在这样的函数中:
template<class Iterator>
A simple_return(Iterator it)
{
return *it;
}
A a = simple_return(my_it);
编译器可以轻松执行 RVO,所以这样做:
template<class Iterator>
A simple_return(Iterator it)
{
A tmp = *it;
return tmp;
}
但是,我发现第二种方式有时比前一种方式更可取,例如在 STL 算法实现 (gcc) 中,我想知道这是否会以任何方式影响 RVO(如 std::move( *it) 或 std::move(tmp) 确实如此),或有任何其他原因,例如,关于转换或其他任何原因。
例如,reserver_iterator,而不是:
reference operator*() const
{
return *--Iterator(current);
}
用途:
reference operator*() const
{
Iterator tmp = current;
return *--tmp;
}
我这样问是因为,为了实现像 operator+ 这样的重载,我广泛使用了以下模式:
friend A operator+(const A& a, const A& b)
{ return A(a) += b; }
代替:
friend A operator+(const A& a, const A& b)
{
A tmp(a);
return tmp += b;
}
这并没有特别提高可读性,但使它长了 3 行(这两个句子在一行中会很难看)。
最佳答案
由于命名返回值优化 (NRVO),simple_return 的两个变体应该生成完全相同的机器代码。 And they do, even with conversions .因此,两者之间应该没有任何实际区别。
正如@cpplearner 所提到的,它是在您的 STL 示例中完成的,因为前缀递减不能用于右值(例如,如果 Iterator 是指针)。其他地方可能也是这样。
关于c++ - 返回复制的对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43437414/
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