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javascript - 使用 Javascript 的垃圾收集关闭规则

coder 2024-07-24 原文

我有一个程序使用 Javascript 作为脚本语言绑定(bind)到一个更大的 C++ 应用程序。我交替使用 V8 和 webkit,但底层运行时对于这个问题应该无关紧要。

在这个应用程序中,我动态创建的对象会收到回调。我将像这样创建这个回调绑定(bind)...

function f() {
  var obj = CreateNewCallbackObj();
  obj.onCallback = dowork; // dowork is a function
}

显然这会产生 GC 问题,因为 obj 已经超出范围并且最终将被删除。

我想要的是让对象自行管理其生命周期。该对象最终会收到一个回调,表示其生命周期结束,当发生这种情况时,它可以自行删除。

一种想法是通过添加 obj.myself=obj 来进行自引用。这似乎是错误的做法,但除非垃圾收集算法很聪明,否则它可能会奏效。

有没有正确的方法来做到这一点?没有为存储对象而构建的底层持久性 DOM,所有 JS 对象都是根据需要动态分配的,但需要某种方式保留在 JS 引擎中。

最佳答案

自引用将保证任何东西都存活。事实上,几乎没有单独使用引用计数的 GC 语言(据我所知)的自尊实现。甚至不要想滥用 GC 算法或任何其他实现定义的细节 - 那样是疯狂的。

至于替代方案:创建一些始终可访问的(例如全局的)对象来保存所有这些对象(从而使它们保持事件状态)并提供一种删除对象的方法。然后祈祷没有其他人得到引用 - 或者更好,不要担心这个。 GC 的全部意义在于您不应该(必须)知道/关心内存何时被释放。

您还可以添加一个 alive 属性,在所有方法的开头检查并在 !this.alive 时调用方法时引发错误 - 那不是当然可以保证,但它可能有助于调试。

关于javascript - 使用 Javascript 的垃圾收集关闭规则,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5451426/

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