我有一个非常简单的 UIViewController,我用它来尝试更好地理解约束、自动布局和框架。 View Controller 有两个 subview :两者都是 UIView,它们根据设备方向并排或顶部/底部。在每个 UIView 中,都存在一个应该在其父 View 中居中的标签。
当设备旋转时,UIView 会正确更新。我正在计算它们的框架尺寸和来源。但是,标签不会保持居中,并且不遵守 Storyboard 中定义的约束。
以下是显示问题的屏幕截图。如果我注释掉 viewDidLayoutSubviews 方法,标签将完全居中(但是 UIView 的大小不正确)。我意识到我可以手动调整每个标签的框架,但我正在寻找一种方法让它们在新调整大小的 super View 中尊重它们的约束。
这是代码:
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (nonatomic) CGFloat spacer;
@end
@implementation ViewController
@synthesize topLeftView, bottomRightView, topLeftLabel, bottomRightLabel;
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
topLeftLabel.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
bottomRightLabel.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
self.spacer = 8.0f;
}
- (void)viewDidLayoutSubviews
{
if (UIDeviceOrientationIsLandscape([UIDevice currentDevice].orientation)) {
[self setupTopLeftForLandscape];
[self setupBottomRightForLandscape];
} else {
[self setupTopLeftForPortrait];
[self setupBottomRightForPortrait];
}
}
- (void) setupTopLeftForPortrait {
CGRect frame = topLeftView.frame;
frame.origin.x = self.spacer;
frame.origin.y = self.spacer;
frame.size.width = self.view.frame.size.width - 2*self.spacer;
frame.size.height = (self.view.frame.size.height - 3*self.spacer) * 0.5;
[topLeftView setFrame:frame];
}
- (void) setupBottomRightForPortrait {
CGRect frame = bottomRightView.frame;
frame.origin.x = self.spacer;
frame.origin.y = topLeftView.frame.size.height + 2*self.spacer;
frame.size.width = topLeftView.frame.size.width;
frame.size.height = topLeftView.frame.size.height;
[bottomRightView setFrame:frame];
}
- (void) setupTopLeftForLandscape {
CGRect frame = topLeftView.frame;
frame.origin.x = self.spacer;
frame.origin.y = self.spacer;
frame.size.width = (self.view.frame.size.width - 3*self.spacer) * 0.5;
frame.size.height = self.view.frame.size.height - 2*self.spacer;
[topLeftView setFrame:frame];
}
- (void) setupBottomRightForLandscape {
CGRect frame = bottomRightView.frame;
frame.origin.x = self.topLeftView.frame.size.width + 2*self.spacer;
frame.origin.y = self.spacer;
frame.size.width = topLeftView.frame.size.width;
frame.size.height = topLeftView.frame.size.height;
[bottomRightView setFrame:frame];
}
@end
最佳答案
通常将框架与自动布局混合使用是个坏主意。 (异常(exception)情况是 View 层次结构使用包含不包含 View 的约束,然后从该点开始不使用任何约束[和其他警告])。一个大问题是约束系统通常不会从 setFrame 中获取任何信息。
另一个经验法则是,setFrame 和传统的布局树是在约束系统之前计算的。对于第一部分,这似乎违反直觉,但请记住 1) 在传统的布局树中, View 布局它们的 subview ,然后在它们上调用 layoutSubviews,所以每个人的父 View 框架在它自己布局之前设置,但 2) 在约束系统,它尝试从 subview 计算父 View 框架,自下而上。但是在自下而上获取信息后,每个 subview 都会报告信息,布局工作是自上而下完成的。
那会给你留下什么?你是对的,你需要以编程方式设置它。在 IB 中无法指示您应该从上下切换到左右。以下是您可以如何做到这一点:
识别(或创建)链接右侧/底部的两个约束 查看左侧和顶部的某物。您可能想使用 IB 左侧的对象浏览器。在中创建两个导出 viewController.h 使用助理编辑器。看起来像:
@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *bottomViewToTopConstraint;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *rightViewToLeftConstraint;
在 viewController 中实现 updateConstraints。这里是 逻辑会去:
.
-(void)updateViewConstraints
{
//first remove the constraints
[self.view removeConstraints:@[self.rightViewToLeftConstraint, self.bottomViewToTopConstraint]];
if (UIDeviceOrientationIsLandscape([UIDevice currentDevice].orientation)) {
//align the tops equal
self.bottomViewToTopConstraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.bottomRightView
attribute:NSLayoutAttributeTop
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:self.topLeftView
attribute:NSLayoutAttributeTop
multiplier:1.0
constant:0];
//align to the trailing edge by spacer
self.rightViewToLeftConstraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.bottomRightView
attribute:NSLayoutAttributeLeading
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:self.topLeftView
attribute:NSLayoutAttributeTrailing
multiplier:1.0
constant:self.spacer];
} else { //portrait
//right view atached vertically to the bottom of topLeftView by spacer
self.bottomViewToTopConstraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.bottomRightView
attribute:NSLayoutAttributeTop
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:self.topLeftView
attribute:NSLayoutAttributeBottom
multiplier:1.0
constant:self.spacer];
//bottom view left edge aligned to left edge of top view
self.rightViewToLeftConstraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.bottomRightView
attribute:NSLayoutAttributeLeading
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:self.topLeftView
attribute:NSLayoutAttributeLeading
multiplier:1.0
constant:0];
}
[self.view addConstraints:@[self.rightViewToLeftConstraint, self.bottomViewToTopConstraint]];
[super updateViewConstraints];
由于添加约束后无法更改约束(常量除外),因此我们必须执行此删除-添加步骤。请注意 IB 中的那些也可能是占位符,因为我们每次都会删除它们(我们可以先检查)。我们可以将常量修改为某个偏移值,例如通过 spacer + topViewHight + spacer 与 superview 相关。但这意味着当自动布局去计算这个 View 时,你已经根据一些其他信息做出了假设,这些信息可能已经改变了。交换观点并改变它们相关的因素,这些因素旨在改变彼此相关的因素。
注意,因为Auto Layout在向上传递信息的时候会用到这里的约束,所以我们先修改它们,然后调用super。这是调用父类(super class)私有(private)实现来为这个 View 做计算,而不是 View 层次结构中这个 View 的父 View ,尽管实际上下一步将在树的更上层。
关于ios - 父 View 框架尺寸更改后更新约束,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28287013/
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