我一直在玩弄 Visual Studio 14 CTP 2。此版本的 C# vNext 支持在 finally block 中使用 await 关键字。
我想弄清楚这是如何实现的。我知道这是一个实现细节,在 RTM 发布之前可能会发生变化,但我仍然需要针对此功能进行思考。
为了尝试理解底层编译器生成的代码,我创建了这个示例代码:
private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
}
finally
{
await MyFinallyTest();
}
}
private async Task MyFinallyTest()
{
await Task.Delay(1000);
}
这是编译器生成的类:
[CompilerGenerated]
private sealed class <button1_Click>d__1 : IAsyncStateMachine
{
public int <>1__state;
public Form1 <>4__this;
public object <>7__wrap1;
public int <>7__wrap2;
public AsyncVoidMethodBuilder <>t__builder;
public TaskAwaiter <>u__$awaiter0;
private void MoveNext()
{
int num = this.<>1__state;
try
{
TaskAwaiter awaiter;
switch (num)
{
case 1:
break;
default:
{
this.<>7__wrap1 = null;
this.<>7__wrap2 = 0;
try
{
}
catch (object obj2)
{
this.<>7__wrap1 = obj2;
}
awaiter = this.<>4__this.MyFinallyTest().GetAwaiter();
if (awaiter.IsCompleted)
{
goto Label_0096;
}
this.<>1__state = num = 1;
this.<>u__$awaiter0 = awaiter;
Form1.<button1_Click>d__1 stateMachine = this;
this.<>t__builder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, Form1.<button1_Click>d__1>(ref awaiter, ref stateMachine);
return;
}
}
awaiter = this.<>u__$awaiter0;
this.<>u__$awaiter0 = new TaskAwaiter();
this.<>1__state = num = -1;
Label_0096:
awaiter.GetResult();
awaiter = new TaskAwaiter();
object obj3 = this.<>7__wrap1;
if (obj3 != null)
{
Exception source = obj3 as Exception;
if (source <= null)
{
throw obj3;
}
ExceptionDispatchInfo.Capture(source).Throw();
}
int num1 = this.<>7__wrap2;
this.<>7__wrap1 = null;
}
catch (Exception exception2)
{
this.<>1__state = -2;
this.<>t__builder.SetException(exception2);
return;
}
this.<>1__state = -2;
this.<>t__builder.SetResult();
}
[DebuggerHidden]
private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine)
{
}
}
据我所知,编译器正在获取 finally 代码块并将其移动到编译器生成的 catch block 之后。如果我们想在 C# 6.0 之前 await 某些东西,我们必须做的事情类似于我们必须做的事情。
我看到一些我不明白的事情:
编译器正在添加生成的 catch block (这不是
以 catch (object obj2) 的形式出现在我的方法中)和
将其内部 object 设置为 obj2 异常。我不明白为什么要这样做。
我创建的finally block 不再存在。那是不是意味着
finally block 中的任何 awaited 代码都不会
开始“享受”我们从实际放置代码中获得的保证
在这样一个街区内?
最佳答案
编译器刚刚开始:
try
{
Foo();
}
finally
{
Bar();
}
变成类似的东西:
Exception caught = null;
try
{
Foo();
}
catch (Exception e)
{
caught = e;
}
Bar();
if (caught != null)
{
throw caught;
}
...但以异步方式。它最终得到相同的结果 - 无论是否抛出异常,您的 finally block 仍将执行,它只是使用“捕获所有内容然后执行”而不是 finally< 的="" il="">.
我建议您考虑在各种情况下执行流程会是什么样子(例如,是否在 try block 中抛出异常)并说服自己在每种情况下结果都是预期的。
关于为什么这不在 C# 5 中,Mads Torgersen 在 C# 6 CTP 文档中写道:
In C# 5.0 we don’t allow the
awaitkeyword incatchandfinallyblocks, because we'd somehow convinced ourselves that it wasn’t possible to implement. Now we've figured it out, so apparently it wasn't impossible after all.
关于c# - 在 try-finally block 中等待,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24867683/
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