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ios - 为什么 Main.storyboard 中会出现内部不一致,我该如何解决?

coder 2023-07-26 原文

我在 Sierra macOS 上从 XCode 8 打开了一个项目,该项目昨天运行时没有任何问题。
现在我明白了:

The document "Main.storyboard" had 2 internal inconsistencies that were found and repaired. This may be due to an SCM operation such as merging. Please save the document to fix the inconsistencies.

我无法单击这些按钮中的任何一个。他们没有回应。 除了关闭项目,我什么也做不了。 我现在应该怎么做才能解决这个问题?

有人知道发生这种情况的原因吗?

最佳答案

我不敢相信我找到了答案......嗯,找到了解决这个似乎是由 XCode 与内置源代码管理交互引起的可怕事情的解决方案。

我不得不多次关闭 XCode 才能最终做到这一点。我正在使用文本编辑器破解 main.storyboard 文件。我尝试了各种方法。

最后,我更多地考虑了错误信息。

原始消息中的“SCM”是什么?我猜是源代码控制模块,因为它提到了合并。

然后我注意到左侧列出项目文件的 main.storyboard 文件旁边的大写“M”。看起来像:

我猜这是在告诉我源代码管理说它是“M”修改的,所以我右键单击 main.storyboard 文件并告诉它放弃更改。

看起来像下面这样:

在那之后,我能够再次打开 Storyboard。 奇怪的是,有一次我什至能够在项目处于损坏状态时运行该项目。
花了很多时间才完成。

XCode 开发人员必须解决这个问题。太可怕了。

编辑 2 啊!真是浪费时间。每次我再次查看 Storyboard 时,SCM 都会合并一些内容,最后我确实看到了与错误有关的内容。看起来像:

哦,当然,这可能是我用 InterfaceBuilder 做的事情,这都是我的错,但可怕的愚蠢的 XCode 让我这样做了。

编辑 3 好吧,我注意到它认为标签都被拉长了。但是,它是自动执行此操作的源代码管理合并。我想知道我的整个项目是否会完蛋?

编辑4

我能够通过更多细节进一步解决这个问题,所以我想记录它们以帮助其他人。

部分根本原因

问题在于,由于某些未知原因,将特定标签放置在堆栈 View 中时会变得疯狂并尝试达到 9,000,0000,000 个单位的高度。

一种修复方法

快速浏览一下这篇文章中的第二张图片。它显示了我右键单击 main.storyboard 文件的位置。当 Interface Builder 尝试渲染 Storyboard 时,我实际上看到标签又因为巨大的高度而变得疯狂,然后我能够

  1. 选择使用外部编辑器打开
  2. 搜索违规大小(我搜索了 9,000,000)
  3. 更改文件中的大小并保存,然后 Interface builder 会重新正确呈现。

约束冲突

我还发现了一些有问题的相互冲突的约束条件,我已经解决了所有这些问题。在那之后,如果我将标签复制到 StackView 中,我仍然看到标签变得疯狂,但至少我可以通过在文本编辑器中编辑它来改变它。 祝你好运。

关于ios - 为什么 Main.storyboard 中会出现内部不一致,我该如何解决?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40370757/

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