我很难理解如何区分悬挂指针和内存泄漏。最近的一个作业有几个问题很纳闷,看了之后还是很纳闷。我不希望有人为我做功课,我希望能够理解为什么事情是这样的,如果这有意义的话。
那么,作业:
鉴于声明:
int *ptrA, *ptrB;
判断下面的每个代码段是否会导致内存泄漏、悬空指针或两者都不会。画图来帮忙。
ptrA 已经指向内存中的某些内容,所以这既不是悬挂指针也不是内存泄漏。ptrA = new int;
ptrB = new int;
*ptrA = 345;
ptrB = ptrA;
ptrB 没有指向任何内容。ptrA = new int;
*ptrA = 345;
ptrB = ptrA;
delete ptrA;
ptrA = new int;
ptrB = new int;
*ptrA = 345;
*ptrB = *ptrA;
ptrA = new int;
ptrB = new int;
*ptrA = 345;
ptrB = new int;
*ptrB = *ptrA;
ptrA = LocationOfAge();
其中函数 LocationOfAge 定义为:
int *LocationOfAge() {
int age = 21;
return &age;
}
感谢任何愿意提供帮助的人。
最佳答案
游戏规则:
新类型画一个方框。在方框中提出问题(你不知道里面是什么)。delete p,划掉 p 指向的方框。a = b(没有星星的地方)从变量 a 到框 b 画一条线。*x = y,在 x 指向的框中写入 y。*x = *y,读取方框y的内容,并在x中复制一份结果:
第一个问题:
ptrA = new int;
ptrB = new int;
*ptrA = 345;
ptrB = ptrA;
让我们逐行执行此操作:
ptrA = new int;
// Part 1 has a new so draw a box
*********
* ? *
*********
// Part 2 assignment to variable add a line
ptrA -------> *********
* ? *
*********
ptrB = new int;
// Part 3 has a new so draw another box
ptrA -------> *********
* ? *
*********
*********
* ? *
*********
// Part 4 assignment to variable add a line
ptrA -------> *********
* ? *
*********
ptrB -------> *********
* ? *
*********
*ptrA = 345;
ptrA -------> *********
* 345 *
*********
ptrB -------> *********
* ? *
*********
ptrB = ptrA;
ptrA -------> *********
| * 345 *
| *********
|
ptrB ---- *********
* ? *
*********
看来你的盒子漏水了。即有一个没有变量指向它的盒子。
关于C++ 悬挂指针和内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54357190/
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