

🧛♂️iecne个人主页::iecne的学习日志
💡每天关注iecne的作品,一起进步
💪学C++必看iecne
本文专栏:【C++游戏引擎】.
🐳希望大家多多支持🥰一起进步呀!
互相学习,或者加入粉丝群,可以添加vx YAN_Pisces_Boom
哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【游戏引擎Easy2D】绘制一个简单的二维图形,例如矩形、圆形等。包教包会,快来看看吧!
引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了
如何根据据Button制作鼠标控制按钮类
本实践旨在通过多个代码的案列,让大家理解和掌握如何使用Easy2D引擎来绘制一个简单的二维图形,例如矩形、圆形等。

文章目录
对于编程而言,初学者最需要的不是技能,而是成就感。
如果你喜欢用 C/C++ 编写自己的小游戏,那么 Easy2D 将是个不错的选择,它大大简化了游戏制作过程,可以帮助你快速开发 Windows 上的 2D 小游戏。
它的特点和它的名字一样,Everything is Easy!
使用简易安装器
运行里面的 install.bat 文件进行安装。
点击此链接进行下载(纯免费,给官方搞成了VIP)
点击下载
安装程序会检测您已经安装的 Visual Studio 版本,并根据您的选择将对应库文件解压至 VS 库目录下。
Easy2D 不支持 VS2012 及以下的版本(包括 VC6.0),如果你使用的是低版本的 VS,那你需要尝试一下新版的 Visual Studio 了。
安装环境:
操作系统:Windows 7 及以上操作系统。
编译环境:Visual Studio 2013 (x86 & x64) 及以上版本。
Shape 是节点的一种,它用于绘制一个简单的二维图形,例如矩形、圆形等。
Easy2D 仅提供了四种简单图形,分别是
创建四种形状的方式分别为:
// 创建一个宽高为 (10,20) 的矩形
auto rect = gcnew RectShape(Size(10, 20));
// 创建一个宽高为 (10,20) ,圆角角度为 (40,20) 的圆角矩形
auto roundRect = gcnew RoundRectShape(Size(10, 20), 40, 20);
// 创建一个半径为 10 的圆形
auto circle = gcnew CircleShape(10);
// 创建一个半径为 (10,20) 的椭圆形
auto ellipse = gcnew EllipseShape(10, 20);
因为形状也是节点的一种,所以具备节点的所有性质,例如移动
// 创建一个宽高为 (10,20) 的矩形
auto rect = gcnew RectShape(Size(10, 20));
// 移动矩形到 (100, 100) 坐标处
rect->setPos(100, 100);
在这里我们的移动是
rect->setPos(100, 100);
(100,100)则是坐标
若我们需要移动到100,200,则代码如下
rect->setPos(100, 200);
前提是,你的窗口大小一定要大于100,200,这样才能出现在窗口中
接下来我们详细讲解如何使用填充和轮廓
所有的形状都可以设置样式,样式包括以下三种:
enum Style
{
Solid, /* 填充 */
Round, /* 轮廓 */
Fill, /* 轮廓 + 填充 */
};
Tip
- 轮廓: 解释为构成图形或物体的外缘的线条
- 填充: 解释为图形没有轮廓,中间实心
- 轮廓+填充:结合1、2
例如,设置一个形状仅显示轮廓,不显示填充颜色:
// 设置形状样式为,轮廓
shape->setStyle(Shape::Style::Round);
所有的形状都可以设置填充色和轮廓颜色
创建一个宽高为 (10,20) 的矩形
auto rect = gcnew RectShape(Size(10, 20));
设置填充颜色为红色
rect->setFillColor(Color::Red);
设置轮廓颜色为白色
rect->setLineColor(Color::White);
设置轮廓线条宽度为 2
rect->setStrokeWidth(2.0);
合起来如下:
// 创建一个宽高为 (10,20) 的矩形
auto rect = gcnew RectShape(Size(10, 20));
// 设置填充颜色为红色
rect->setFillColor(Color::Red);
// 设置轮廓颜色为白色
rect->setLineColor(Color::White);
// 设置轮廓线条宽度为 2
rect->setStrokeWidth(2.0);
C++/C还有一个可视化的非引擎,名为EasyX
他们都有Easy,让作者联想起他们的关联
由于作者两个都会,所以就拿过来对比一下
setbkcolor 设置当前设备绘图背景色。
setbkmode 设置当前设备图案填充和文字输出时的背景模式。
setfillcolor 设置当前设备填充颜色。
setfillstyle 设置当前设备填充样式。
setlinecolor 设置当前设备画线颜色。
setlinestyle 设置当前设备画线样式。

两者区别不大,但是EasyX的更加全面,毕竟EasyX 是针对 C/C++ 的图形库的。所以EasyX的画图作用高于Easy2D
但是我们在编写游戏的时候,可以EasyX和Easy2D结合。博主以前写过一个程序,由于Easy2D的MessegeBox没有EasyX的功能,我就直接加入EasyX的库,将EasyX和Easy2D结合,这样就更好了
还有,如果我们在写项目的时候,也可以加入这两个库,对于我们Cpp写程序的时候有益无害
但是写题目的时候千万不要加入这两个库,因为我们很多的测试平台不会加上Easy2D和EasyX,这就和你写题目用Unity3D、虚幻等大引擎,编译错误一样的,区别不大
对于初学者,没有专门学游戏开发的Cpp学者,还是建议学一下Easy2D,这样可以拓展知识面,而Unity2D和虚幻等国际有名的大引擎,对于我们来说难度偏高,学入门所需要的时间不是一时半会儿的,所以我们用Easy2D拓展知识面熟悉一下引擎的样子,其实Easy2D和QT的区别也不会特别大,一通百通,学会举一反三即可。
Easy2D 按照以下规律命名函数:
小驼峰式命名法则,第一个单词小写,后面的单词首字母大写,如Window::setTitle
所有函数均按照动词+名语形式命名,如Logger::showConsole
获取对象的属性值:get+属性名,如Node::getWidth
修改对象的属性值:set+属性名,如Node::setPos
获取对象的状态(bool值):is+状态名,如Node::isVisiable
本节课主要是讲解了Easy2D引擎实现的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回!!!
帅的人已然点赞收藏关注,而丑的人还在犹豫,被犹豫了,快三连吧!
原创不易,还希望各位大佬支持一下
点赞,你的认可是我创作的动力!
收藏,你的青睐是我努力的方向!
评论,你的意见是我进步的财富!
感谢每一个观看本篇文章的朋友,更多精彩敬请期待~( ̄▽ ̄~)~:
iecne的博客
若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回!!!

有没有办法在这个简单的get方法中添加超时选项?我正在使用法拉第3.3。Faraday.get(url)四处寻找,我只能先发起连接后应用超时选项,然后应用超时选项。或者有什么简单的方法?这就是我现在正在做的:conn=Faraday.newresponse=conn.getdo|req|req.urlurlreq.options.timeout=2#2secondsend 最佳答案 试试这个:conn=Faraday.newdo|conn|conn.options.timeout=20endresponse=conn.get(url
我想在Ruby中创建一个用于开发目的的极其简单的Web服务器(不,不想使用现成的解决方案)。代码如下:#!/usr/bin/rubyrequire'socket'server=TCPServer.new('127.0.0.1',8080)whileconnection=server.acceptheaders=[]length=0whileline=connection.getsheaders想法是从命令行运行这个脚本,提供另一个脚本,它将在其标准输入上获取请求,并在其标准输出上返回完整的响应。到目前为止一切顺利,但事实证明这真的很脆弱,因为它在第二个请求上中断并出现错误:/usr/b
我意识到这可能是一个非常基本的问题,但我现在已经花了几天时间回过头来解决这个问题,但出于某种原因,Google就是没有帮助我。(我认为部分问题在于我是一个初学者,我不知道该问什么......)我也看过O'Reilly的RubyCookbook和RailsAPI,但我仍然停留在这个问题上.我找到了一些关于多态关系的信息,但它似乎不是我需要的(尽管如果我错了请告诉我)。我正在尝试调整MichaelHartl'stutorial创建一个包含用户、文章和评论的博客应用程序(不使用脚手架)。我希望评论既属于用户又属于文章。我的主要问题是:我不知道如何将当前文章的ID放入评论Controller。
我的工作要求我为某些测试自动生成电子邮件。我一直在四处寻找,但未能找到可以快速实现的合理解决方案。它需要在outlook而不是其他邮件服务器中,因为我们有一些奇怪的身份验证规则,我们需要保存草稿而不是仅仅发送邮件的选项。显然win32ole可以做到这一点,但我找不到任何相当简单的例子。 最佳答案 假设存储了Outlook凭据并且您设置为自动登录到Outlook,WIN32OLE可以很好地完成此操作:require'win32ole'outlook=WIN32OLE.new('Outlook.Application')message=
//1.验证返回状态码是否是200pm.test("Statuscodeis200",function(){pm.response.to.have.status(200);});//2.验证返回body内是否含有某个值pm.test("Bodymatchesstring",function(){pm.expect(pm.response.text()).to.include("string_you_want_to_search");});//3.验证某个返回值是否是100pm.test("Yourtestname",function(){varjsonData=pm.response.json
在前面两节的例子中,主界面窗口的尺寸和标签控件显示的矩形区域等,都是用C++代码编写的。窗口和控件的尺寸都是预估的,控件如果多起来,那就不好估计每个控件合适的位置和大小了。用C++代码编写图形界面的问题就是不直观,因此Qt项目开发了专门的可视化图形界面编辑器——QtDesigner(Qt设计师)。通过QtDesigner就可以很方便地创建图形界面文件*.ui,然后将ui文件应用到源代码里面,做到“所见即所得”,大大方便了图形界面的设计。本节就演示一下QtDesigner的简单使用,学习拖拽控件和设置控件属性,并将ui文件应用到Qt程序代码里。使用QtDesigner设计界面在开始菜单中找到「Q
给定一个nxmbool数组:[[true,true,false],[false,true,true],[false,true,true]]有什么简单的方法可以返回“该列中有多少个true?”结果应该是[1,3,2] 最佳答案 使用转置得到一个数组,其中每个子数组代表一列,然后将每一列映射到其中的true数:arr.transpose.map{|subarr|subarr.count(true)}这是一个带有inject的版本,应该在1.8.6上运行,没有任何依赖:arr.transpose.map{|subarr|subarr.in
我正在编写一个简单的日志嗅探器,它将在日志中搜索表明我支持的软件存在问题的特定错误。它允许用户指定日志路径并指定他们想要搜索多少天前。如果用户关闭日志滚动,日志文件有时会变得非常大。目前我正在做以下事情(虽然还没有完成):File.open(@log_file,"r")do|file_handle|file_handle.eachdo|line|ifline.match(/\d+++-\d+-\d+/)etc...line.match显然会查找我们在日志中使用的日期格式,其余逻辑将在下面。但是,有没有更好的方法来搜索没有.each_line的文件?如果没有,我完全同意。我只是想确保我使
我有一个这样的哈希{55=>{:value=>61,:rating=>-147},89=>{:value=>72,:rating=>-175},78=>{:value=>64,:rating=>-155},84=>{:value=>90,:rating=>-220},95=>{:value=>39,:rating=>-92},46=>{:value=>97,:rating=>-237},52=>{:value=>73,:rating=>-177},64=>{:value=>69,:rating=>-167},86=>{:value=>68,:rating=>-165},53=>{:va
我需要做的就是从CSV文件中获取header。file.csv是:"A","B","C""1","2","3"我的代码是:table=CSV.open("file.csv",:headers=>true)putstable.headerstable.eachdo|row|putsrowend这给了我:true"1","2","3"我已经查看RubyCSV文档几个小时了,这让我发疯。我确信必须有一个简单的单行代码可以将header返回给我。有什么想法吗? 最佳答案 看起来CSV.read会让您访问headers方法:headers=C