IC设计实现方式有很多种,模拟IC的实现方式主要包括:全定制与宏单元/IP。SoC的实现方式主要是依靠CPU/DSP/MCU/ASSP作为主控单元(用于系统处理控制)并搭配其它IP构成片上系统芯片。而数字IC实现发主要方式有以下几种。
数字IC的实现方式分类如下图,

从大体上来说,数字IC可分为全定制和半定制。全定制的性能优化改进自由度更大,而半定制的设计研发的周期更短。

全定制的数字IC芯片,如字面意思,芯片内部的相关逻辑电路都需要进行人工设计定制,需要手工完成电路设计和物理设计。
全定制IC设计基本流程如下图所示,全定制设计数字IC芯片时,首先需要对性能指标进行提取分析,然后根据现有的性能指标进行电路设计,不断进行仿真验证,直到逻辑功能满足设计需求,然后可以进行版图设计以及验证的阶段,直到后仿真验证满足设计指标时,即可流片生产。

因此,针对上述全定制的设计流程,将主要使用工具进行辅助设计以下内容。
全定制芯片可以做到底层最优化,也即
但是相比其他方式,全定制设计成本最高,且设计周期长;人力投入大;一次成功率低;设计复用性差;相对其他方式设计的自动化程度低;电路与版图规则性差,并且逻辑综合难以实现。
针对全定制的设计特点,适用于进行以下设计:
半定制方式主要又分为基于单元和基于阵列两个大类,基于单元的方式是将一个模块功能做成标准模块单元,然后在设计时调用成熟的标准单元进行互联设计功能。基于阵列的方式是将预制的晶体管或者导线做成阵列集成,然后在使用时更改晶体管或者导线的连接方式即可完成相关功能的设计。
标准单元 (Standard Cell )法是库单元设计方法的一种,标准单元法的特点是各个单元高度相同宽度不等,单元宽度随单元功能的复杂程度而变,所有单元的电源线和地线位置相同,如图下所示。

将常用逻辑单元设计成等高不等宽(3: 1~1:3 不等)的标准单元,供设计者选用,标准单元行与布线通道行间隔排布,按网格实现规则化布线。

标准单元的设计有以下特点:

优点
缺点
宏单元(macro block)也叫宏模块,相比标准单元,宏单元对单元的形状无限制。下图是一个SoC的典型布局,从图中可以看到不同型号的宏单元大小不一,分布在芯片的各个角落。

优点
缺点
宏单元设计的适用范围
**门阵列(Gate Array)**是基于预制晶体管阵列的母片,设计者只需根据每种电路功能要求,设计管间的金属化互连和必要的通孔及接触孔即可。

对于多层布线的IC,可取消与晶体管同层的布线通道,称为门海(Sea of Gate) 。

场氧隔离:用纵向厚氧和横向距离进行隔离,所占面积较大。

栅隔离:用截止CMOS单元(N管G->GND, P管G->VDD)进行隔离,所占面积较小。

优点
缺点
现场可编程门阵列(FPGA, Field Programmable Gate Array),这个名词熟悉FPGA开发的人一定不陌生,但是该名词还可以进行进一步解读。
可编程逻辑阵列 (PLA, Programmable Logic Array) :任何组合逻辑都能用积之和的形式表示,而积之和的功能可以用 “与” 阵列和 “或” 阵列的组合,或者 “或非” 阵列和 “或非” 的组合来实现。
PLA中,每个节点可以都设置一个晶体管,不过每个晶体管是生效(功能正常)还是失效(永久截止)可以通过外部干预(加大电流或高电压)改变,称之为“可编程”。 这种编程可以是一次性的,也可以是能修改的。同时,为了实现时序控制,必须在PLA阵列中加入时序控制元件(寄存器等) 。
如果想实现一次性编程,将熔丝结构加电后开路,反熔丝结构加电后短路。因为编程资源(熔丝)占用面积小,导通电阻小,但只可编程一次,无法修改。


利用SRAM单元控制阵列中晶体管的通断,从而实现易失性编程 。采用标准CMOS工艺即可实现,但断电后无法保持(易失性),每次编
程需读入数据,工作时需定时刷新,编程器件占用面积较大。
基于浮栅晶体管实现的E2PROM或Flash编程可实现非易失性编程。断电后仍然保持(非易失性),可多次编程(通常10万次),但浮栅晶体管需特殊工艺制造,擦存储单元需高电压(通常>10V) 。

浮栅被注入电子后(阈值电压远高于正常值),晶体管在正常工作条件下总是处于截止状态;浮栅电子被排除之后,晶体管处于正常工作状态。
优点
缺点
用基于单元的FPGA代替基于阵列的PLA,可解决PLA的弊端。
总体结构:基于单元,而非基于阵列
实现逻辑: 基于存储器,而非 “与”、“非”阵列
实现互连:基于可编程互连网格,而非阵列
FPGA内部依靠CLB(Configurable Logic Block)实现逻辑功能,CLB上电写入,支持反复编程,可以动态重构。

优点
缺点
综合角度
| 实现方法 | 一次工程开销 | 单位成本 | 功耗 | 实现复杂度 | 上市时间 | 性能 | 灵活度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基于微处理器 | 低 | 中等 | 高 | 低 | 短 | 低 | 高 |
| PLA | 低 | 中等 | 中等 | 低 | 短 | 中等 | 低 |
| FPGA | 低 | 高 | 中等 | 中等 | 短 | 中等 | 高 |
| 门阵列/门海 | 中等 | 中等 | 低 | 中等 | 中等 | 中等 | 中等 |
| 基于标准单元/宏单元 | 高 | 低 | 低 | 高 | 长 | 高 | 低 |
| 全定制设计 | 高 | 低 | 低 | 高 | 长 | 非常高 | 低 |
| 微处理器SoC设计 | 高 | 低 | 低 | 高 | 长 | 高 | 中等 |
设计角度
| 类型 | 版图设计法 | 器件编程法 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 实现方法 | 全定制 | 门阵列 | 标准单元 | 宏单元 | FPGA |
| 集成密度 | 高 | 中 | 中 | 高 | 低 |
| 灵活性 | 高 | 低 | 中 | 中 | 低(高) |
| 模拟 | 能 | 不能 | 不能 | 能 | 不能 |
| 性能 | 非常高 | 中 | 高 | 非常高 | 低 |
| 设计周期 | 长 | 中 | 中 | 中 | 短 |
| 设计成本 | 高 | 中 | 中 | 高 | 低 |
| 设计工具 | 非常复杂 | 复杂 | 复杂 | 复杂 | 简单 |
| 规模 | 大 | 中 | 大 | 大 | 小 |
针对具体的选择,可以从以下几个方面进行考虑:速度、功耗、成本、灵活性。

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