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c++ - std::vector 的高效传递

coder 2024-02-06 原文

当 C++ 函数接受 std::vector 参数时,通常的模式是通过 const 引用传递它,例如:

int sum2(const std::vector<int> &v)
{
   int s = 0;
   for(size_t i = 0; i < v.size(); i++) s += fn(v[i]);
   return s;
}

我相信这段代码会在访问 vector 元素时导致双重解引用,因为 CPU 应该首先解引用 v 以读取指向第一个元素的指针,该指针需要再次解引用读取第一个元素。我希望在堆栈上传递 vector 对象的浅表拷贝会更有效。这种浅拷贝将封装一个指向第一个元素的指针和大小,该指针引用与原始 vector 相同的内存区域。

int sum2(vector_ref<int> v)
{
   int s = 0;
   for(size_t i = 0; i < v.size(); i++) s += fn(v[i]);
   return s;
}

通过传递随机访问迭代器对可以实现类似的性能,但便利性要差得多。 我的问题是:这个想法有什么缺陷?我认为聪明的人应该有充分的理由接受支付 vector 引用的性能成本,或者处理迭代器带来的不便。 p>

编辑:根据下面的评论,如果我只是将建议的 vector_ref 类重命名为 slicerange,请考虑这种情况。目的是使用具有更自然语法的随机访问迭代器对。

最佳答案

I believe that this code results in double dereferencing when the vector elements are accessed

不一定。编译器非常聪明,应该能够 eliminate common subexpressions.他们可以看到运算符 [] 不会更改“指向第一个元素的指针”,因此他们无需让 CPU 在每次循环迭代时都从内存中重新加载它。

关于c++ - std::vector 的高效传递,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1771302/

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