如果我有一个固定大小的数组,具体取决于它的定义和使用方式,我通常会使用两种方法之一来引用它。
数组类型 1:由于它是基于定义的固定大小,我只是在引用它的所有循环中使用该定义。
#define MAXPLAYERS 4
int playerscores[MAXPLAYERS];
for(i=0;i<MAXPLAYERS;++i)
{
.... do something with each player
}
数组类型 2:由于这个数组可以随着项目的添加而增长,我使用 sizeof 来计算其中的条目数。大小将由编译器转换为常量,因此以这种方式进行不会有任何运行时损失。
typedef struct
{
fields....
}MYSTRUCT_DEF;
MYSTRUCT_DEF mystruct[]={
{entry 1},
{entry 2},
{entry 3...n}
};
for(i=0;i<(sizeof(mystruct)/sizeof(MYSTRUCT_DEF));++i)
{
..... do something with each entry
}
是否有更优雅的解决方案来处理数组的处理,而不会超过末尾或过早停止。想法?评论?
最佳答案
无论数组元素类型如何,这都适用于您的两种情况:
#define ARRAY_COUNT(x) (sizeof(x)/sizeof((x)[0]))
...
struct foo arr[100];
...
for (i = 0; i < ARRAY_COUNT(arr); ++i) {
/* do stuff to arr[i] */
}
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