我有两种代码选择:
选项 1
int myFunc() {
return new Random().nextInt();
}
或者:
选项 2
private static final Random random = new Random();
int myFunc() {
return random.nextInt();
}
我知道选项 2 更符合习惯。我想知道选项 1 的有效性。
在选项 1 中,我只会使用给定种子生成的第一个数字。在 选项 2 中,我选择一个种子并使用该种子生成 n 个数字。 IIUC 对随机性的保证就在这个用例上。
因此,我的问题是,如果我多次调用选项 1,是否可以保证输出分布的均匀性?
最佳答案
快速代码:
// For occasional tasks that just need an average quality random number
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
threadPool.execute( () -> {
ThreadLocalRandom.current().nextInt(); // Fast and unique!
} );
// For SecureRandom, high quality random number
final Random r = new SecureRandom();
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
threadPool.execute( () -> {
r.nextInt(); // sun.security.provider.NativePRNG uses singleton. Can't dodge contention.
} );
// Apache Common Math - Mersenne Twister - decent and non-singleton
int cpu = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool( cpu );
Map<Thread, RandomGenerator> random = new WeakHashMap<>( cpu, 1.0f );
executor.execute( ()-> {
RandomGenerator r;
synchronized ( random ) { // Get or create generator.
r = random.get( Thread.currentThread() );
if ( r == null ) random.put( Thread.currentThread(), r = new MersenneTwister() );
}
r.nextInt( 1000 );
} );
解释:
随机将产生相同的数字。
理论上,每个线程中的new Random()并不能保证不同的seed。
在实践中,每个线程中的 new Random() 基本上总是得到不同的种子。
zapl suggested ThreadLocalRandom.current().nextInt()。好主意。
Random,但它也是一个 linear congruential generator 。SecureRandom 静态播种,产生质量更好的随机数。“均匀分布”只是 randomness tests 的一小部分。
Random 是 somewhat uniform ,它的结果可以是 predicted 给定两个值。SecureRandom 保证 this won't happens 。 (即加密强度高)SecureRandom,就没有种子冲突的风险。Note: Implementation details deduced from Java 8 source code. Future Java version may change; for example,
ThreadLocalRandomis usingsun.misc.Unsafeto store the seeds, which may be removed in Java 9 forcing ThreadLocalRandom to find a new way to work without contention.
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