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c++ - 为什么在 C++11 中需要添加尾随返回类型?

coder 2023-06-03 原文

我终于开始阅读 c++11而且我不明白为什么需要尾随返回类型。

我遇到了下面这个例子,用来突出问题:

template<class Lhs, class Rhs>
  decltype(lhs+rhs) adding_func(const Lhs &lhs, const Rhs &rhs) {return lhs + rhs;} 

例子是非法的,因为decltype(lhs+rhs)不起作用,因为标识符lhsrhs只有在解析阶段。

我想我的问题是关于 decltype 类型解析的时间安排。如果我没记错的话,关键字 decltype 用于在编译时确定表达式的类型。

我没有看到在所有解析完成后让 decltype 执行类型解析的缺点(这对于上面的示例来说可以正常工作)。我相信这将是解决问题的一种更简单的方法......

相反,C++11 标准提供了尾随返回类型:

template<class Lhs, class Rhs>
  auto adding_func(const Lhs &lhs, const Rhs &rhs) -> decltype(lhs+rhs) {return lhs + rhs;}

我毫不怀疑我错过了一些东西,因为我看不到尾随返回类型的其他用途。我的推理缺陷在哪里?

尾随返回类型对我来说似乎是一个过于复杂的解决方案,因为在解析完整的函数体之后具有 decltype 类型解析也可以正常工作?

最佳答案

I fail to see a downside to having decltype perform type resolution after all parsing is completed (which would work fine for the above example).

缺点是,如果不从根本上改变 C++ 解析和处理模型的基本基础,这是不可能的。

为了执行您的建议,编译器必须查看 decltype 语法并对语法内容进行一些基本的词法分析。然后,它继续解析更多的源文件。稍后(什么时候?),它决定说,“嘿,我以前看过的那些东西?我现在要为它们做所有的解析工作。”

作为一般规则,C++ 不支持提前 来定义符号。 C++解析框架的基本假设是,如果符号在使用前没有声明,就是编译器错误。

类可以避免使用前瞻,但仅限于其成员。这部分是因为它非常清楚何时 id 表达式可以引用成员变量(即:如果它没有引用范围内已经声明的局部或全局变量)。这不是这里的情况,我们不确定 id-expression 到底指的是什么。

此外,您的建议会产生歧义。这是什么意思:

int lhs;

template<class Lhs, class Rhs>
  decltype(lhs+rhs) adding_func(const Lhs &lhs, const Rhs &rhs);

decltype 语法是指全局 lhs 变量,还是局部 lhs 函数参数?

我们现在的做法,这两者之间有一个明确的界限:

int lhs;
float rhs;

template<class Lhs, class Rhs>
  decltype(lhs+rhs) adding_func1(const Lhs &lhs, const Rhs &rhs);
template<class Lhs, class Rhs>
  auto adding_func2(const Lhs &lhs, const Rhs &rhs) -> decltype(lhs+rhs);

adding_func1 指的是全局变量。 adding_func2指的是函数参数。

因此,您可以彻底破坏地球上所有的 C++ 编译器。或者您可以简单地后期指定您的返回类型。

或者您可以采用 C++14 方法和 not bother to state it at all .

关于c++ - 为什么在 C++11 中需要添加尾随返回类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16651283/

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