我正在使用 Swift 实现一个基于 iOS map 的游戏。它有两个组成部分:游戏玩家和游戏关卡设计师。
在游戏播放器中,基本上我拥有的是一个 UIViewController,游戏场景表示为 SKScene,其中实现了游戏逻辑和流程。因为一个游戏关卡可能有一张大 map ,所以我想在游戏场景之外有一张小 map 来显示大 map 的概况。
在游戏关卡设计器中,用户可以设计自己的游戏 map 。我目前将其实现为 UICollectionView,其中每个单元格代表游戏 map 中的特定网格。我还想在主要设计区域旁边显示一张小 map ,以便用户可以了解整个 map 的情况。我正在考虑将其实现为 UIView,它基本上显示了 Collection View 的缩放版本,但我不确定如何实现。
有人知道如何去做这些吗?
最佳答案
我建议您使用 UIView 的子类来创建一个新 View ,以显示所有缩放和组合在一起的网格图像。
如果你有 map 的整个图像,那会很容易,如果没有,那么你要么合并所有图像,要么创建尽可能多的 UIImageView 对象作为 View 的 subview ,并根据需要对其进行布局。
关于iOS:实现小 map ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29586359/
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