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c++ - AVX2 赢家通吃差异搜索

coder 2024-02-21 原文

我正在使用 AVX2 优化视差估计算法的“赢家通吃”部分。我的标量例程是准确的,但在 QVGA 分辨率和 48 个视差下,我的笔记本电脑上的运行时间慢得令人失望,大约为 14 毫秒。我创建了 LR 和 RL 视差图像,但为了简单起见,我将只包含 RL 搜索的代码。

我的标量例程:

int MAXCOST = 32000;
for (int i = maskRadius; i < rstep-maskRadius; i++) {

    // WTA "RL" Search:
    for (int j = maskRadius; j+maskRadius < cstep; j++) {
        int minCost = MAXCOST;
        int minDisp = 0;
        for (int d = 0; d < numDisp && j+d < cstep; d++) {
            if (asPtr[(i*numDisp*cstep)+(d*cstep)+j] < minCost) {
                minCost = asPtr[(i*numDisp*cstep)+(d*cstep)+j];
                minDisp = d;
            }
        }
        dRPtr[(i*cstep)+j] = minDisp;
    }
}

我尝试使用 AVX2:
int MAXCOST = 32000;
int* dispVals = (int*) _mm_malloc( sizeof(int32_t)*16, 32 );

for (int i = maskRadius; i < rstep-maskRadius; i++) {

    // WTA "RL" Search AVX2:
    for( int j = 0; j < cstep-16; j+=16) {

        __m256i minCosts = _mm256_set1_epi16( MAXCOST );
        __m128i loMask   = _mm_setzero_si128();
        __m128i hiMask   = _mm_setzero_si128();

        for (int d = 0; d < numDisp && j+d < cstep; d++) {
            // Grab 16 costs to compare
            __m256i costs = _mm256_loadu_si256((__m256i*) (asPtr[(i*numDisp*cstep)+(d*cstep)+j]));

            // Get the new minimums
            __m256i newMinCosts = _mm256_min_epu16( minCosts, costs );

            // Compare new mins to old to build mask to store minDisps
            __m256i mask   = _mm256_cmpgt_epi16( minCosts, newMinCosts );
            __m128i loMask = _mm256_extracti128_si256( mask, 0 );
            __m128i hiMask = _mm256_extracti128_si256( mask, 1 );
            // Sign extend to 32bits
            __m256i loMask32 = _mm256_cvtepi16_epi32( loMask );
            __m256i hiMask32 = _mm256_cvtepi16_epi32( hiMask );

            __m256i currentDisp = _mm256_set1_epi32( d );
            // store min disps with mask
            _mm256_maskstore_epi32( dispVals, loMask32, currentDisp );    // RT error, why?
            _mm256_maskstore_epi32( dispVals+8, hiMask32, currentDisp );  // RT error, why?

            // Set minCosts to newMinCosts
            minCosts = newMinCosts;
        }

        // Write the WTA minimums one-by-one to the RL disparity image
        int index = (i*cstep)+j;
        for( int k = 0; k < 16; k++ ) {
            dRPtr[index+k] = dispVals[k];
        }
    }
}
_mm_free( dispVals );

视差空间图像 (DSI) 的大小为 HxWxD (320x240x48),我将其水平放置以更好地访问内存,这样每一行的大小都是 WxD。

视差空间图像具有每像素匹配成本。这个汇总
用一个简单的盒子过滤器来制作另一个完全相同大小的图像,
但是成本总和超过 3x3 或 5x5 窗口。这种平滑使
结果更加“稳健”。当我使用 asPtr 访问时,我正在编制索引
进入这个汇总成本图像。

此外,为了节省不必要的计算,我已经开始
并以掩码半径偏移的行结束。这个掩码半径就是半径
我的人口普查面具。我可以做一些花哨的边框反射,但它是
更简单和更快,只是为了不打扰这个边界的差异。
这当然也适用于开头和结尾的列,但会弄乱
当我强制我的整个算法只运行时,这里的索引不好
在列是 16 的倍数(例如 QVGA:320x240)的图像上,这样我
可以简单地索引并使用 SIMD(无残留标量处理)命中所有内容。

另外,如果您认为我的代码一团糟,我鼓励您查看
高度优化的 OpenCV 立体算法。我发现它们是不可能的,并且几乎没有使用它们。

我的代码编译但在运行时失败。我正在使用 VS 2012 Express Update 4。当我使用调试器运行时,我无法获得任何见解。我对使用内在函数比较陌生,所以我不确定在调试时应该看到什么信息、寄存器数量、__m256i 变量是否应该可见等。

听取下面的评论建议,我通过使用更智能的索引将标量时间从 ~14 改进到 ~8。我的 CPU 是 i7-4980HQ,我成功地在同一文件的其他地方使用了 AVX2 内在函数。

最佳答案

在您开始执行特定于平台的优化之前,可以执行许多可移植的优化。提取循环不变量,将索引乘法转换为增量加法等...

这可能不准确,但可以大致了解:

int MAXCOST = 32000, numDispXcstep = numDisp*cstep;
for (int i = maskRadius; i < rstep - maskRadius; i+=numDispXcstep) {
    for (int j = maskRadius; j < cstep - maskRadius; j++) {
        int minCost = MAXCOST, minDisp = 0;
        for (int d = 0; d < numDispXcstep - j; d+=cstep) {
            if (asPtr[i+j+d] < minCost) {
                minCost = asPtr[i+j+d];
                minDisp = d;
            }
        }
        dRPtr[i/numDisp+j] = minDisp;
    }
}

一旦你这样做了,实际发生的事情就会变得很明显。看起来“i”是最大的一步,然后是“d”,“j”实际上是对顺序数据进行操作的变量。 ...下一步是相应地重新排序循环,如果您仍然需要进一步优化,请应用特定于平台的内在函数。

关于c++ - AVX2 赢家通吃差异搜索,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30364084/

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