我正在关注这里的解决方案: How can I return a JavaScript string from a WebAssembly function 和这里: How to return a string (or similar) from Rust in WebAssembly?
但是,当从内存中读取时,我没有得到想要的结果。
AssemblyScript 文件,helloWorldModule.ts:
export function getMessageLocation(): string {
return "Hello World";
}
index.html:
<script>
fetch("helloWorldModule.wasm").then(response =>
response.arrayBuffer()
).then(bytes =>
WebAssembly.instantiate(bytes, {imports: {}})
).then(results => {
var linearMemory = results.instance.exports.memory;
var offset = results.instance.exports.getMessageLocation();
var stringBuffer = new Uint8Array(linearMemory.buffer, offset, 11);
let str = '';
for (let i=0; i<stringBuffer.length; i++) {
str += String.fromCharCode(stringBuffer[i]);
}
debugger;
});
</script>
这将返回 32 的偏移量。最后会产生一个开始过早且在“Hello World”的每个字母之间有空格的字符串:
但是,如果我将数组更改为 Int16Array,并将 8 添加到偏移量(原来是 32),则偏移量为 40。像这样:
<script>
fetch("helloWorldModule.wasm").then(response =>
response.arrayBuffer()
).then(bytes =>
WebAssembly.instantiate(bytes, {imports: {}})
).then(results => {
var linearMemory = results.instance.exports.memory;
var offset = results.instance.exports.getMessageLocation();
var stringBuffer = new Int16Array(linearMemory.buffer, offset+8, 11);
let str = '';
for (let i=0; i<stringBuffer.length; i++) {
str += String.fromCharCode(stringBuffer[i]);
}
debugger;
});
</script>
为什么第一组代码在我提供的链接中无法正常工作?例如,为什么我需要将其更改为与 Int16Array 一起使用以消除“H”和“e”之间的空格?为什么我需要在偏移量上增加 8 个字节?
总而言之,这里到底发生了什么?
编辑:另一个线索是,如果我在 UInt8 数组上使用 TextDecoder,解码为 UTF-16 看起来比解码为 UTF-8 更正确:
最佳答案
AssemblyScript 使用 utf-16:https://github.com/AssemblyScript/assemblyscript/issues/43
此外,AssemblyScript 在前 32 位或 64 位中存储字符串的长度。
这就是我的代码表现不同的原因。这篇文章顶部链接中的示例适用于 C++ 和 Rust,它们以不同的方式进行字符串编码
关于javascript - 使用内存获取字符串会产生不正确的结果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52857818/
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