我有一个log.py模块,该模块至少在另外两个模块(server.py和device.py)中使用。
它具有以下全局变量:
fileLogger = logging.getLogger()
fileLogger.setLevel(logging.DEBUG)
consoleLogger = logging.getLogger()
consoleLogger.setLevel(logging.DEBUG)
file_logging_level_switch = {
'debug': fileLogger.debug,
'info': fileLogger.info,
'warning': fileLogger.warning,
'error': fileLogger.error,
'critical': fileLogger.critical
}
console_logging_level_switch = {
'debug': consoleLogger.debug,
'info': consoleLogger.info,
'warning': consoleLogger.warning,
'error': consoleLogger.error,
'critical': consoleLogger.critical
}
def LoggingInit( logPath, logFile, html=True ):
global fileLogger
global consoleLogger
logFormatStr = "[%(asctime)s %(threadName)s, %(levelname)s] %(message)s"
consoleFormatStr = "[%(threadName)s, %(levelname)s] %(message)s"
if html:
logFormatStr = "<p>" + logFormatStr + "</p>"
# File Handler for log file
logFormatter = logging.Formatter(logFormatStr)
fileHandler = logging.FileHandler(
"{0}{1}.html".format( logPath, logFile ))
fileHandler.setFormatter( logFormatter )
fileLogger.addHandler( fileHandler )
# Stream Handler for stdout, stderr
consoleFormatter = logging.Formatter(consoleFormatStr)
consoleHandler = logging.StreamHandler()
consoleHandler.setFormatter( consoleFormatter )
consoleLogger.addHandler( consoleHandler )
def WriteLog( string, print_screen=True, remove_newlines=True,
level='debug' ):
if remove_newlines:
string = string.replace('\r', '').replace('\n', ' ')
if print_screen:
console_logging_level_switch[level](string)
file_logging_level_switch[level](string)
LoggingInit调用server.py,这会初始化文件和控制台记录器。然后,我从各处调用WriteLog,因此多个线程正在访问fileLogger和consoleLogger。最佳答案
好消息是,您不需要为线程安全做任何额外的事情,或者不需要额外做任何事情或执行干净关机几乎是无关紧要的事情。稍后再详细介绍。
坏消息是,您的代码甚至在达到这一点之前就存在严重的问题:fileLogger和consoleLogger是同一对象。从the documentation for getLogger() :
Return a logger with the specified name or, if no name is specified, return a logger which is the root logger of the hierarchy.
fileLogger,然后将其获取为根记录器并将其存储为consoleLogger。因此,在LoggingInit中,您可以初始化fileLogger,然后以不同的名称用不同的值重新初始化相同的对象。addHandler,因此您的代码将按预期进行工作,但这只是偶然。而且只是一种。如果您传递print_screen=True,您将在两个日志中获得每个消息的两个副本,即使您传递print_screen=False,您也将在控制台中获得副本。getLogger()的全部要点是,您可以在每次需要它时调用它,并获得全局根记录器,因此您无需将其存储在任何地方。"a < b"并最终遇到麻烦。<p>内的<body>内的<html>标记序列不是有效的HTML文档。但是,很多查看器会自动处理此问题,或者您可以在显示日志之前对日志进行简单的后处理。但是,如果您确实希望这样做是正确的,则需要将FileHandler子类化,如果给定一个空文件,则让__init__添加 header ,如果存在则删除页脚(如果存在的话),然后让close添加页脚。createLock,acquire和release(并且在具有线程的平台上调用),则日志记录机制将在需要时自动确保获取锁定,以确保每条消息都被原子记录。StreamHandler和FileHandler实现了这些方法,它确实暗示了这一点(the text you mentioned in the question说:“日志记录模块旨在实现线程安全,而无需通过其进行任何特殊的工作客户”等)。您可以查看实现的来源(例如CPython 3.3),看看它们都从logging.Handler继承了正确实现的方法。flush和close,则日志记录机制将确保在正常关闭期间正确完成了该操作。StreamHandler.flush(),FileHandler.flush()和FileHandler.close()。它们是大多数您所期望的,但StreamHandler.close()是禁止操作的,这意味着到控制台的最终日志消息可能会丢失。从文档中:Note that the
close()method is inherited fromHandlerand so does no output, so an explicitflush()call may be needed at times.
class ClosingStreamHandler(logging.StreamHandler):
def close(self):
self.flush()
super().close()
ClosingStreamHandler()代替StreamHandler()。FileHandler没有这样的问题。console_logging_level_switch和file_logging_level_switch映射;调用Logger.debug(msg)与调用Logger.log(DEBUG, msg)完全相同。您仍然需要某种方式将自定义级别名称debug等映射到标准名称DEBUG等,但是您只能进行一次查找,而不是对每个记录器都进行一次查找(此外,如果您的姓名只是使用不同的标准名称进行转换,您可以作弊)。FileHandler一个可以接受所有内容的过滤器,给ConsoleHandler一个需要以console开头的内容的过滤器,然后使用过滤器'console' if print_screen else ''。这样可以将WriteLog减少到几乎一线。WriteLog确实是单线的。
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