我遇到过 Quartz/Core Graphics 极差的绘图性能。
我不认为它在所有情况下都不好,但在我需要经常重画 3000 条短线的情况下,它表现得非常糟糕。
由于(MVC 的)Modal 是固定的,我无法更改它吐出数据的方式(如果可以的话,我会听从建议,只绘制更改,因此不必每帧都重新绘制线条).
因此,作为结论,我正在考虑为此目的使用 opengl,并且我想请你们(有经验的)家伙在开始研究该主题之前评估使用 opengl 的效果如何,因为看起来困难得多 比 quartz 。
最佳答案
您几乎肯定会看到 OpenGL 比 Quartz 的速度性能提升,但请记住,Quartz 使用点对点绘图,而 OpenGL 是基于顶点和顶点点(本质上是坐标)的使用。您可能会发现您需要对现有数据源进行一些中等强度的解析工作,以将其重新工作到这个顶点点系统中。
另请记住,在 OpenGL ES 对象上绘制文本是一项棘手的任务 - 它可以(讽刺地)通过使用 Quartz 生成图像,然后使用该图像作为纹理来完成。
我绝对推荐使用 OpenGL Kit,因为它会让 OpenGL 初学者的生活更轻松。 Ray Wenderlich 在这里有一个很好的起点教程:
http://www.raywenderlich.com/5223/beginning-opengl-es-2-0-with-glkit-part-1
关于ios - OpenGL ES 2D 绘图性能评估,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22991371/
这里有一个很好的答案解释了如何在Ruby中下载文件而不将其加载到内存中:https://stackoverflow.com/a/29743394/4852737require'open-uri'download=open('http://example.com/image.png')IO.copy_stream(download,'~/image.png')我如何验证下载文件的IO.copy_stream调用是否真的成功——这意味着下载的文件与我打算下载的文件完全相同,而不是下载一半的损坏文件?documentation说IO.copy_stream返回它复制的字节数,但是当我还没有下
我正在尝试解析一个文本文件,该文件每行包含可变数量的单词和数字,如下所示:foo4.500bar3.001.33foobar如何读取由空格而不是换行符分隔的文件?有什么方法可以设置File("file.txt").foreach方法以使用空格而不是换行符作为分隔符? 最佳答案 接受的答案将slurp文件,这可能是大文本文件的问题。更好的解决方案是IO.foreach.它是惯用的,将按字符流式传输文件:File.foreach(filename,""){|string|putsstring}包含“thisisanexample”结果的
C#实现简易绘图工具一.引言实验目的:通过制作窗体应用程序(C#画图软件),熟悉基本的窗体设计过程以及控件设计,事件处理等,熟悉使用C#的winform窗体进行绘图的基本步骤,对于面向对象编程有更加深刻的体会.Tutorial任务设计一个具有基本功能的画图软件**·包括简单的新建文件,保存,重新绘图等功能**·实现一些基本图形的绘制,包括铅笔和基本形状等,学习橡皮工具的创建**·设计一个合理舒适的UI界面**注明:你可能需要先了解一些关于winform窗体应用程序绘图的基本知识,以及关于GDI+类和结构的知识二.实验环境Windows系统下的visualstudio2017C#窗体应用程序三.
1.错误信息:Errorresponsefromdaemon:Gethttps://registry-1.docker.io/v2/:net/http:requestcanceledwhilewaitingforconnection(Client.Timeoutexceededwhileawaitingheaders)或者:Errorresponsefromdaemon:Gethttps://registry-1.docker.io/v2/:net/http:TLShandshaketimeout2.报错原因:docker使用的镜像网址默认为国外,下载容易超时,需要修改成国内镜像地址(首先阿里
print"Enteryourpassword:"pass=STDIN.noecho(&:gets)puts"Yourpasswordis#{pass}!"输出:Enteryourpassword:input.rb:2:in`':undefinedmethod`noecho'for#>(NoMethodError) 最佳答案 一开始require'io/console'后来的Ruby1.9.3 关于ruby-为什么不能使用类IO的实例方法noecho?,我们在StackOverflow上
我正在使用Ruby解决一些ProjectEuler问题,特别是这里我要讨论的问题25(Fibonacci数列中包含1000位数字的第一项的索引是多少?)。起初,我使用的是Ruby2.2.3,我将问题编码为:number=3a=1b=2whileb.to_s.length但后来我发现2.4.2版本有一个名为digits的方法,这正是我需要的。我转换为代码:whileb.digits.length当我比较这两种方法时,digits慢得多。时间./025/problem025.rb0.13s用户0.02s系统80%cpu0.190总计./025/problem025.rb2.19s用户0.0
我正在寻找一个用ruby演示计时器的在线示例,并发现了下面的代码。它按预期工作,但这个简单的程序使用30Mo内存(如Windows任务管理器中所示)和太多CPU有意义吗?非常感谢deftime_blockstart_time=Time.nowThread.new{yield}Time.now-start_timeenddefrepeat_every(seconds)whiletruedotime_spent=time_block{yield}#Tohandle-vesleepinteravalsleep(seconds-time_spent)iftime_spent
如果用户是所有者,我有一个条件来检查说删除和文章。delete_articleifuser.owner?另一种方式是user.owner?&&delete_article选择它有什么好处还是它只是一种写作风格 最佳答案 性能不太可能成为该声明的问题。第一个要好得多-它更容易阅读。您future的自己和其他将开始编写代码的人会为此感谢您。 关于ruby-on-rails-如果条件与&&,是否有任何性能提升,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我在Ruby程序中有两个URI。一个肯定是绝对URI,另一个可能是绝对URI或相对URI。我想在第一个的上下文中将第二个转换为绝对URI,所以如果第一个是http://pupeno.com/blog第二个是/about,结果应该是http://pupeno.com/about.有什么想法吗? 最佳答案 Ruby的内置URI和Addressablegem,做这个简短的工作。我更喜欢Addressable,因为它功能更全面,但URI是内置的。require'uri'URI.join('http://pupeno.com/blog','/
我有一个Builder类,可让您添加到其中一个实例变量:classBuilderdefinitialize@lines=[]enddeflinesblock_given??yield(self):@linesenddefadd_line(text)@lines现在,我该如何改变它my_builder=Builder.newmy_builder.lines{|b|b.add_line"foo"b.add_line"bar"}pmy_builder.lines#=>["foo","bar"]进入这个?my_builder=Builder.newmy_builder.lines{add_li