草庐IT

Android 实现GIF播放的几种方式

假装你是大灰狼 2023-04-19 原文

1. Glide播放

Glide是Android上比较常见的图片加载框架,其介绍可以看Android Glide简单使用

布局文件,GIF文件可以在ImageView里面显示

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_gif"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:scaleType="fitCenter"/>

</RelativeLayout>

调用load()方法,导入图片并用ImageView显示

var ivGif: ImageView = findViewById(R.id.iv_gif)
Glide.with(this)
    .load("file:///android_asset/sample.gif")
    .into(ivGif)

当然这样的方式只能循环播放,如果想要指定循环次数,需要调用GifDrawablesetLoopCount()方法。

Glide.with(this)
    .asGif()
    .load("file:///android_asset/sample.gif")
    .into(object : SimpleTarget<GifDrawable>() {
        override fun onResourceReady(
                resource: GifDrawable,
                transition: Transition<in GifDrawable>?) {
            // 循环播放两次
            resource.setLoopCount(2)
            ivGif.setImageDrawable(resource)

            resource.start()
        }

    })

2. android-gif-drawable

android-gif-drawable也是Android上比较常用的图片加载框架,android-gif-drawable 地址

导入android-gif-drawable

dependencies {
    implementation 'pl.droidsonroids.gif:android-gif-drawable:1.2.25'
}

布局文件,GifImageView显示GIF文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <pl.droidsonroids.gif.GifImageView
        android:id="@+id/iv_gif"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:scaleType="fitCenter"/>

</RelativeLayout>

GifDrawable被用来加载图片资源,

public GifDrawable(@NonNull Resources res, @RawRes @DrawableRes int id)
public GifDrawable(@NonNull AssetManager assets, @NonNull String assetName)
public GifDrawable(@NonNull String filePath)
public GifDrawable(@NonNull File file)
public GifDrawable(@NonNull InputStream stream)
public GifDrawable(@NonNull AssetFileDescriptor afd)
public GifDrawable(@NonNull FileDescriptor fd)
public GifDrawable(@NonNull byte[] bytes)
public GifDrawable(@NonNull ByteBuffer buffer)

// 设置循环次数
public void setLoopCount(@IntRange(from = 0, to = Character.MAX_VALUE) final int loopCount)
// 设置播放速度
public void setSpeed(@FloatRange(from = 0, fromInclusive = false) final float factor)

播放GIF文件

var ivGif: GifImageView = findViewById(R.id.iv_gif)
var drawable = GifDrawable(assets, "sample.gif")
ivGif.setImageDrawable(drawable)

3. Movie

Movie是Android自带的类,可以用来加载播放GIF动画

自定义GifImageView用来播放GIF文件

class GifImageView(context: Context, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int) :
    View(context, attrs, defStyleAttr) {

    private var mMovie: Movie? = null
    private var mMovieStart: Long = 0
    private var mStarted: Boolean = false
    private var mDuration: Int = 0
    private var mPaint: Paint = Paint()

    init {
        // 关闭硬件加速
        setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, mPaint)
    }

    constructor(context: Context): this(context, null)

    constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?): this(context, attrs, 0)

    // 设置播放资源,Movie支持decodeStream和decodeFile
    fun setResource(inputStream: InputStream) {
        try {
            mMovie = Movie.decodeStream(inputStream)
            mDuration = mMovie?.duration() ?: 1000
        } catch (e: Exception) {
        }
    }

    fun start() {
        mMovieStart = SystemClock.elapsedRealtime()
        mStarted = true

        invalidate()
    }

    fun stop() {
        mMovieStart = 0
        mStarted = false
        invalidate()
    }

    override fun onDraw(canvas: Canvas?) {
        var movie = mMovie
        if (mStarted && movie != null) {
            // 循环播放
            var realTime = (SystemClock.elapsedRealtime()  - mMovieStart).toInt() % mDuration
            movie.setTime(realTime)

            // 居中播放
            var scale = movie.width() * 1.0f / width
            movie.draw(canvas, 0f,  (height - movie.height() * scale) / 2)

            invalidate()
        }

    }

}

布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <com.blog.demo.image.gif.GifImageView
        android:id="@+id/iv_gif"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />
</RelativeLayout>

播放GIF文件,文中的GifImageView只是实现了循环播放的功能,可以自行定义其他功能。

var ivGif: GifImageView = findViewById(R.id.iv_gif)
ivGif.setResource(assets.open("sample.gif"))

ivGif.start()

4. AnimatedImageDrawable

AnimatedImageDrawable是Android9.0引入的绘制和显示GIF和WebP等动图的类,而ImageDecoder同样是Android9.0新引入的图像解码器。

var ivGif: ImageView = findViewById(R.id.iv_gif)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.P) {
    val source = ImageDecoder.createSource(assets, "sample.gif")
    Thread {
        val drawable = ImageDecoder.decodeDrawable(source)
        ivGif.post {
            ivGif.setImageDrawable(drawable)
            if (drawable is AnimatedImageDrawable) {
                drawable.start()
            }
        }
    }.start()
}

5. 总结

这4种方式都能很好地在手机上运行,但在小米盒子上出现了不同的问题。

  • Glide本身就是很好用的图片框架,但在小米盒子上出现了运行缓慢的问题,一个3秒的GIF图片需要十几秒的时间才能跑完。
  • android-gif-drawable没有出现运行缓慢的问题,但刷新闪烁比较严重。
  • Movie能正常显示GIF图片,但如果想只运行一次的情况下,很难显示到最后一帧的图片。
  • AnimatedImageDrawable最大的问题是版本要求太高,需要Android9.0。

有关Android 实现GIF播放的几种方式的更多相关文章

  1. ruby - 如何以所有可能的方式将字符串拆分为长度最多为 3 的连续子字符串? - 2

    我试图获取一个长度在1到10之间的字符串,并输出将字符串分解为大小为1、2或3的连续子字符串的所有可能方式。例如:输入:123456将整数分割成单个字符,然后继续查找组合。该代码将返回以下所有数组。[1,2,3,4,5,6][12,3,4,5,6][1,23,4,5,6][1,2,34,5,6][1,2,3,45,6][1,2,3,4,56][12,34,5,6][12,3,45,6][12,3,4,56][1,23,45,6][1,2,34,56][1,23,4,56][12,34,56][123,4,5,6][1,234,5,6][1,2,345,6][1,2,3,456][123

  2. ruby - 解析 RDFa、微数据等的最佳方式是什么,使用统一的模式/词汇(例如 schema.org)存储和显示信息 - 2

    我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i

  3. ruby - 如何根据特征实现 FactoryGirl 的条件行为 - 2

    我有一个用户工厂。我希望默认情况下确认用户。但是鉴于unconfirmed特征,我不希望它们被确认。虽然我有一个基于实现细节而不是抽象的工作实现,但我想知道如何正确地做到这一点。factory:userdoafter(:create)do|user,evaluator|#unwantedimplementationdetailshereunlessFactoryGirl.factories[:user].defined_traits.map(&:name).include?(:unconfirmed)user.confirm!endendtrait:unconfirmeddoenden

  4. ruby-on-rails - 正确的 Rails 2.1 做事方式 - 2

    question的一些答案关于redirect_to让我想到了其他一些问题。基本上,我正在使用Rails2.1编写博客应用程序。我一直在尝试自己完成大部分工作(因为我对Rails有所了解),但在需要时会引用Internet上的教程和引用资料。我设法让一个简单的博客正常运行,然后我尝试添加评论。靠我自己,我设法让它进入了可以从script/console添加评论的阶段,但我无法让表单正常工作。我遵循的其中一个教程建议在帖子Controller中创建一个“评论”操作,以添加评论。我的问题是:这是“标准”方式吗?我的另一个问题的答案之一似乎暗示应该有一个CommentsController参

  5. 华为OD机试用Python实现 -【明明的随机数】 2023Q1A - 2

    华为OD机试题本篇题目:明明的随机数题目输入描述输出描述:示例1输入输出说明代码编写思路最近更新的博客华为od2023|什么是华为od,od薪资待遇,od机试题清单华为OD机试真题大全,用Python解华为机试题|机试宝典【华为OD机试】全流程解析+经验分享,题型分享,防作弊指南华为o

  6. 【鸿蒙应用开发系列】- 获取系统设备信息以及版本API兼容调用方式 - 2

    在应用开发中,有时候我们需要获取系统的设备信息,用于数据上报和行为分析。那在鸿蒙系统中,我们应该怎么去获取设备的系统信息呢,比如说获取手机的系统版本号、手机的制造商、手机型号等数据。1、获取方式这里分为两种情况,一种是设备信息的获取,一种是系统信息的获取。1.1、获取设备信息获取设备信息,鸿蒙的SDK包为我们提供了DeviceInfo类,通过该类的一些静态方法,可以获取设备信息,DeviceInfo类的包路径为:ohos.system.DeviceInfo.具体的方法如下:ModifierandTypeMethodDescriptionstatic StringgetAbiList​()Obt

  7. 基于C#实现简易绘图工具【100010177】 - 2

    C#实现简易绘图工具一.引言实验目的:通过制作窗体应用程序(C#画图软件),熟悉基本的窗体设计过程以及控件设计,事件处理等,熟悉使用C#的winform窗体进行绘图的基本步骤,对于面向对象编程有更加深刻的体会.Tutorial任务设计一个具有基本功能的画图软件**·包括简单的新建文件,保存,重新绘图等功能**·实现一些基本图形的绘制,包括铅笔和基本形状等,学习橡皮工具的创建**·设计一个合理舒适的UI界面**注明:你可能需要先了解一些关于winform窗体应用程序绘图的基本知识,以及关于GDI+类和结构的知识二.实验环境Windows系统下的visualstudio2017C#窗体应用程序三.

  8. MIMO-OFDM无线通信技术及MATLAB实现(1)无线信道:传播和衰落 - 2

     MIMO技术的优缺点优点通过下面三个增益来总体概括:阵列增益。阵列增益是指由于接收机通过对接收信号的相干合并而活得的平均SNR的提高。在发射机不知道信道信息的情况下,MIMO系统可以获得的阵列增益与接收天线数成正比复用增益。在采用空间复用方案的MIMO系统中,可以获得复用增益,即信道容量成倍增加。信道容量的增加与min(Nt,Nr)成正比分集增益。在采用空间分集方案的MIMO系统中,可以获得分集增益,即可靠性性能的改善。分集增益用独立衰落支路数来描述,即分集指数。在使用了空时编码的MIMO系统中,由于接收天线或发射天线之间的间距较远,可认为它们各自的大尺度衰落是相互独立的,因此分布式MIMO

  9. 【Java入门】使用Java实现文件夹的遍历 - 2

    遍历文件夹我们通常是使用递归进行操作,这种方式比较简单,也比较容易理解。本文为大家介绍另一种不使用递归的方式,由于没有使用递归,只用到了循环和集合,所以效率更高一些!一、使用递归遍历文件夹整体思路1、使用File封装初始目录,2、打印这个目录3、获取这个目录下所有的子文件和子目录的数组。4、遍历这个数组,取出每个File对象4-1、如果File是否是一个文件,打印4-2、否则就是一个目录,递归调用代码实现publicclassSearchFile{publicstaticvoidmain(String[]args){//初始目录Filedir=newFile("d:/Dev");Datebeg

  10. 安卓apk修改(Android反编译apk) - 2

    最近因为项目需要,需要将Android手机系统自带的某个系统软件反编译并更改里面某个资源,并重新打包,签名生成新的自定义的apk,下面我来介绍一下我的实现过程。APK修改,分为以下几步:反编译解包,修改,重打包,修改签名等步骤。安卓apk修改准备工作1.系统配置好JavaJDK环境变量2.需要root权限的手机(针对系统自带apk,其他软件免root)3.Auto-Sign签名工具4.apktool工具安卓apk修改开始反编译本文拿Android系统里面的Settings.apk做demo,具体如何将apk获取出来在此就不过多介绍了,直接进入主题:按键win+R输入cmd,打开命令窗口,并将路

随机推荐