指向的实例成员。
此外,Luchian 提到了一个案例 - 重载给定类的 operator->()。如果您使用的类确实重载了此运算符,则行为将有所不同,由类定义 - 它几乎可以返回它想要的所有内容。
关于c++ - C 的 -> 是否等同于 Objective-C 中的点符号,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10683072/
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