目录


| 构造函数( (constructor)) | 接口说明 |
| list (size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造的list中包含n个值为val的元素 |
| list() | 构造空的list |
| list (const list& x) | 拷贝构造函数 |
| list (InputIterator first, InputIterator last) | 用[first, last)区间中的元素构造list |

| 函数声明 | 接口说明 |
| empty | 检测list是否为空,是返回true,否则返回false |
| size | 返回list中有效节点的个数 |
| 函数声明 | 接口说明 |
| front | 返回list的第一个节点中值的引用 |
| back | 返回list的最后一个节点中值的引用 |
此处,大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点。
| 函数声明 | 接口说明 |
| begin + end | 返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器 |
| rbegin + rend | 返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的 reverse_iterator,即begin位置 |

注意:
| 函数声明 | 接口说明 |
| push_front | 在list首元素前插入值为val的元素 |
| pop_front | 删除list中第一个元素 |
| push_back | 在list尾部插入值为val的元素 |
| pop_back | 删除list中最后一个元素 |
| insert | 在list position 位置中插入值为val的元素 |
| erase | 删除list position位置的元素 |
| swap | 交换两个list中的元素 |
| clear | 清空list中的有效元素 |
使用方法如下:

| 函数声明 | 接口说明 |
| splice | 将元素从一个列表传输到另一个列表 |
| remove | 删除具有特定值的元素 |
| unique | 删除重复值 |
| merge | 合并排序列表 |
| sort | 对容器中的元素进行排序 |
| reverse | 反转元素的顺序 |
list无法使用算法库里的 sort 函数,因为算法库里的 sort 函数底层实现如下图所示:

这里使用了减法运算,而list各个节点的地址都是不连续的,于是就发生了错误。除此之外,算法库里的 sort 函数底层使用快排实现,而快排有一个重要的组成部分:三数取中,也不适用于list。
文档里关于 sort 函数的说明,也暗示使用算法库里的 sort 函数时要传随机迭代器:

list中的 sort 用法如下:

功能没有任何问题,但是list的 sort 函数我们很少使用,因为它的效率非常的低。
我们使用如下代码进行证明:

可以看到,把相同的数据先拷贝到 vector 中排序,排好了之后再拷贝回来,都要比直接使用 list 排序要快。
前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。
我们先来搭一个list的基本框架:
namespace bin
{
template<class T>
struct list_node
{
list_node<T>* _next;
list_node<T>* _prev;
T _data;
list_node(const T& x = T())
:_next(nullptr)
,_prev(nullptr)
,_data(x)
{}
};
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> node;
public:
list()
{
_head = new node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
private:
node* _head;
};
}

需要注意:在 list 类中定义私有成员变量时,一定要注意成员变量类型为类名 + 模板参数。
void push_back(const T& x)
{
node* tail = _head->_prev;
node* new_node = new node(x);
tail->_next = new_node;
new_node->_prev = tail;
new_node->_next = _head;
_head->_prev = new_node;
}

具体底层逻辑可以参照文章《双向链表》 。
list的底层物理空间是不连续的,所以模拟实现迭代器时,就不能直接让指针 "++" 或 "--" 了,而应该实现迭代器 "++" 或 "--" 的重载:
template<class T>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> node;
typedef __list_iterator<T> self;
node* _node;
__list_iterator(node* n)
:_node(n)
{}
T& operator*()
{
return _node->_data;
}
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
bool operator!=(const self& s)
{
return _node != s._node;
}
};

因为我们模拟实现的list类中的迭代器是使用原生指针实现的,且原生指针的类型为 _node* ,没办法直接实现,所以又定义了一个 __list_iterator 类进行封装。
实验运行结果正确:

红框框起的部分调用了一次拷贝构造,由于我们没有自己实现拷贝构造函数,所以这里是一次浅拷贝,而我们想要的就是浅拷贝。
这里浅拷贝之所以没有报错,是因为我们封装的迭代器类中没有实现析构函数,因为迭代器仅仅是使用list对象节点,而不是拥有list对象节点,它没有权利释放list的对象。
我们再来完善一下迭代器的其他功能:
template<class T>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> node;
typedef __list_iterator<T> self;
node* _node;
__list_iterator(node* n)
:_node(n)
{}
T& operator*()
{
return _node->_data;
}
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
self& operator++(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
self& operator--(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const self& s)
{
return _node != s._node;
}
};
先来看一下错误的写法:
直接在list类中定义 const 类型的成员函数。这种写法的错误之处在于,这些 const 类型成员函数所针对的是list类中的成员变量 _head ,虽然 _head 被 const 限制无法更改,但是 _head 所指向的 _data 仍然可以更改,即数据仍然可以被更改,不符合我们的预期。
我们较为容易想到的写法是直接再另外定义一个类,在这个新类中封装 const 类型的迭代器:

虽然这种写法可以实现功能且完全满足需求,但是代码太过于冗余,接下来我们来学习一种新的写法:

在迭代器模板中多增加了一个模板参数 Ref ,用于满足不同的调用需求。
观察如下代码:

编译器报错,因为我们没有为自定义类型 AA 实现流插入重载,所以需要写成这种形式:

但是我们在写 C++ 代码时,一般没有写成这种形式的习惯,大多数都是通过 "->" 来实现解引用操作的,所以我们可以改变写法:

这种写法乍一看非常难以理解,这时因为为了增强可读性的缘故,在这里少写了一个 "->" :

大家看一下完整版的写法就一定能够理解:

同理,为了满足不同的调用需求,应该为list类重载一个 const 类型的成员函数,为了不造成代码冗余,同样只需要为list类模板增加一个模板参数就可以了:

具体实现如下:

list的 insert 不会导致迭代器失效。
可以使用 insert 函数的复用来实现 push_back 与 push_front :

具体实现如下:

list的 erase 会导致迭代器失效。
为了在使用 erase 函数后仍然可以找到该节点的下一个节点,我们使用返回值来返回需要的信息:

可以使用 erase 函数的复用来实现 pop_back 与 pop_front :

具体实现方法如下:

也可以使用下面这种写法:

void empty_init()
{
_head = new node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
list()
{
empty_init();
}
void empty_init()
{
_head = new node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
template <class Iterator>
list(Iterator first, Iterator last)
{
empty_init();
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
扩展内容:
const 类型的对象是无法调用 empty_init() 函数的,因为这属于权限放大。那么为什么我们写如下 const 类型对象的实例化不会报错呢?

这是因为该 const 对象在定义的时候并没有 const 属性,在该对象定义完成后,才被赋予了 const 属性,否则就没有办法对对象进行初始化操作了。
传统写法如下:
void empty_init()
{
_head = new node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();
for ( auto e : lt)
{
push_back(e);
}
}
这里再提供一份现代写法:
void swap(list<T>& tmp)
{
std::swap(_head, tmp._head);
}
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();
list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
swap(tmp);
}
实现代码如下:
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
实现代码如下:
void swap(list<T>& tmp)
{
std::swap(_head, tmp._head);
}
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}

注意:这里的传参没有使用传引用传参,而是采用了传值传参。这是因为我们本来就期望在传参时发生一次拷贝构造,并把拷贝构造出的临时变量与 this 进行交换,这样不会影响到赋值运算符重载的右值本身。
关于list的使用和模拟实现的相关内容就讲到这里,欢迎同学们多多支持,如果有不对的地方欢迎大佬指正,谢谢!
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