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c# - 生成多个线程进行工作,然后等待所有线程完成

coder 2023-07-08 原文

只是想要一些关于多线程任务的“最佳实践”的建议。

例如,我们有一个 C# 应用程序,它在启动时从我们数据库中的各种“类型”表中读取数据,并将信息存储在我们传递给应用程序的集合中。这可以防止我们在每次需要此信息时访问数据库。

此时应用程序正在从 10 个表中同步读取数据。我真的很想让应用程序从不同线程中的每个表读取所有并行运行。应用程序将等待所有线程完成,然后再继续启动应用程序。

我已经研究了 BackGroundWorker,但只是想获得一些关于完成上述任务的建议。

  1. 该方法是否符合逻辑以加快我们应用程序的启动时间
  2. 我们如何才能最好地处理所有线程,请记住每个线程的工作彼此独立,我们只需要等待所有线程完成后再继续。

我期待一些答案

最佳答案

我更喜欢通过单个 WaitHandle 来处理这个问题,并使用 Interlocked 来避免锁定计数器:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        int numThreads = 10;
        ManualResetEvent resetEvent = new ManualResetEvent(false);
        int toProcess = numThreads;

        // Start workers.
        for (int i = 0; i < numThreads; i++)
        {
            new Thread(delegate()
            {
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                // If we're the last thread, signal
                if (Interlocked.Decrement(ref toProcess) == 0)
                    resetEvent.Set();
            }).Start();
        }

        // Wait for workers.
        resetEvent.WaitOne();
        Console.WriteLine("Finished.");
    }
}

这很有效,并且可以扩展到任意数量的线程处理,而无需引入锁定。

关于c# - 生成多个线程进行工作,然后等待所有线程完成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2528907/

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