在我的大多数 C++ 项目中,我大量使用如下 ASSERTION 语句:
int doWonderfulThings(const int* fantasticData)
{
ASSERT(fantasticData);
if(!fantasticData)
return -1;
// ,,,
return WOW_VALUE;
}
但是 TDD 社区似乎喜欢做这样的事情:
int doMoreWonderfulThings(const int* fantasticData)
{
if(!fantasticData)
return ERROR_VALUE;
// ...
return AHA_VALUE;
}
TEST(TDD_Enjoy)
{
ASSERT_EQ(ERROR_VALUE, doMoreWonderfulThings(0L));
ASSERT_EQ(AHA_VALUE, doMoreWonderfulThings("Foo"));
}
根据我的经验,第一种方法让我消除了很多细微的错误。 但是 TDD 方法是处理遗留代码的非常聪明的想法。
“Google”- 他们将“第一种方法”比作“穿着救生衣走岸,在没有任何安全防护的情况下游泳海洋”。
哪个更好? 哪个使软件更健壮?
最佳答案
根据我(有限的)经验,第一种选择要安全得多。在测试用例中,您只测试预定义的输入并比较结果,只要检查了每个可能的边缘案例,这种方法就可以正常工作。第一个选项只检查每个输入,从而测试“实时”值,它可以快速过滤掉错误,但会带来性能损失。
在Code Complete Steve McConnell 告诉我们第一种方法可以成功地用于过滤掉调试 构建中的错误。在发布版本中,您可以过滤掉所有断言(例如使用编译器标志)以获得额外的性能。
在我看来,最好的方法是同时使用这两种方法:
方法一捕捉非法值
int doWonderfulThings(const int* fantasticData)
{
ASSERT(fantasticData);
ASSERTNOTEQUAL(0, fantasticData)
return WOW_VALUE / fantasticData;
}
和方法 2 测试算法的边缘情况。
int doMoreWonderfulThings(const int fantasticNumber)
{
int count = 100;
for(int i = 0; i < fantasticNumber; ++i) {
count += 10 * fantasticNumber;
}
return count;
}
TEST(TDD_Enjoy)
{
// Test lower edge
ASSERT_EQ(0, doMoreWonderfulThings(-1));
ASSERT_EQ(0, doMoreWonderfulThings(0));
ASSERT_EQ(110, doMoreWonderfulThings(1));
//Test some random values
ASSERT_EQ(350, doMoreWonderfulThings(5));
ASSERT_EQ(2350, doMoreWonderfulThings(15));
ASSERT_EQ(225100, doMoreWonderfulThings(150));
}
关于c++ - 测试用例 VS ASSERTION 语句,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17181/
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