在我的研究中,我正在测量移动客户端(用 Flutter 编写)通过 Socket 连接到服务器(用 Ktor 编写)所需的时间。我的应用程序与套接字连接和断开连接 10 次,结果如下(以毫秒为单位):
[23, 19, 1, 1, 2, 1, 6, 2, 3, 1]
有人可以向我解释一下,在 1-2-3 连接之后,下一个连接的时间怎么可能只需要几毫秒?
是我的测试方法有误还是它背后有某种 Dart 机制?
连接客户端的函数:
void connectionLoop() {
_connectionTimesMultiple().then((connectionTime) {
_connectionTimes.add(connectionTime);
if (_connectionTimes.length < 10) {
connectionLoop();
} else {
print(_connectionTimes);
final numberInList = _connectionTimes.length;
final averageTime =
_connectionTimes.reduce((a, b) => a + b) / numberInList;
print(averageTime);
}
});
}
Future<int> _connectionTimesMultiple() async {
final stopwatch = Stopwatch()..start();
Socket sock = await Socket.connect('10.0.2.2', 8080);
final connectionTime = stopwatch.elapsedMilliseconds;
sock.close();
return connectionTime;
}
它是通过简单的按钮点击触发的。
最佳答案
我对此不太了解,但我的猜测是它要么是 JIT 编译(例如,在建立连接时执行的函数可能会作为第一次调用它的一部分进行编译)或一些优化(当多次调用代码时,可以根据它采用的路径和输入值对其进行优化。
也就是说,如果您想在 Flutter 中衡量应用程序的性能,您应该查看 profile mode . Debug模式(在 Dart VM 中运行并针对调试、快速构建时间、热重载进行了优化)和配置文件/ Release模式(提前编译为 native 代码)之间的性能特征可能会有很大差异。
关于sockets - 连接到Socket、Dart、Flutter的奇怪时间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55180000/
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