我是一名 C 人,我正在尝试理解一些 C++ 代码。我有以下函数声明:
int foo(const string &myname) {
cout << "called foo for: " << myname << endl;
return 0;
}
函数签名与等效的 C: 有何不同:
int foo(const char *myname)
使用 string *myname 与 string &myname 有区别吗? C++中的&和C中的*表示指针有什么区别?
同样:
const string &GetMethodName() { ... }
& 在这里做什么?是否有一些网站解释了 & 在 C 和 C++ 中的不同用法?
最佳答案
“&”表示引用而不是指向对象的指针(在您的情况下是常量引用)。
拥有这样的功能的好处
foo(string const& myname)
结束
foo(string const* myname)
是在前一种情况下,您可以保证 myname 不为空,因为 C++ 不允许 NULL 引用。由于您通过引用传递,因此不会复制对象,就像您传递指针一样。
你的第二个例子:
const string &GetMethodName() { ... }
将允许您返回对例如成员变量的常量引用。如果您不希望返回拷贝,这很有用,并且再次保证返回的值是非空的。例如,以下内容允许您直接进行只读访问:
class A
{
public:
int bar() const {return someValue;}
//Big, expensive to copy class
}
class B
{
public:
A const& getA() { return mA;}
private:
A mA;
}
void someFunction()
{
B b = B();
//Access A, ability to call const functions on A
//No need to check for null, since reference is guaranteed to be valid.
int value = b.getA().bar();
}
您当然必须小心不要返回无效的引用。 编译器会很高兴地编译以下内容(取决于您的警告级别和处理警告的方式)
int const& foo()
{
int a;
//This is very bad, returning reference to something on the stack. This will
//crash at runtime.
return a;
}
基本上,您有责任确保您返回的引用实际上是有效的。
关于c++ - '&' 在 C++ 声明中做了什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1943276/
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