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c - 用于通过有损串行链路重新传输的用户模式 ​​TCP 堆栈

coder 2023-09-18 原文

我相信我的问题是:

PC 操作系统上是否有一个简单的用户模式 ​​TCP 堆栈,可用于通过有损串行链路与基于 Linux 的设备交换数据?

这里有更多的上下文:

我有一个基于 Linux 的设备通过串行链路连接到 PC。串行链路是有损的,因此有时需要重新传输两个设备之间发送的数据。目前,该系统使用自定义协议(protocol),包括帧、寻址(用于路由到 Linux 设备内的不同进程)和不太健壮的重传算法。

在 Linux 设备端,替换自定义协议(protocol)、在串行链路上实现 SLIP 并使用 TCP 进行所有通信会很方便。问题是在 PC 端,我们不确定如何在不引入我们不需要的一般 IP 路由的情况下使用主机的 TCP 堆栈。如果有可用的用户模式 ​​TCP 堆栈,我似乎可以将其集成到 PC 应用程序中。到目前为止,我发现的唯一 TCP 堆栈是用于微 Controller 的。它们可以被移植,但如果有更现成的东西就更好了。或者是否有一些特殊的方法可以使用操作系统内置的 TCP 堆栈,而无需管理权限或冒 IP 地址与真实以太网接口(interface)冲突的风险。

最后,为了让解决方案专注于 TCP,是的,还有其他解决方案可以解决此问题,例如使用 HDLC 或修复我们的自定义协议(protocol)。但是,我们想进一步探索 TCP 路由,以防它成为一种选择。

最佳答案

看来评论已经回答了你的问题,但也许是为了澄清;不,您不能在不使用 IP 的情况下使用 TCP。 TCP 建立在 IP 之上,它不会以任何其他方式工作。

PPP 是通过串行链路建立 IP 连接的好方法,但如果您在计算机的两端都没有管理访问权限,这可能会很困难。 172.16.x、10.x 和 192.168.x 被定义为对本地网络开放,因此您应该能够找到一组不干扰本地计算机网络操作的 IP 地址。

从无配置、无依赖的角度来看,编写你自己的成帧/重传协议(protocol)应该不会太难,如果你不需要互操作性,这可能是你最好的选择。也就是说,kermit,{z,y,z}调制解调器将提供更好的性能和编码标准。

最后,您可以使用诸如 socat 之类的工具来进行协议(protocol)转换。 IE。将串行流连接到 TCP 端口。这不会解决数据可靠性/重新传输问题,但它可能是您要针对其进行编程的接口(interface)。

关于c - 用于通过有损串行链路重新传输的用户模式 ​​TCP 堆栈,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14464861/

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