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ios - imageWithCGImage 的内存问题

coder 2024-01-24 原文

所以这就是要点我有一个程序,它有一个由许多小图像组成的大图像,它获取该图像并将其分成许多较小的图像(如电影的帧),然后用户可以去擦洗通过。

我目前使用的是这种方法

- (NSMutableArray *)createArrayFromImage: (NSData *)largerImageData
{
    UIImage *largerImage = [UIImage imageWithData: largerImageData];
    int arraySize = (int)largerImage.size.height/largerImage.size.width; //Find out how many images there are
    NSMutableArray *imageArray = [[NSMutableArray alloc] init];
    for (int i = 0; i < arraySize; i++) {

        CGRect cropRect = CGRectMake(0, largerImage.size.width * i, largerImage.size.width, largerImage.size.width);
        CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([largerImage CGImage], cropRect);
        UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage: imageRef];
        CGImageRelease(imageRef);

        [imageArray addObject: UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0)];
        NSLog(@"Added image %d", i);
    }

    NSLog(@"Final size %d", (int)[imageArray count]);
    return imageArray;
}

但是,由于调用了 UIImageJPEGRepresentation,这非常慢,如果我只是将 UIImage 直接添加到数组中,速度会更快,但是当我在用户擦洗时执行此操作通过数组中的图像,它开始分配大量内存,迫使应用程序最终崩溃。如果有帮助,它会调用 [UIImageView setImage:];。对此的任何帮助将不胜感激。

ED|T:CGImageCreateWithImageInRect 可能会保留导致它占用大量内存的“largerImage”

最佳答案

从本质上讲,您的目标似乎是随机向用户显示图像的特定部分。

如果您只想显示图像的较小部分,则不必创建较小的图像。特别是如果大图像可以立即加载到内存中。 而是尝试 View 裁剪来调整图像的可见部分。

例如,你可以试试这个。

  1. 将大图像设置为 UIImageViewsizeToFit
  2. 将 ImageView 放在 UIView 中。
  3. UIView 的框架设置为较小的图像尺寸。
  4. 将外部 UIView
  5. clipsToBounds 设置为 YES
  6. 调整内部UIImageViewtransform来控制可见部分。

这与您对 UIScrollView 所做的基本相同,除了通过用户交互自动滚动。

这是一个代码示例。

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    UIImageView*    v1  =   [[UIImageView alloc] init];
    [v1 setImage:[UIImage imageWithContentsOfFile:@"large-image.png"]];
    [v1 sizeToFit];

    UIView* v2  =   [[UIView alloc] init];
    [v2 setFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
    [v2 addSubview:v1];
    [v2 setClipsToBounds:YES];

    // Set transform later to adjust visible portion.
    v1.transform    =   CGAffineTransformMakeTranslation(-100, -100);

    [self.view addSubview:v2];
}

关于ios - imageWithCGImage 的内存问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24727599/

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