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c++ - 将对象指针作为成员函数 : is it standard? 的第一个参数传递

coder 2023-06-03 原文

以下程序同时使用 gcc 和 clang 进行编译,但这实际上是标准 C++11 还是两个编译器都为了方便而选择支持它?

struct Foo {
    int i;

    void bar() { std::cout << i << std::endl; }
};

int main() {
    std::function<void(Foo*)> method = &Foo::bar;

    Foo myFoo{4};
    method(&myFoo); // prints 4
}

这当然很方便,但我不明白它是如何/为什么起作用的。

最佳答案

是的,这是标准的。 [func.wrap.func.inv] 指定 operator()(ArgTypes&&... args)
来自std::function来电

INVOKE (f, std::forward<ArgTypes>(args)..., R) (20.8.2), where f is the target object (20.8.1) of *this.

(其中 R 是指定的返回类型。)

[func.require] 定义 INVOKE :

Define INVOKE (f, t1, t2, ..., tN) as follows:

  • (t1.*f)(t2, ..., tN) when f is a pointer to a member function of a class T and t1 is an object of type T or a reference to an object of type T or a reference to an object of a type derived from T;

  • ((*t1).*f)(t2, ..., tN) when f is a pointer to a member function of a class T and t1 is not one of the types described in the previous item;

  • […]

请注意尾随的 R在调用中用于转换为 R (function 的返回类型):

Define INVOKE (f, t1, t2, ..., tN, R) as INVOKE (f, t1, t2, ..., tN) implicitly converted to R.

您给出的第一个也是唯一一个参数是指向 Foo 的指针。 -目的。调用method因此导致调用 (void)((*t1).*f)()也就是说,当使用给定值写入时,相当于
((*(&myFoo)).&Foo::bar)() ,相当于 myFoo.bar() .

关于c++ - 将对象指针作为成员函数 : is it standard? 的第一个参数传递,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26692378/

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