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单链表在pos位置之前插入x(也可以理解为在pos位置插入)
单链表删除pos位置之前的值(也可以理解为删除pos位置的值)
上一篇文章我们学习了顺序表。
但顺序表要求的是连续的物理空间,这就导致了其有以下几个缺点:
1. 中间/头部的插入删除,时间复杂度为O(N)。 2. 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。 3. 增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为100,满了以后增容到200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。
链表是一种 物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的 逻辑顺序是通过链表 中的 指针链接次序实现的 。链表中一个数据存一个内存块。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的 数据域,另一个是存储下一个结点地址的 指针域。
单链表是一种链式存取的数据结构,用一组 地址任意的存储单元(这组存储单元既可以是连续的,也可以是不连续的)存放线性表中的数据元素。链表中的数据是以 结点( 每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。)来表示的,每个结点的构成: 元素+指针,元素就是存储数据的 存储单元,指针就是连接每个结点的 地址数据。 单链表中每个结点的存储地址是存放在其前趋结点 next 域中,而开始结点无前趋,故设头指针head指向开始结点。链表由头指针 唯一确定,单链表可以用头指针的名字来命名,终端结点无后继,故终端结点的指针域为空,即NULL。
SList.h 用于 引用的头文件、单链表的定义、函数的声明。
SList.c 用于 函数的定义。
Test.c 用于 链表功能的测试。

在SList.h下
#pragma once//使同一个文件不会被包含(include)多次,不必担心宏名冲突
//先将可能使用到的头文件写上
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int SLTDataType;//假设结点的数据域类型为 int
//单链表的结构体定义
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;//结点的数据域,用来存储数据元素
struct SListNode* next;//结点的指针域,用来存储下一个结点地址的指针域
//next的意思就是下一个结点的指针,上一个结点存的是下一个结点的地址
//每个结点都是结构体指针类型
//有些人会把上一行代码写成SListNode* next;这是不对的,因为C语言中
//struct SListNode 整体才是一个类型(但C++可以)
//或者写成SLTNode* next;这也是错的,因为编译器的查找规则是从上忘下找
}SLTNode;
要理解单链表,首先我们先写一个单链表的打印。
在SList.h下
//链表的打印——助于理解链表
void SLTPrint(SLTNode* phead);
#include "SList.h"//别忘了
//链表的打印
void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
//assert(phead);这里并不需要断言phead不为空
//为什么这里不需要断言phead?
//空链表可以打印,即phead==NULL可以打印,直接断言就不合适了
//那空顺序表也可以打印,那它为什么就要断言呢?
//因为phead是指向第一个存有数据的结点的
//而顺序表的ps是指向一个结构体
SLTNode* cur = phead;//将phead赋值给cur,所以cur也指向第一个结点
while (cur != NULL)//或while(cur)
{
printf("%d->", cur->data);//打印的时候加了个箭头更方便理解
cur = cur->next;//next是下一个结点的地址
//++cur/cur++;这种是不行的,指针加加,加到的是连续的下一个位置
//链表的每一个结点都是单独malloc出来的,我们不能保证结点之间的地址是连续的
}
printf("NULL\n");
}





在打印之前,我们得先有数据
在SList.h下
// 单链表尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
//用二级指针,解释看下文,x为要插入的数据


在SList.c下
// 单链表尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);//pphead是plist的地址,不能为空
//注意区分几个断言的判断,plist有可能是空,pphead一定不能为空
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));//先创建个结点
if (newnode == NULL)//如果malloc失败
{
perror("malloc fail");
return;
}
//如果malloc成功
newnode->data = x;//插入的数据
newnode->next = NULL;//初始化为空
//找尾(尾插之前先找到尾)
if (*pphead == NULL)//若链表为空
{
*pphead = newnode;
}
else//若链表不为空
{
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)//对于不为空的链表:尾插的本质
//是原尾结点要存新尾结点的地址
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newnode;
/*有些同学会写成:
while (tail != NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail = newnode;*/
}
}


而


↓

↓

在Test.c下
#include "SList.h"//别忘了
//用于函数功能的测试
void TestSList1()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
TestSList1();
return 0;
}

因为打印单链表没有改变指针。如果要改变传过去的指针(实参),那就要传实参的地址,不改变就不传。
要写头插时,我们发现不管是尾插和头插都要动态申请一个结点,所以我们可以先写一个函数来复用。
在SList.c下
// 动态申请一个结点
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
//同样不需要断言
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));//先创建个结点
if (newnode == NULL)//如果malloc失败
{
perror("malloc fail");
return NULL;
}
//如果malloc成功
newnode->data = x;//插入的数据
newnode->next = NULL;//初始化为空
return newnode;//返回newnode
}
// 单链表尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);//pphead是plist的地址,不能为空
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
//找尾(尾插之前先找到尾)
if (*pphead == NULL)//若链表为空
{
*pphead = newnode;
}
else//若链表不为空
{
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)
//对于不为空的链表:尾插的本质是原尾结点要存新尾结点的地址
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newnode;
/*有些同学会写成:
while (tail != NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail = newnode;*/
}
}
在SList.h下
// 单链表的头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
在SList.c下

// 单链表的头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
//发现plist不管是否为空,头插的方法都一样
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
在Test.c下
void TestSList1()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
}
void TestSList2()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushFront(&plist, 1);
SLTPushFront(&plist, 2);
SLTPushFront(&plist, 3);
SLTPushFront(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
TestSList1();
TestSList2();
return 0;
}

尾删是否需要二级指针?要!
在SList.h下
// 单链表的尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead);
在Test.c下
void TestSList2()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushFront(&plist, 1);
SLTPushFront(&plist, 2);
SLTPushFront(&plist, 3);
SLTPushFront(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
SLTPopBack(&plist);
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
TestSList2();
return 0;
}
在SList.c下
有些人一开始会这样写:
// 单链表的尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);//pphead是plist的地址,不能为空
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
free(tail);
tail = NULL;
}
结果是:

出现随机值——>很有可能是因为野指针。
→
为什么呢?

这里给更改后的SList.c的两种方法
法一:

// 单链表的尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);//pphead是plist的地址,不能为空
//法一:
SLTNode* prev=NULL;
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)
{
prev = tail;
tail = tail->next;
}
free(tail);
tail = NULL;
prev->next = NULL;
}
法二:

// 单链表的尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);//pphead是plist的地址,不能为空
//法二:
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
free(tail->next);
tail->next = NULL;
}

但是我们再多测试几组
在Test.c下
void TestSList2()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushFront(&plist, 1);
SLTPushFront(&plist, 2);
SLTPushFront(&plist, 3);
SLTPushFront(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
//尾删四个数据
SLTPopBack(&plist);
SLTPrint(plist);
SLTPopBack(&plist);
SLTPrint(plist);
SLTPopBack(&plist);
SLTPrint(plist);
SLTPopBack(&plist);
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
TestSList2();
return 0;
}
结果:
两方法最后都还剩一个!
原因是未考虑到只有一个结点或没有结点的情况。

这里是再次更改后的SList.c
// 单链表的尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);//pphead是plist的地址,不能为空
//检查有无结点
assert(*pphead != NULL);
//1.只有一个结点
if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
//2.有多个结点
/*//法一:
SLTNode* prev=NULL;
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)
{
prev = tail;
tail = tail->next;
}
free(tail);
tail = NULL;
prev->next = NULL;*/
//法二:
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
free(tail->next);
tail->next = NULL;
}
}
只有一个结点
没有结点
在SList.h下
// 单链表头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);
在SList.c下

// 单链表头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
//检查有无结点
assert(*pphead != NULL);
SLTNode* first = *pphead;
*pphead = first->next;
free(first);
first = NULL;
}
在Test.c下
TestSList3()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushFront(&plist, 1);
SLTPushFront(&plist, 2);
SLTPushFront(&plist, 3);
SLTPushFront(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
SLTPopFront(&plist);
SLTPrint(plist);
SLTPopFront(&plist);
SLTPrint(plist);
SLTPopFront(&plist);
SLTPrint(plist);
SLTPopFront(&plist);
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
TestSList3();
return 0;
}

在SList.h下
// 单链表查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);
在SList.c下
// 单链表查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
SLTNode* cur = phead;//用cur去遍历,不用phead
while (cur)//找x
{
if (cur->data == x)//如果找到了
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;//如果找不到
}
在Test.c下
void TestSList4()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
//将寻找和修改结合
//eg:值为2的结点*2
SLTNode* ret = SLTFind(plist, 2);
ret->data *= 2;
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
TestSList4();
return 0;
}

在SList.h下
//单链表在pos位置之前插入x(效率较低)(得传头指针)(也可以理解为在pos位置插入)
void SLTInsertBefore(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);
在SList.c下

//单链表在pos位置之前插入x(也可以理解为在pos位置插入)
void SLTInsertBefore(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pphead);//pphead是plist的地址,不能为空
assert(pos);//默认pos一定会找到
if (pos == *pphead)//如果pos在第一个位置——那就是头插
{
SLTPushFront(pphead, x);
}
else//如果pos不是第一个位置
{
//找到pos的前一个位置
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
prev->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
}
在Test.c下
TestSList5()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
//寻找值为2的结点
SLTNode* ret = SLTFind(plist, 2);
SLTInsertBefore(&plist, ret, 20);//在该结点前插入值为20的结点
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
TestSList5();
return 0;
}

在SList.h下
// 单链表删除pos位置之前的值(效率较低)(得传头指针)(也可以理解为删除pos位置的值)
void SLTEraseBefore(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
在SList.c下
// 单链表删除pos位置之前的值(也可以理解为删除pos位置的值)
void SLTEraseBefore(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pphead);
assert(pos);
if (*pphead == pos)//如果pos在第一个位置
{
SLTPopFront(pphead);//头删
}
else//如果不在第一个位置
{
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
//pos = NULL;形参的改变不影响实参,加不加这句话都可以
}
}
在Test.c下
TestSList6()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
//寻找值为2的结点
SLTNode* ret = SLTFind(plist, 2);
SLTEraseBefore(&plist, ret);
ret = NULL;//一般在这里置空
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
TestSList6();
return 0;
}

在SList.h下
// 单链表在pos位置之后插入x,单链表比较适合这种
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);
在SList.c下
有些人会这样写:
//单链表在pos位置之后插入x
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
pos->next = newnode;
newnode->next=pos->next;
}
后果:

所以橙色和紫色的两步应该互换位置
更改后的SList.c
//单链表在pos位置之后插入x
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
在Test.c下
TestSList7()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
SLTNode* ret = SLTFind(plist, 2);
SLTInsertAfter(ret, 20);
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
TestSList7();
return 0;
}

在SList.h下
// 单链表删除pos位置之后的值,单链表比较适合这种
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos);
在SList.c下

// 单链表删除pos位置之后的值
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos);
assert(pos->next);
SLTNode* del = pos->next;//保存要删除的结点
pos->next = pos->next->next;//或者写成pos->next=del->next;
free(del);
del = NULL;
}
在Test.c下
TestSList8()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
SLTNode* ret = SLTFind(plist, 2);
SLTEraseAfter(ret);
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
TestSList8();
return 0;
}
插入:先利用单链表在pos位置之后插入x的函数,再交换pos和pos->next的值。

在SList.h下
// 不传头指针,在pos前插入x(也可以理解为在pos位置插入)
void SLTInsertBefore1(SLTNode* pos, SLTDataType x);
在SList.c下
// 不传头指针,在pos前插入x(也可以理解为在pos位置插入)
void SLTInsertBefore1(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
//调用单链表在pos位置之后插入x的函数
SLTInsertAfter(pos, x);
//交换pos和pos->next的值
SLTDataType temp;
temp = pos->data;
pos->data = pos->next->data;
pos->next->data = temp;
}
在Test.c下
TestSList9()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
SLTNode* ret = SLTFind(plist, 2);
SLTInsertBefore1(ret,20);
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
TestSList9();
return 0;
}
删除:先将pos->next的值赋给pos,再利用单链表删除pos位置之后的值的函数。(但此方法不能尾删)
在SList.h下
// 不传头指针,删除pos位置之前的值(也可以理解为删除pos位置的值)
void SLTEraseBefore1(SLTNode* pos);
在SList.c下
// 不传头指针,删除pos位置之前的值(也可以理解为删除pos位置的值)
void SLTEraseBefore1(SLTNode* pos)
{
assert(pos);
assert(pos->next);//不能尾删
SLTNode* del = pos->next;
pos->data = pos->next->data;
pos->next = pos->next->next;
free(del);
del = NULL;
}
在Test.c下
TestSList10()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
SLTNode* ret = SLTFind(plist, 2);
SLTEraseBefore1(ret);
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
TestSList10();
return 0;
}

在SList.h下
#pragma once//使同一个文件不会被包含(include)多次,不必担心宏名冲突
//先将可能使用到的头文件写上
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int SLTDataType;//假设结点的数据域类型为 int
// 单链表的结构体定义
// ↓结点 单链表 Singly Linked List
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;//结点的数据域,用来存储数据元素
struct SListNode* next;//结点的指针域,用来存储下一个结点地址的指针域
//next的意思就是下一个结点的指针,上一个结点存的是下一个结点的地址
//每个结点都是结构体指针类型
//有些人会把上一行代码写成SListNode* next;
//这是不对的,因为C语言中 struct SListNode 整体才是一个类型(但C++可以)
//或者写成SLTNode* next;这也是不对的,因为编译器的查找规则是从上忘下找
}SLTNode;
// 链表的打印——助于理解链表
void SLTPrint(SLTNode* phead);
// 单链表尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);//用二级指针,x为要插入的数据
// 单链表的头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
// 单链表的尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead);
// 单链表头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);
// 单链表查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);
// 单链表在pos位置之前插入x(效率较低)(得传头指针)(也可以理解为在pos位置插入)
void SLTInsertBefore(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);
// 单链表删除pos位置之前的值(效率较低)(得传头指针)(也可以理解为删除pos位置的值)
void SLTEraseBefore(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
// 单链表在pos位置之后插入x,单链表比较适合这种
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);
// 单链表删除pos位置之后的值,单链表比较适合这种
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos);
// 不传头指针,在pos前插入x(也可以理解为在pos位置插入)
void SLTInsertBefore1(SLTNode* pos, SLTDataType x);
// 不传头指针,删除pos位置之前的值(也可以理解为删除pos位置的值)
void SLTEraseBefore1(SLTNode* pos);
在SList.c下
#include"SList.h"//别忘了
//链表的打印
void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
//assert(phead);这里并不需要断言phead不为空
//为什么这里不需要断言?
//空链表可以打印,即phead==NULL可以打印,直接断言就不合适了
//那空顺序表也可以打印,那它为什么就要断言呢?
//因为phead是指向第一个存有数据的结点的
//而顺序表的ps是指向一个结构体
SLTNode* cur = phead;//将phead赋值给cur,所以cur也指向第一个结点
while (cur != NULL)//或while(cur)
{
printf("%d->", cur->data);//打印的时候加了个箭头更方便理解
cur = cur->next;//next是下一个结点的地址
//++cur/cur++;这种是不行的,指针加加,加到的是连续的下一个位置
//链表的每一个结点都是单独malloc出来的,我们不能保证结点之间的地址是连续的
}
printf("NULL\n");
}
// 动态申请一个结点
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
//同样不需要断言
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));//先创建个结点
if (newnode == NULL)//如果malloc失败
{
perror("malloc fail");
return NULL;
}
//如果malloc成功
newnode->data = x;//插入的数据
newnode->next = NULL;//初始化为空
return newnode;//返回newnode
}
// 单链表尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);//pphead是plist的地址,不能为空
//注意区分几个断言的判断,plist有可能是空,pphead一定不能为空
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
//找尾(尾插之前先找到尾)
if (*pphead == NULL)//若链表为空
{
*pphead = newnode;
}
else//若链表不为空
{
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)//对于不为空的链表:尾插的本质是原尾结点存新尾结点的地址
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newnode;
/*有些同学会写成:
while (tail != NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail = newnode;*/
}
}
// 单链表的头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);//pphead是plist的地址,不能为空
//发现plist不管是否为空,头插的方法都一样
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
// 单链表的尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);//pphead是plist的地址,不能为空
//检查有无结点
assert(*pphead != NULL);//或者写成assert(*pphead);
//1.只有一个结点
if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
//2.有多个结点
/*//法一:
SLTNode* prev=NULL;
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)
{
prev = tail;
tail = tail->next;
}
free(tail);
tail = NULL;
prev->next = NULL;*/
//法二:
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
free(tail->next);
tail->next = NULL;
}
}
// 单链表头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);//pphead是plist的地址,不能为空
//检查有无结点
assert(*pphead != NULL);
SLTNode* first = *pphead;
*pphead = first->next;
free(first);
first = NULL;
}
// 单链表查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
SLTNode* cur = phead;//用cur去遍历,不用phead
while (cur)//找x
{
if (cur->data == x)//如果找到了
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;//如果找不到
}
//单链表在pos位置之前插入x(也可以理解为在pos位置插入)
void SLTInsertBefore(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);//默认pos一定会找到
assert(pphead);//pphead是plist的地址,不能为空
if (pos == *pphead)//如果pos在第一个位置——那就是头插
{
SLTPushFront(pphead, x);
}
else//如果pos不是第一个位置
{
//找到pos的前一个位置
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
prev->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
}
// 单链表删除pos位置之前的值(也可以理解为删除pos位置的值)
void SLTEraseBefore(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pphead);
assert(pos);
if (*pphead == pos)//如果pos在第一个位置
{
SLTPopFront(pphead);//头删
}
else//如果不在第一个位置
{
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
//pos = NULL;形参的改变不影响实参,加不加这句话都可以
}
}
//单链表在pos位置之后插入x
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
// 单链表删除pos位置之后的值
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos);
assert(pos->next);
SLTNode* del = pos->next;//保存要删除的结点
pos->next = pos->next->next;//或者写成pos->next=del->next;
free(del);
del = NULL;
}
// 不传头指针,在pos前插入x(也可以理解为在pos位置插入)
void SLTInsertBefore1(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
//调用单链表在pos位置之后插入x的函数
SLTInsertAfter(pos, x);
//交换pos和pos->next的值
SLTDataType temp;
temp = pos->data;
pos->data = pos->next->data;
pos->next->data = temp;
}
// 不传头指针,删除pos位置之前的值(也可以理解为删除pos位置的值)
void SLTEraseBefore1(SLTNode* pos)
{
assert(pos);
assert(pos->next);//不能尾删
SLTNode* del = pos->next;
pos->data = pos->next->data;
pos->next = pos->next->next;
free(del);
del = NULL;
}
在Test.c下
#include"SList.h"//别忘了
void TestSList1()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
}
void TestSList2()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushFront(&plist, 1);
SLTPushFront(&plist, 2);
SLTPushFront(&plist, 3);
SLTPushFront(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
SLTPopBack(&plist);
SLTPrint(plist);
SLTPopBack(&plist);
SLTPrint(plist);
SLTPopBack(&plist);
SLTPrint(plist);
SLTPopBack(&plist);
SLTPrint(plist);
}
TestSList3()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushFront(&plist, 1);
SLTPushFront(&plist, 2);
SLTPushFront(&plist, 3);
SLTPushFront(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
SLTPopFront(&plist);
SLTPrint(plist);
SLTPopFront(&plist);
SLTPrint(plist);
SLTPopFront(&plist);
SLTPrint(plist);
SLTPopFront(&plist);
SLTPrint(plist);
}
void TestSList4()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
//将寻找和修改结合
//eg:值为2的结点*2
SLTNode* ret = SLTFind(plist, 2);
ret->data *= 2;
SLTPrint(plist);
}
TestSList5()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
//寻找值为2的结点
SLTNode* ret = SLTFind(plist, 2);
SLTInsertBefore(&plist, ret, 20);//在该结点前插入值为20的结点
SLTPrint(plist);
}
TestSList6()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
//寻找值为2的结点
SLTNode* ret = SLTFind(plist, 2);
SLTEraseBefore(&plist, ret);
ret = NULL;//一般在这里置空
SLTPrint(plist);
}
TestSList7()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
SLTNode* ret = SLTFind(plist, 2);
SLTInsertAfter(ret, 20);
SLTPrint(plist);
}
TestSList8()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
SLTNode* ret = SLTFind(plist, 2);
SLTEraseAfter(ret);
SLTPrint(plist);
}
TestSList9()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
SLTNode* ret = SLTFind(plist, 2);
SLTInsertBefore1(ret,20);
SLTPrint(plist);
}
TestSList10()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
SLTNode* ret = SLTFind(plist, 2);
SLTEraseBefore1(ret);
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
//TestSList1();
//TestSList2();
//TestSList3();
//TestSList4();
//TestSList5();
//TestSList6();
//TestSList7();
//TestSList8();
//TestSList9();
TestSList10();
return 0;
}
欢迎指正❀
我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h
我正在寻找执行以下操作的正确语法(在Perl、Shell或Ruby中):#variabletoaccessthedatalinesappendedasafileEND_OF_SCRIPT_MARKERrawdatastartshereanditcontinues. 最佳答案 Perl用__DATA__做这个:#!/usr/bin/perlusestrict;usewarnings;while(){print;}__DATA__Texttoprintgoeshere 关于ruby-如何将脚
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
有时我需要处理键/值数据。我不喜欢使用数组,因为它们在大小上没有限制(很容易不小心添加超过2个项目,而且您最终需要稍后验证大小)。此外,0和1的索引变成了魔数(MagicNumber),并且在传达含义方面做得很差(“当我说0时,我的意思是head...”)。散列也不合适,因为可能会不小心添加额外的条目。我写了下面的类来解决这个问题:classPairattr_accessor:head,:taildefinitialize(h,t)@head,@tail=h,tendend它工作得很好并且解决了问题,但我很想知道:Ruby标准库是否已经带有这样一个类? 最佳
几个月前,我读了一篇关于rubygem的博客文章,它可以通过阅读代码本身来确定编程语言。对于我的生活,我不记得博客或gem的名称。谷歌搜索“ruby编程语言猜测”及其变体也无济于事。有人碰巧知道相关gem的名称吗? 最佳答案 是这个吗:http://github.com/chrislo/sourceclassifier/tree/master 关于ruby-寻找通过阅读代码确定编程语言的rubygem?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
给定一个复杂的对象层次结构,幸运的是它不包含循环引用,我如何实现支持各种格式的序列化?我不是来讨论实际实现的。相反,我正在寻找可能会派上用场的设计模式提示。更准确地说:我正在使用Ruby,我想解析XML和JSON数据以构建复杂的对象层次结构。此外,应该可以将该层次结构序列化为JSON、XML和可能的HTML。我可以为此使用Builder模式吗?在任何提到的情况下,我都有某种结构化数据-无论是在内存中还是文本中-我想用它来构建其他东西。我认为将序列化逻辑与实际业务逻辑分开会很好,这样我以后就可以轻松支持多种XML格式。 最佳答案 我最
我正在尝试使用Curbgem执行以下POST以解析云curl-XPOST\-H"X-Parse-Application-Id:PARSE_APP_ID"\-H"X-Parse-REST-API-Key:PARSE_API_KEY"\-H"Content-Type:image/jpeg"\--data-binary'@myPicture.jpg'\https://api.parse.com/1/files/pic.jpg用这个:curl=Curl::Easy.new("https://api.parse.com/1/files/lion.jpg")curl.multipart_form_
无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPSPlatform组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPSPlatform将帮助您完成。利用HOOPSPlatform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。HOOPSPlatform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPSSDK包含的技术有:快速且准确的CAD
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本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01 客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02 数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit