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android - 使用扩展的 Android OpenGL ES 2.0 是否支持顶点数组对象?

coder 2023-12-11 原文

我正在尝试编写一些在 C++ 中使用 VAO 的代码,并使用 Android NDK 进行编译。我希望能够使用 glDeleteVertexArraysOESglGenVertexArraysOESglBindVertexArrayOES

我在我的标题中包含了 OpenGL ES 2 的标题和扩展。

#define GL_GLEXT_PROTOTYPES
#include <GLES2/gl2.h>
#include <GLES2/gl2ext.h>

我还在 Android.mk 中链接到 OpenGL ES 2。

LOCAL_LDLIBS += -lGLESv2

但是由于某种原因,当链接代码时,它失败了。

undefined reference to 'glDeleteVertexArraysOES'
undefined reference to 'glGenVertexArraysOES'
undefined reference to 'glBindVertexArrayOES'

链接器是否不包括 GLES2/gl2ext.h

最佳答案

NDK 中包含的 GLES2 库可能只包含标准的 OpenGL ES 2.0 调用,没有任何可能被每个特定设备/制造商/驱动程序支持或不支持的扩展......

虽然大多数新设备都支持 VAO,但您可能必须自己获取指向函数的指针,或者获取不同的二进制库(您可以从设备或某些 ROM 中提取它)。

我不得不求助于使用此代码从 dylib 获取函数指针:

//these ugly typenames are defined in GLES2/gl2ext.h
PFNGLBINDVERTEXARRAYOESPROC bindVertexArrayOES;
PFNGLDELETEVERTEXARRAYSOESPROC deleteVertexArraysOES;
PFNGLGENVERTEXARRAYSOESPROC genVertexArraysOES;
PFNGLISVERTEXARRAYOESPROC isVertexArrayOES;

void initialiseFunctions () {

//[check here that VAOs are actually supported]

void *libhandle = dlopen("libGLESv2.so", RTLD_LAZY);

bindVertexArrayOES = (PFNGLBINDVERTEXARRAYOESPROC) dlsym(libhandle,
                                                         "glBindVertexArrayOES");
deleteVertexArraysOES = (PFNGLDELETEVERTEXARRAYSOESPROC) dlsym(libhandle,
                                                               "glDeleteVertexArraysOES");
genVertexArraysOES = (PFNGLGENVERTEXARRAYSOESPROC)dlsym(libhandle,
                                                        "glGenVertexArraysOES");
isVertexArrayOES = (PFNGLISVERTEXARRAYOESPROC)dlsym(libhandle,
                                                    "glIsVertexArrayOES");

[...]
}

我在静态对象中定义了这些函数指针。可能有更好的方法,但到目前为止这对我有用。

希望这对您有所帮助。

关于android - 使用扩展的 Android OpenGL ES 2.0 是否支持顶点数组对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24875322/

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