一般而言,constructor和destructor的安插都如预期那样:
{
Point point;
//point.Point::Point() 安插于此
...
//point.Point::~Point() 安插于此
}
但有些情况desctructor需要放在每一个离开点(此时object还存活)前,例如swith,goto:
{
Point point;
//point.Point::Point() 安插于此
swith ( int(point.x() ) )
{
case -1 :
...
//point.Point::~Point() 安插于此
return;
case 0 :
...
//point.Point::~Point() 安插于此
return;
case 1 :
...
//point.Point::~Point() 安插于此
return;
default :
...
//point.Point::~Point() 安插于此
return;
}
//point.Point::~Point() 安插于此
}
解决c++ global object constructor和destructor的方法步骤:
为每一个需要初始化的文件产生__sti(),内含必要的constructor或inline expansions
在每个需要内存释放的文件中产生__std(),内含必要的destructor或inline expansions
提供一组rumtime library munch函数:一个_main()用以调用可执行文件中的所有__sti(),和一个exit()用以调用可执行文件中的所有__std()
//matrix_c也就是matrix.c文件名,identity为static object
__sti__matrix_c__identity()
{
identity.Matrix::Matrix();
}
int main()
{
_main();
...
_exit();
}
local static class object保证:
要支持以上行为,需要导入临时性对象以保护local static class object,第一次处理此object时,临时对象被赋值为false,此时constructor被调用,临时对象被改为true。取地址保证单一的构造和析构:
//如下程序片段
const Matrix& identity()
{
static Matrix mat_identity;
//...
return mat_identity;
}
//编译器策略之一
static struct Matrix* __0__F3 = 0;
struct Matrix* identity__Fv()
{
static struct Matrix__lmat__identity;
//若临时性对象已被建立,什么也别做
//否则:调用constructor:__ct__6MatrixFv
//设定保护对象,使它指向目标对象
__0__F3 ? 0 : (__ct__6MatrixFv( &__1mat_identity), (__0__F3 = ( &1mat_identity) ) );
//...
}
//destructor在与文件有关联的静态内存释放函数中有条件地被调用
char __std__stat_0_c_j()
{
__0__F3 ? __dt__6MatrixFv( __0__F3, 2 ) : 0;
//...
}
现有如下片段:
Point knots[10];
对于以上数组,若Point并没有定义constructor和destructor,只需配置内存存储元素即可。但若定义了,一般来说会经由一个或多个runtime library函数完成:
void* vec_new(
void* array, //数组起始地址.若不是具名数组则为0
size_t elem_size, //每个class object的大小
int elem_count, //数组中元素个数
void(*constructor)( void* ), //class的default constructor的函数指针
void ( *destructor )( void*, char ) //class的default destructor的函数指针
);
void* vec_delete
{
void* array, //数组起始地址
size_t elem_size, //每个class object的大小
int elem_count, //数组中元素个数
void ( *destructor )( void*, char )
}
//函数调用如下:
vec_new( &knots, sizeof(Point), 10, &Point::Point, 0 );
我们不可以取constructor的地址,只有编译器可以
vec_new的主要功能是将default constructor施行于class object组成的数组的每个元素
若提供一个或多个明显初值给class object组成的数组,编译器会显示地初始化前面提供了显式初值的元素,再用vec_new初始化后面未提供的
new运算符看起来是单一运算,但其实由两个步骤完成:
int* pi = new int(5);
//new
int* pi;
if( pi = __new( sizeof( int ) ) ) *pi = 5; //内存分配成功才初始化
//delete与new相似
if( pi != 0 ) __delete( pi ); //pi并不会清除为0
若用constructor配置class object:
//new
Point3d* origin = new Point3d;
Point3d* origin;
if( origin = __new( sizeof(Point3d) ) ) origin = Point3d::Point3d(origin);
//若是exception handling
if( origin = __new( sizeof(Point3d)))
{
try
{
origin = Point3d::Point3d(origin);
}
catch(...)
{
__delete(origin);
throw;
}
}
//delete
delete origin;
if( origin != 0 )
{
Point3d::~Point3d(origin);
__delete(origin);
}
library对new运算符的实现。要求每次new传回独一无二的指针:
extern void* operator new(size_t size)
{
if( size == 0 ) size == 1;
void* last_alloc;
while( !(last_alloc == malloc(size)))
{
//使用者自己的函数
if( _new_handler ) ( *_new_handler )();
else return 0;
}
return last_alloc;
}
现有如下片段:
int * p_array = new int[5];
int* p_array = (int*)__new( 5 * sizeof(int));
struct A{ float f1; };
A* p_a = new A[5];
以上两种方式都不会调用vec_new,因为vec_new的主要功能是将default constructor施行于class object组成的数组的每个元素,第二个例子没有定义constructor或destructor。但第一个实例会调用new operator
以下片段会调用vec_new:
Point3d* p_array = new Point3d[10];
//转化
Point3d* p_array;
p_array = vec_new( 0, sizeof(Point3d), 10, &Point3d::Point3d, &Point3d::~Point3d );
以下两种delete如今都支持:
int array_size = 10;
Point3d* p_array = new Point3d[array_size];
delete [array_size]p_array;
delete []p_array;
现有如下片段:
class Point
{
public:
Point();
virtual ~Point();
//...
};
class Point3d: public Point
{
public:
Point3d();
virtual ~Point3d();
//...
};
此时,配置内含10个Point3d objects的数组,Point和Point3d的constructor各被调用10次。但调用delete,大有不同:
Point* ptr = new Point3d[10];
//只有~Point()调用,且只传递了Point class object的大小
delete [] ptr;
for( int ix = 0; ix < elem_count; ++ix )
{
Point3d* p = &( (Point3d*) ptr )[ix];
delete p;
}
调用方式:
Point2w* ptw = new ( arena ) Point2w; //arena指向内存的一个区块,放置新产生的Point2w object
void* operator new( size_t, void* p )
{
return p;
}
但是以上只是placement operator new操作的一半,扩充的另一半将class object constuctor自动实施于arena所指地址:
Point2w* ptw = ( Point2w* ) arena;
if( ptw != 0 ) ptw->Point2w::Point2w();
对于"Point2w* ptw = new ( arena ) Point2w;",我们无法知道arena所指的这块区域是否需要先析构
//错的
Point2w* p2w = new (arena) Point3w;
总的来说,我对ruby还比较陌生,我正在为我正在创建的对象编写一些rspec测试用例。许多测试用例都非常基础,我只是想确保正确填充和返回值。我想知道是否有办法使用循环结构来执行此操作。不必为我要测试的每个方法都设置一个assertEquals。例如:describeitem,"TestingtheItem"doit"willhaveanullvaluetostart"doitem=Item.new#HereIcoulddotheitem.name.shouldbe_nil#thenIcoulddoitem.category.shouldbe_nilendend但我想要一些方法来使用
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我在使用omniauth/openid时遇到了一些麻烦。在尝试进行身份验证时,我在日志中发现了这一点:OpenID::FetchingError:Errorfetchinghttps://www.google.com/accounts/o8/.well-known/host-meta?hd=profiles.google.com%2Fmy_username:undefinedmethod`io'fornil:NilClass重要的是undefinedmethodio'fornil:NilClass来自openid/fetchers.rb,在下面的代码片段中:moduleNetclass
在控制台中反复尝试之后,我想到了这种方法,可以按发生日期对类似activerecord的(Mongoid)对象进行分组。我不确定这是完成此任务的最佳方法,但它确实有效。有没有人有更好的建议,或者这是一个很好的方法?#eventsisanarrayofactiverecord-likeobjectsthatincludeatimeattributeevents.map{|event|#converteventsarrayintoanarrayofhasheswiththedayofthemonthandtheevent{:number=>event.time.day,:event=>ev
我需要从一个View访问多个模型。以前,我的links_controller仅用于提供以不同方式排序的链接资源。现在我想包括一个部分(我假设)显示按分数排序的顶级用户(@users=User.all.sort_by(&:score))我知道我可以将此代码插入每个链接操作并从View访问它,但这似乎不是“ruby方式”,我将需要在不久的将来访问更多模型。这可能会变得很脏,是否有针对这种情况的任何技术?注意事项:我认为我的应用程序正朝着单一格式和动态页面内容的方向发展,本质上是一个典型的网络应用程序。我知道before_filter但考虑到我希望应用程序进入的方向,这似乎很麻烦。最终从任何
我有一个包含模块的模型。我想在模块中覆盖模型的访问器方法。例如:classBlah这显然行不通。有什么想法可以实现吗? 最佳答案 您的代码看起来是正确的。我们正在毫无困难地使用这个确切的模式。如果我没记错的话,Rails使用#method_missing作为属性setter,因此您的模块将优先,阻止ActiveRecord的setter。如果您正在使用ActiveSupport::Concern(参见thisblogpost),那么您的实例方法需要进入一个特殊的模块:classBlah
我有一个表单,其中有很多字段取自数组(而不是模型或对象)。我如何验证这些字段的存在?solve_problem_pathdo|f|%>... 最佳答案 创建一个简单的类来包装请求参数并使用ActiveModel::Validations。#definedsomewhere,atthesimplest:require'ostruct'classSolvetrue#youcouldevencheckthesolutionwithavalidatorvalidatedoerrors.add(:base,"WRONG!!!")unlesss
我想向我的Controller传递一个参数,它是一个简单的复选框,但我不知道如何在模型的form_for中引入它,这是我的观点:{:id=>'go_finance'}do|f|%>Transferirde:para:Entrada:"input",:placeholder=>"Quantofoiganho?"%>Saída:"output",:placeholder=>"Quantofoigasto?"%>Nota:我想做一个额外的复选框,但我该怎么做,模型中没有一个对象,而是一个要检查的对象,以便在Controller中创建一个ifelse,如果没有检查,请帮助我,非常感谢,谢谢
好的,所以我的目标是轻松地将一些数据保存到磁盘以备后用。您如何简单地写入然后读取一个对象?所以如果我有一个简单的类classCattr_accessor:a,:bdefinitialize(a,b)@a,@b=a,bendend所以如果我从中非常快地制作一个objobj=C.new("foo","bar")#justgaveitsomerandomvalues然后我可以把它变成一个kindaidstring=obj.to_s#whichreturns""我终于可以将此字符串打印到文件或其他内容中。我的问题是,我该如何再次将这个id变回一个对象?我知道我可以自己挑选信息并制作一个接受该信
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象