我也在尝试使用 DirectX desktop duplication API .
我尝试从
运行 exmapleshttp://www.codeproject.com/Tips/1116253/Desktop-Screen-Capture-on-Windows-via-Windows-Desk
从
https://code.msdn.microsoft.com/windowsdesktop/Desktop-Duplication-Sample-da4c696a
这两个都是使用 DXGI 进行屏幕捕获的示例。
我的机器上有 NVIDIA GeForce GTX 1060 和 Windows 10 Pro。它具有 Intel™ Core i7-6700HQ 处理器。
当 nvidia控制面板> 3D设置被选择为自动选择处理器。
但是,如果我手动将设置设置为 NVIDIA 显卡,示例将停止工作。
错误发生在以下行。
//IDXGIOutput1* DxgiOutput1
hr = DxgiOutput1->DuplicateOutput(m_Device, &m_DeskDupl);
hr(HRESULT) 中的错误是 DXGI_ERROR_UNSUPPORTED 0x887A0004
我是 DirectX 的新手,我不知道这里的问题,NVIDIA 不支持 DirectX 桌面复制吗?
如果是这种情况,那么有没有办法在程序开始时选择特定的处理器,以便程序可以在任何设置下运行?
#编辑
环顾四周后,我在 codeproject.com 上询问了第二个示例项目的开发人员 (Evgeny Pereguda)
在 codeproject.com 上发布讨论的屏幕截图以防原始链接失效
我还找到了一个 answer on stackoverflow这明确表示无法使用桌面复制 API 引用微软支持网站上的支持票证 https://support.microsoft.com/en-us/help/3019314/error-generated-when-desktop-duplication-api-capable-application-is-ru
票据引用
This issue occurs because the DDA does not support being run against the discrete GPU on a Microsoft Hybrid system. By design, the call fails together with error code DXGI_ERROR_UNSUPPORTED in such a scenario.
但是,有些应用程序可以在我的机器上以两种模式(集成显卡和独立显卡)有效地复制 Windows 上的桌面。 ( https://www.youtube.com/watch?v=bjE6qXd6Itw )
我查看了我机器上虚拟桌面的安装文件夹,可以看到以下感兴趣的DLL
SharpDX.D3DCompiler.dll
SharpDX.Direct2D1.dll
SharpDX.Direct3D10.dll
SharpDX.Direct3D11.dll
SharpDX.Direct3D9.dll
SharpDX.dll
SharpDX.DXGI.dll
SharpDX.Mathematics.dll
这可能表明此应用程序正在使用 DXGI 复制桌面,或者可能是该应用程序能够在启动前选择特定的处理器。
无论如何,问题仍然存在,是否有任何其他有效的方法可以在两种模式下复制桌面?
最佳答案
可能的原因是桌面复制 API 的某些内部限制,如 Error generated when Desktop Duplication API-capable application is run against discrete GPU 中所述:
... when the application tries to duplicate the desktop image against the discrete GPU on a Microsoft Hybrid system, the application may not run correctly, or it may generate one of the following errors:
- Failed to create windows swapchain with 0x80070005
- CDesktopCaptureDWM: IDXGIOutput1::DuplicateOutput failed: 0x887a0004
除了使用不同的 GPU 之外,这篇文章没有建议任何其他解决方法(没有更具体的细节说明它是否完全可以通过编程实现):
To work around this issue, run the application on the integrated GPU instead of on the discrete GPU on a Microsoft Hybrid system.
关于c++ - DirectX11 桌面复制不适用于 NVIDIA,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40221187/
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我已经在Sinatra上创建了应用程序,它代表了一个简单的API。我想在生产和开发上进行部署。我想在部署时选择,是开发还是生产,一些方法的逻辑应该改变,这取决于部署类型。是否有任何想法,如何完成以及解决此问题的一些示例。例子:我有代码get'/api/test'doreturn"Itisdev"end但是在部署到生产环境之后我想在运行/api/test之后看到ItisPROD如何实现? 最佳答案 根据SinatraDocumentation:EnvironmentscanbesetthroughtheRACK_ENVenvironm
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如何将send与+=一起使用?a=20;a.send"+=",10undefinedmethod`+='for20:Fixnuma=20;a+=10=>30 最佳答案 恐怕你不能。+=不是方法,而是语法糖。参见http://www.ruby-doc.org/docs/ProgrammingRuby/html/tut_expressions.html它说Incommonwithmanyotherlanguages,Rubyhasasyntacticshortcut:a=a+2maybewrittenasa+=2.你能做的最好的事情是:
运行bundleinstall后出现此错误:Gem::Package::FormatError:nometadatafoundin/Users/jeanosorio/.rvm/gems/ruby-1.9.3-p286/cache/libv8-3.11.8.13-x86_64-darwin-12.gemAnerroroccurredwhileinstallinglibv8(3.11.8.13),andBundlercannotcontinue.Makesurethat`geminstalllibv8-v'3.11.8.13'`succeedsbeforebundling.我试试gemin
我对如何计算通过{%assignvar=0%}赋值的变量加一完全感到困惑。这应该是最简单的任务。到目前为止,这是我尝试过的:{%assignamount=0%}{%forvariantinproduct.variants%}{%assignamount=amount+1%}{%endfor%}Amount:{{amount}}结果总是0。也许我忽略了一些明显的东西。也许有更好的方法。我想要存档的只是获取运行的迭代次数。 最佳答案 因为{{incrementamount}}将输出您的变量值并且不会影响{%assign%}定义的变量,我
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