我见过的大多数代码都使用以下方式来声明和调用事件触发:
public class MyExample
{
public event Action MyEvent; // could be an event EventHandler<EventArgs>, too
private void OnMyEvent()
{
var handler = this.MyEvent; // copy before access (to aviod race cond.)
if (handler != null)
{
handler();
}
}
public void DoSomeThingsAndFireEvent()
{
// ... doing some things here
OnMyEvent();
}
}
甚至 ReSharper 也按照上述方式生成调用方法。
为什么不直接这样做:
public class MyExample
{
public event Action MyEvent = delegate {}; // init here, so it's never null
public void DoSomeThingsAndFireEvent()
{
// ... doing some things here
OnMyEvent(); // save to call directly because this can't be null
}
}
任何人都可以解释为什么不这样做的原因吗? (赞成与反对)
最佳答案
优点和缺点是:
空检查非常便宜;我们说的是 十亿分之一 秒。分配一个委托(delegate),然后在该对象的剩余生命周期内对它进行垃圾回收失败,可能需要几 百万分之一 秒。此外,您还消耗了几十个字节 的内存。另外,每次触发事件时,您都会不必要地调用一个什么都不做的方法,从而消耗更多微秒。如果您是那种关心百万分之一秒和几十个字节的人,那么这可能是一个有意义的差异;对于绝大多数情况,它不会。
您必须记住始终创建空委托(delegate)。这真的比记住检查 null 更容易吗?
这两种模式实际上都不会使事件成为线程安全的。对于这两种模式,事件处理程序在一个线程上被触发而在另一个线程上被删除仍然是完全可能的,这意味着它们会竞争。如果您的处理程序删除代码破坏了处理程序需要的状态,那么一个线程可能正在破坏该状态,而另一个线程正在运行处理程序。 不要认为仅仅检查 null 或分配空处理程序就可以神奇地消除竞争条件。它只会消除导致取消引用 null 的竞争条件。
关于c# - 这是在 C# 中无需空检查的情况下触发/调用事件的更好方法吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10282043/
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