我有一个在屏幕周围弹跳的球。根据用户达到的水平,我让球走得更快。所以,我做了以下事情:
[ball.physicsBody applyImpulse:[self vectorForLevel:self.level]];
构建CGVector的方法。
- (CGVector)vectorForLevel:(int)level {
CGFloat thrust = level+3;
return CGVectorMake(thrust*cosf(4), thrust*sinf(-4));
}
虽然这非常有效并且可以像我想要的那样在每个关卡中加快速度,但我也想随机化球的起始角度,但我不确定该怎么做。
我对 CGVector 了解不够,无法真正知道如何改变角度。我扔进去的 4 和 -4 是这个角度吗?
有人知道如何随机化方向吗?
最佳答案
您在 CGVectorMake() 中使用的表达式本质上是从极坐标到笛卡尔坐标的转换。
x 分量由 radius * cos(theta) 给出,其中 theta 是以弧度表示的角度。 y 是 radius * sin(theta)。零角通常指向右侧(“正东”)。
因此,只需更改 theta 即可更改向量的方向。 (将相同的数字传递给 cosf() 和 sinf() 是最明智的,但当然你会得到 一些 结果 no不管你用什么。)
关于ios - 向 SKSpriteNode 施加脉冲以赋予其随机方向,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22777214/
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我想在ruby中生成一个64位整数。我知道在Java中你有很多渴望,但我不确定你会如何在Ruby中做到这一点。另外,64位数字中有多少个字符?这是我正在谈论的示例......123456789999。@num=Random.rand(9000)+Random.rand(9000)+Random.rand(9000)但我认为这是非常低效的,必须有一种更简单、更简洁的方法来做到这一点。谢谢! 最佳答案 rand可以将范围作为参数:pa=rand(2**32..2**64-1)#=>11093913376345012184putsa.
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:HowdoIgeneratealistofnuniquerandomnumbersinRuby?我想做的事:Random.rand(0..10).timesdoputsRandom.rand(0..10)end但如果随机数已经显示过,则无法再次显示。如何最轻松地做到这一点?
我试图在每次运行时以随机顺序将一个名称数组拆分为多个数组。我知道如何拆分它们:name_array=["bob","john","rob","nate","nelly","michael"]array=name_array.each_slice(2).to_a=>[["bob","john"],["rob","nate"],["nelly","michael"]]但是,如果我希望它每次都以随机顺序吐出它们怎么办? 最佳答案 在做同样的事情之前,打乱数组。(Array#shuffle)name_array.shuffle.each_s
有没有办法在ruby中生成介于1-100但不包括20、30和40之间的随机数?我可以做类似的事情defrandom_numberrandom_number=rand(100)whilerandom_number==20||30||40random_number=rand(100)endreturnrandom_numberend...但这似乎不是很有效(再加上那个特定的例子可能根本行不通)。有没有更简单的方法?任何帮助深表感谢! 最佳答案 创建一个1到100的数组。从该数组中删除不需要的元素。然后从数组中选择一个随机数。([*1
我想生成一个包含数字、字母和特殊字符的给定(长度可能不同)长度的完全随机的“唯一”(我将确保使用我的模型)标识符例如:161551960578281|2.AQAIPhEcKsDLOVJZ.3600.1310065200.0-514191032|有人可以建议在RubyonRails中最有效的方法吗?编辑:重要:如果可能,请评论您提出的解决方案的效率,因为每次用户进入网站时都会使用它!谢谢 最佳答案 将其用于访问token与UUID不同。您不仅需要伪随机性,而且还需要加密安全PRNG.如果您真的不关心您使用的是什么字符(它们不会增加任何