我正在制作一个 Qt Quick GUI 应用程序(适用于 Windows),它使用 OpenGL 和 C++ 来处理一些计算密集型的东西。我想将 python 代码嵌入到应用程序中,以做一些在 python 中相对容易的事情。
基本上,我只希望 c++ 代码调用 python 脚本中的函数并让脚本完成工作,然后将返回的数据存储在变量(字符串或 float 等)中以供进一步使用。我正在使用 Qt Creator,我得到了用于 MinGW 编译器的 python3 库。我尝试了一些代码,但它看起来像 python lib 与 Qt creator 不太兼容。为此使用 pyqt 是个好主意吗?最好和最简单的方法是什么?
编辑: 这是我试过的基本代码,首先它给我一个错误,说找不到 pyconfig.h。然后我将 INCUDEPATH 添加到我的 python34 包含目录。
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <boost/python.hpp>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
using namespace boost::python;
PyObject *pName, *pModule, *pDict, *pFunc, *pValue;
Py_Initialize();
pName = PyString_FromString(argv[1]);
pModule = PyImport_Import(pName);
pDict = PyModule_GetDict(pModule);
pFunc = PyDict_GetItemString(pDict, argv[2]);
if (PyCallable_Check(pFunc))
{
PyObject_CallObject(pFunc, NULL);
} else
{
PyErr_Print();
}
// Clean up
Py_DECREF(pModule);
Py_DECREF(pName);
Py_Finalize();
return a.exec();
}
我的 .pro 文件:
QT += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = TestWidgetApp
TEMPLATE = app
INCLUDEPATH += C:/boost_1_57_0
INCLUDEPATH += C:/Python34/include
SOURCES += main.cpp\
mainwindow.cpp
HEADERS += mainwindow.h
FORMS += mainwindow.ui
OTHER_FILES +=
然后出现如下错误:
C:\Python34\include\object.h:435: 错误:C2059: 语法错误:';'
C:\Python34\include\object.h:435: error: C2238: ‘;’ 之前的意外标记
C:\Users\Amol\Desktop\TestWidgetApp\main.cpp:19: 错误:C3861: 'PyString_FromString': 找不到标识符
最佳答案
这里的问题是 Python 3.4 有一个名为“slots”的结构成员(文件 object.h,在 PyType_Spec 的 typedef 中),Qt 从你下面定义它,这样你就可以说这样的话:
public slots:
在您的代码中。解决方案是添加:
#undef slots
就在您包含 Python.h 之前,并在您包含任何以 Qt 的方式使用“插槽”的内容之前重新定义它:
#undef slots
#include <Python.h>
#define slots
#include "myinclude.h"
#include <QString>
有点 hack(因为你依赖于 Qt 中 slots 的特定定义),但它应该让你继续。
关于python - 将 python 3.4 嵌入到 C++ Qt 应用程序中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27045323/
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