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swift - 如何将 Swift Package Manager 与现有的 macOS 项目一起使用?

coder 2023-07-14 原文

我一直在使用 Cocoapods 来管理我的 Swift 项目的依赖项。我遇到了this package未在 Cocoapods 中列出。相反,它建议使用 Swift Package Manager。然而,每当我尝试使用 Swift Package Manager 来做任何事情时,它最终会完全破坏我的整个项目。

因此,为了弄清楚如何实际使用 Swift Package Manager,我在一个测试项目中使用它。

这是我尝试过的:

  1. 从 Xcode 创建一个新项目

File -> New -> Project -> Cocoa App

Product Name: basic-ssh-test

这将创建一个基本应用程序,当我点击“运行”时它会加载一个空白窗口。只是为了好玩,我将 print("test") 添加到我的 AppDelegate 中的 applicationDidFinishLaunching 函数中,因此调试窗口在我运行时显示“test”程序。

现在我想添加 Shout 包作为依赖项。

  1. swift package init --type executable

这会创建以下文件:

Creating executable package: basic-ssh-test
Creating Package.swift
Creating README.md
Creating .gitignore
Creating Sources/
Creating Sources/basic-ssh-test/main.swift
Creating Tests/

现在我要将“Shout”依赖项添加到我的新 Package.swift 文件中:

// swift-tools-version:4.0
import PackageDescription

let package = Package(
    name: "basic-ssh-test",
    dependencies: [
        .package(url: "https://github.com/jakeheis/Shout", from: "0.2.0")
    ],
    targets: [
        .target(
            name: "basic-ssh-test",
            dependencies: ["Shout"]),
    ]
)

然后我将引入依赖项:

  1. swift 包解析

这导致依赖项被拉入 .build 目录:

Fetching https://github.com/jakeheis/Shout
Fetching https://github.com/jakeheis/CSSH
Fetching https://github.com/IBM-Swift/BlueSocket
Cloning https://github.com/IBM-Swift/BlueSocket
Resolving https://github.com/IBM-Swift/BlueSocket at 0.12.91
Cloning https://github.com/jakeheis/CSSH
Resolving https://github.com/jakeheis/CSSH at 1.0.3
Cloning https://github.com/jakeheis/Shout
Resolving https://github.com/jakeheis/Shout at 0.3.0

现在我重新生成 xcodeproj 文件:

  1. swift package generate-xcodeproj

现在当我打开 xcodeproj 文件时,有一个名为 Sources 的新组,它有一个目录 basic-ssh-test main.swift 中的单个 swift 文件,带有 print("Hello, world!")

我真正感兴趣的代码现在位于一个名为 basic-ssh-test 的蓝色文件夹中。所有必要的文件仍然在那里,但 Xcode 没有运行我的应用程序,而是运行 main.swift 文件。我知道是因为调试输出是“Hello, world!”而不是“测试”。

我读过一些教程,声称 Swift Package Manager 将移动我的源文件并继续构建与以前相同的文件,但事实显然不是这样。

我的build设置中也不再有“主界面”选项,因此我无法选择“MainMenu.xib”作为我的应用程序起点。

这与我尝试在现有项目中使用 Swift 项目管理器时发生的情况基本相同。它引入了依赖项,但它基本上忽略了我的整个现有项目,只运行“hello world”代码。

如何在不忽略现有代码库的情况下使用 Swift 包管理器向现有项目添加依赖项?

最佳答案

我认为 SPM 仅与 Mac 命令行可执行文件或库兼容。 This明确指出 SPM 根本不支持 iOS、watchOS 或 tvOS 平台。但是,由于 macOS AppKit/Cocoa 应用程序目标与 iOS 或 tvOS Xcode 目标非常相似,我想说这个声明意味着 SPM 也不能与开箱即用的 macOS Cocoa 应用程序一起使用,这就是我认为你是希望。

好像有some work here关于如何将它与 iOS 应用程序目标一起使用,这些目标应该在很大程度上转换为 macOS Cocoa 目标。

关于swift - 如何将 Swift Package Manager 与现有的 macOS 项目一起使用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48837369/

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