C#语言设计一直(从历史上)一直致力于解决特定问题,而不是寻找解决潜在的一般性问题:例如,参见http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/2009/07/09/iterator-blocks-part-one.aspx中的“IEnumerable vs.协程”:
We could have made it much more general. Our iterator blocks can be seen as a weak kind of coroutine. We could have chosen to implement full coroutines and just made iterator blocks a special case of coroutines. And of course, coroutines are in turn less general than first-class continuations; we could have implemented continuations, implemented coroutines in terms of continuations, and iterators in terms of coroutines.
The C# type system is not powerful enough to create a generalized abstraction for monads which was the primary motivator for creating extension methods and the "query pattern"
Edit: besides the great answers, some useful links to related questions and blog posts where suggested, I'm editing my question to list them:
最佳答案
C#中的异步编程模型与F#中的异步工作流非常相似,后者是常规monad模式的一个实例。实际上,C#迭代器语法也是此模式的一个实例,尽管它需要一些其他结构,所以它不仅仅是简单的monad。
对此的解释远远超出了单个SO答案的范围,但是让我解释一下关键思想。
Monadic操作。
C#异步实质上包含两个原始操作。您可以await异步计算,也可以return异步计算的结果(在第一种情况下,这是使用new关键字完成的,而在第二种情况下,我们将重新使用该语言中已经存在的关键字)。
如果您遵循常规模式(monad),则可以将异步代码转换为对以下两个操作的调用:
Task<R> Bind<T, R>(Task<T> computation, Func<T, Task<R>> continuation);
Task<T> Return<T>(T value);
ContinueWith和Unwrap的组合,第二个简单地创建了一个立即返回值的任务。我将使用上面的两个操作,因为它们可以更好地捕获想法。e然后将结果分配给变量x并评估表达式(或语句块)body(在C#中,您可以在表达式内部等待,但是您始终可以将其转换为首先分配的代码结果转换为变量):[| var x = await e; body |]
= Bind(e, x => [| body |])
[| e |] = (...)的含义是,我们将表达式e(在“语义括号”中)转换为其他表达式(...)。await e的表达式时,该表达式将转换为Bind操作,并且正文(等待代码的其余部分)被插入一个lambda函数中,该函数作为第二个参数传递给Bind。Bind操作可以运行异步操作(由e类型的Task<T>表示),并且当操作完成时,它最终可以调用lambda函数(继续)使 body 的其余部分运行。R类型的普通代码转换为一个异步返回值的任务,即Task<R>。在上面的公式中,Bind的返回类型确实是一项任务。这也是为什么我们需要翻译return的原因:[| return e |]
= Return(e)
Task,因为Bind操作(以及整个翻译过程)都需要这样做。await的更大示例:var x = await AsyncOperation();
return await x.AnotherAsyncOperation();
Bind(AsyncOperation(), x =>
Bind(x.AnotherAsyncOperation(), temp =>
Return(temp));
Bind都会将其余的代码转换为延续代码(意味着可以在异步操作完成后对其进行评估)。Bind和Return来表示其他含义-例如用于处理序列,跟踪日志记录,创建可恢复计算或什至将异步计算与序列结合的操作(异步序列可以产生多个结果,但也可以等待)。Task<T>(实际上是Async<T>)大致定义如下:Async<T> = Action<Action<T>>
Action<T>(一个延续)作为参数时,它将开始做一些工作,然后,当最终完成时,它将调用您指定的操作。如果您搜索延续单子(monad),那么我相信您可以在C#和F#中找到对此更好的解释,所以我在这里停止...
关于c# - C#异步/等待如何与更通用的构造相关,例如F#工作流程还是monad?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15611972/
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