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python - 是否可以将 Pygame 作为 cronjob 运行?

coder 2023-08-24 原文

我希望这个问题本质上不是荒谬的。

我正在开发一款游戏。我已经从图形组件中分离出底层游戏引擎(在 Python 中)。我有一个脚本可以模糊一些参数,使用游戏引擎模拟游戏的一部分,然后使用 Pygame 将其可视化。

我想自动化以下过程:

  1. 将模拟作为 cronjob 运行
  2. 使用 Pygame 将其可视化( headless )
  3. 将可视化保存为简短(约 10 秒)的视频文件
  4. 以编程方式将视频上传到 Youtube

理想情况下,我希望每天这样做几次,这样我团队中的非技术人员就可以观看视频并就游戏的视觉方面提供反馈。

我想使用 Pygame,因为我已经准备好代码。但我怀疑我应该使用 PIL 之类的东西来创建一系列图像文件并从那里开始。

Pygame 可以吗?我应该只使用 PIL 吗?完成这样的事情还有其他想法吗?

最佳答案

假设您在 Linux 上运行,并且您的图形引擎在 X 中运行,您可以使用 Xvfb(X 虚拟帧缓冲区) headless 运行任何您想要的应用程序。您可以运行虚拟( headless )帧缓冲区 session 的视频编码器。有几个实用程序可以简化此任务:

你想要制作一个顶级脚本:

  • 启动Xvfb
  • 启动视频编码器(即 ffmpeg)
  • 在 Xvfb 中运行您的游戏。您不需要以任何方式修改您的游戏,假设它可以在没有用户输入的情况下运行,只需将 DISPLAY 环境变量设置为正确的值即可。
  • 结束视频编码
  • 将视频上传到 youtube

Xvfb 和 ffmpeg 绝对是 headless 录制游戏的方式,这确保您可以按原样录制游戏而无需修改。它应该是可行的,但不一定容易。上面的脚本应该可以帮助您入门。

关于python - 是否可以将 Pygame 作为 cronjob 运行?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14450581/

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