在sonarqube平台创建jenkins用户,用来专门对接Jenkins
在使用火狐浏览器通过sonarqube 8.9.6创建用户时,点击创建按钮无反应,使用chrome浏览器创建成功。
sonarqube默认开启用户身份认证,可以点击Administration -> Configuration -> General Settings -> Security查看该配置。

使用jenkins用户登录,点击左上角用户头像 -> My Account -> Security,生成token
注意,确保复制一份保存,过后就无法查看该token。
安装SonarQube Scanner插件;
安装完成后,进入系统管理 -> 系统配置 -> SonarQube servers,点击Add SonarQube,完成配置:
勾选Environment variables
name:自定义即可
ServerUrl:sonar服务地址,地址的最后没有斜杠
Server authentication token: 前一步生成的token。注意:创建token时,需选择'Secret Text'类型

进入系统管理 -> 全局工具配置 -> SonarQube Scanner,完成scanner配置。

node('test-agent') {
def sonar_home = tool name: 'sonar-scanner-4.6.2'
withEnv(["PATH+bin=${sonar_home}/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin"]) {
stage('拉取代码') {
sh "echo $PATH"
git credentialsId: 'github', url: 'https://github.com/TTFHW/jenkins_pipeline_java_maven.git'
}
stage('代码审查'){
withSonarQubeEnv('sonarqube-8.9.6') {
sh "sonar-scanner -Dsonar.java.binaries=src -Dsonar.projectKey=myproject -Dsonar.sources=src -Dsonar.host.url=http://192.168.116.128:9000/"
}
}
stage('阈值判断') {
timeout(30) { waitForQualityGate abortPipeline: true }
}
}
}
使用admin登录,进入Administration -> Configuration -> Webhooks,点击create,URL配置为:Jenkins地址+/sonarqube-webhook。然后在jenkins配置webhook的secret。

https://www.cnblogs.com/liuyitan/p/13160755.html
https://github.com/jenkinsci/sonarqube-plugin
我在app/helpers/sessions_helper.rb中有一个帮助程序文件,其中包含一个方法my_preference,它返回当前登录用户的首选项。我想在集成测试中访问该方法。例如,这样我就可以在测试中使用getuser_path(my_preference)。在其他帖子中,我读到这可以通过在测试文件中包含requiresessions_helper来实现,但我仍然收到错误NameError:undefinedlocalvariableormethod'my_preference'.我做错了什么?require'test_helper'require'sessions_hel
我一直很高兴地使用DelayedJob习惯用法:foo.send_later(:bar)这会调用DelayedJob进程中对象foo的方法bar。我一直在使用DaemonSpawn在我的服务器上启动DelayedJob进程。但是...如果foo抛出异常,Hoptoad不会捕获它。这是任何这些包中的错误...还是我需要更改某些配置...或者我是否需要在DS或DJ中插入一些异常处理来调用Hoptoad通知程序?回应下面的第一条评论。classDelayedJobWorker 最佳答案 尝试monkeypatchingDelayed::W
我从Ubuntu服务器上的RVM转移到rbenv。当我使用RVM时,使用bundle没有问题。转移到rbenv后,我在Jenkins的执行shell中收到“找不到命令”错误。我内爆并删除了RVM,并从~/.bashrc'中删除了所有与RVM相关的行。使用后我仍然收到此错误:rvmimploderm~/.rvm-rfrm~/.rvmrcgeminstallbundlerecho'exportPATH="$HOME/.rbenv/bin:$PATH"'>>~/.bashrcecho'eval"$(rbenvinit-)"'>>~/.bashrc.~/.bashrcrbenvversions
前置步骤我们都操作完了,这篇开始介绍jenkins的集成。话不多说,看操作1、登录进入jenkins后会让你选择安装插件,选择第一个默认的就行。安装完成后设置账号密码,重新登录。2、配置JDK和Git都需要执行路径,所以需要先把执行路径找到,先进入服务器的docker容器,2.1JDK的路径root@69eef9ee86cf:/usr/bin#echo$JAVA_HOME/usr/local/openjdk-82.2Git的路径root@69eef9ee86cf:/#whichgit/usr/bin/git3、先配置JDK和Git。点击:ManageJenkins>>GlobalToolCon
三分钟集成Tap防沉迷SDK(Unity版)一、SDK介绍基于国家对上线所有游戏必须增加防沉迷功能的政策下,TapTap推出防沉迷SDK,供游戏开发者进行接入;允许未成年用户在周五、六、日以及法定节假日晚上8:00-9:00进行游戏,防沉谜时间段进入游戏会弹窗进行提示!开发环境要求:Unity2019.4或更高版本iOS10或更高版本Android5.0(APIlevel21)或更高版本🔗Unity集成Demo参考链接🔗UnityTapSDK功能体验APK下载链接二、集成前准备1.创建应用进入开发者后台,按照提示开始创建应用;2.开通服务在使用TDS实名认证和防沉迷服务之前,需要在上面创建的应
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