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javascript - 如何在 HSV 颜色空间中插入色调值?

coder 2024-05-07 原文

我正在尝试在 HSV 颜色空间中的两种颜色之间进行插值以产生平滑的颜色渐变。

我正在使用线性插值,例如:

h = (1 - p) * h1 + p * h2
s = (1 - p) * s1 + p * s2
v = (1 - p) * v1 + p * v2

(其中p为百分比,h1、h2、s1、s2、v1、v2为两种颜色的色相、饱和度和明度分量)

这对 s 和 v 产生了一个好的结果,但对 h 却没有。由于色调分量是一个 Angular ,计算时需要计算出h1和h2之间的最短距离,然后在正确的方向(顺时针或逆时针)进行插值。

我应该使用什么公式或算法?


编辑:根据 Jack 的建议,我修改了我的 JavaScript 渐变函数并且它运行良好。对于任何感兴趣的人,这就是我最终得到的:

// create gradient from yellow to red to black with 100 steps
var gradient = hsbGradient(100, [{h:0.14, s:0.5, b:1}, {h:0, s:1, b:1}, {h:0, s:1, b:0}]); 

function hsbGradient(steps, colours) {
  var parts = colours.length - 1;
  var gradient = new Array(steps);
  var gradientIndex = 0;
  var partSteps = Math.floor(steps / parts);
  var remainder = steps - (partSteps * parts);
  for (var col = 0; col < parts; col++) {
    // get colours
    var c1 = colours[col], 
        c2 = colours[col + 1];
    // determine clockwise and counter-clockwise distance between hues
    var distCCW = (c1.h >= c2.h) ? c1.h - c2.h : 1 + c1.h - c2.h;
        distCW = (c1.h >= c2.h) ? 1 + c2.h - c1.h : c2.h - c1.h;
     // ensure we get the right number of steps by adding remainder to final part
    if (col == parts - 1) partSteps += remainder; 
    // make gradient for this part
    for (var step = 0; step < partSteps; step ++) {
      var p = step / partSteps;
      // interpolate h, s, b
      var h = (distCW <= distCCW) ? c1.h + (distCW * p) : c1.h - (distCCW * p);
      if (h < 0) h = 1 + h;
      if (h > 1) h = h - 1;
      var s = (1 - p) * c1.s + p * c2.s;
      var b = (1 - p) * c1.b + p * c2.b;
      // add to gradient array
      gradient[gradientIndex] = {h:h, s:s, b:b};
      gradientIndex ++;
    }
  }
  return gradient;
}

最佳答案

您应该只需要找出从起始色调到结束色调的最短路径。这可以很容易地完成,因为色调值的范围从 0 到 255。

您可以先从较高的色调中减去较低的色调,然后将 256 加到较低的色调上,以再次检查交换操作数的差异。

int maxCCW = higherHue - lowerHue;
int maxCW = (lowerHue+256) - higherHue;

因此您将获得两个值,较大的值决定您是顺时针还是逆时针。然后你必须找到一种方法使插值对色调的模 256 进行操作,所以如果你从 246 插值到 20 如果系数是 >= 0.5f 您应该将色调重置为 0(因为它达到 256 并且 hue = hue%256 在任何情况下)。

实际上,如果您在对 0 进行插值时不关心色相,而是在计算新色相后仅应用模运算符,它应该仍然可以工作。

关于javascript - 如何在 HSV 颜色空间中插入色调值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2593832/

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