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c# - 帮助事件驱动的 TCP 服务器

coder 2023-09-17 原文

我正在做一个“应用系统”,我还需要做一个服务器应用。我在 C# (.NET 4.0) 中工作。服务器将主要收集来自不同 POS 应用程序/客户端的数据(应该在 50-100 左右,但服务器也应该能够处理大约 200-300 个客户端)。服务器可能会从单个客户端接收大约 1KB 的数据,每天大约 100 次。服务器端主要需要接受数据,解密并存入磁盘。它还应该检查特定目录中的更改,以便将新配置发送给客户端,这不应该经常发生。

我对 C# 和服务器编程还很陌生,所以请多多包涵。我考虑过使用线程池和异步方法(在“C# in a nutshell”一书中有一个很好的例子)。但我花了很多时间寻找最佳解决方案,我找到了这个。但就我而言,多线程带来的问题多于好处。于是想到连驱动服务器。 “单个进程,在回调中处理每个事件(已接受的连接、可读取的数据、可以写入客户端……)。”来自“what is event driven web server”。我发现这是解决我的问题的最佳方法。

但是我不知道如何编码,我找不到任何关于事件驱动服务器的例子。据我所知,我应该创建一个线程(对于 GUI 为 + 1),然后创建一个 TCP 监听器,然后以某种方式创建事件,以便当 TCP 监听器可以接受客户端时,事件将触发并唤醒服务器,数据时也是如此从客户端读取可用它会唤醒服务器。

请帮我编写代码,我完全迷路了。我知道如何使用

while(true)
{
   check if client wants to connect
        accept client and add it to client list
   iterate through client list and check if anyone is sending data ...
        accept data and store it
   ...
  }

但这不是事件驱动的,而且会浪费 CPU。服务器不会很活跃,所以我想让它尽可能高效。

一些例子真的很有帮助。

感谢您的宝贵时间和回答。

附注我可以只为所有客户端使用一个端口吗?

编辑:为了澄清,我想编写一个事件驱动的服务器,但我不知道如何编写,因此我只是举了一个我所知道的例子(客户端轮询)。

最佳答案

首先,如果您不熟悉 C#、多线程和套接字,那么很多是您第一个项目的必经之路。我建议单独学习这些。

也就是说,您可能会发现 Nito.Async.Sockets有帮助;它包括一个事件驱动的服务器套接字并为您处理多线程问题。

关于c# - 帮助事件驱动的 TCP 服务器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5325342/

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