我已经意识到,为了快速排序,所有无穷大都必须相等。
换句话说,这样的标准是不够的:
class Entity
{
public:
float value() const;
bool valueIsInfinite() const;
};
class Criterium
{
bool operator()(Entity left, Entity right)const
{
if (left.valueIsInfinite())
return false;
return left.value() < right.value();
}
}
const Criterium criterium;
QVector<Entity> container;
qSort<container.begin(), container .end(), criterium>
此排序失败,因为根据标准并非所有无穷大都相等。不等式取决于实体进入运算符的顺序。我发现,这样的排序失败了。
我需要这样的东西:
class Criterium
{
bool operator()(Entity left, Entity right)const
{
if (left.valueIsInfinite() && right.valueIsInfinite())
return false;
if (left.valueIsInfinite() && !right.valueIsInfinite())
return false;
if (!left.valueIsInfinite() && right.valueIsInfinite())
return true;
return left.value() < right.value();
}
}
但是假设不是
float Entity::value() const;
bool Entity::valueIsInfinite() const;
方法,我只想用
float Entity::value() const;
让它返回
std::numeric_limits<float>::infinity();
在某些情况下
bool Entity::valueIsInfinite() const;
会返回真值。
现在我测试了这种方法,它似乎有效。但我担心无限可能出现的其他方式。例如:
float otherInfinity = exp(std::numeric_limits<float>::infinity());
这个无穷大好像是一样的。但我想确定。我知道 C++ 标准没有提到浮点运算实现的细节,但是如果我使用 gcc,它在所有情况下都是安全的吗?我的意思是在 gcc 中所有的无穷大都是平等的吗?对可能包含在不同场合出现的无穷大的浮点容器进行排序是否安全?
最佳答案
在没有 NaN 的情况下,无穷大可以使用常规运算符 < :
<是反身的;<是反对称的;<具有传递性;<显示等价的传递性。(类似的性质对-∞有效)
鉴于这些属性 operator<在没有 NaN 的 float 上 是严格的弱排序,因此适用于标准库样式的排序操作。
但是,对于 NaN,反对称性被打破:NaN < 1="" 为假,1="">< nan="" 也为假。您可以通过在所有非="" nan="" 之前或之后对所有="" nan="">
struct Criterion
{
bool operator()(Entity left, Entity right)const
{
// NaNs come before non-NaNs
if (isnan(left.value()) && isnan(right.value()))
return false;
if (!isnan(left.value()) && isnan(right.value()))
return false;
if (isnan(left.value()) && !isnan(right.value()))
return true;
return left.value() < right.value();
}
}
( isnan 可以在 C++11 标准库中找到,或者很容易实现为 return x != x; )
有了这个,我们得到 NaN < 1="" 为真,1="">< nan="">
关于c++ - 使用快速排序对可能包含无穷大的容器进行排序是否安全?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11641605/
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