C++ 标准的当前草案(2019 年 3 月)有以下段落([basic.types] p.4)(强调我的):
The object representation of an object of type T is the sequence of N unsigned char objects taken up by the object of type T, where N equals sizeof(T). The value representation of an object of type T is the set of bits that participate in representing a value of type T. Bits in the object representation that are not part of the value representation are padding bits. For trivially copyable types, the value representation is a set of bits in the object representation that determines a value, which is one discrete element of an implementation-defined set of values.
为什么突出显示的句子仅限于 trivially copyable 类型?是不是因为非平凡可复制对象的值表示中的某些位可能在其对象表示之外? This answer ,以及 this one暗示这个。
但是,在上面链接的答案中,对象的概念值 是基于用户引入的语义。在第一个链接答案的示例中:
class some_other_type
{
int a;
std::string s;
};
用户决定some_other_type 类型对象的值 包含属于字符串s 的字符。
我试着想一些例子,其中一个对象的某些位(不是普通可复制)值表示在它的对象表示 是隐含的(实现必须这样做,它不是由用户任意决定的)。
我想出的一个例子是,具有虚方法的基类子对象的值表示可能包含来自完整对象的对象表示的位它所属的,因为与它本身是一个完整对象的情况相比,基类子对象的行为可能不同(可能“具有不同的值”)。
我想到的另一个例子是,vtable 也可能是其vtable 指针 对象的值表示 的一部分指向它。
这些例子正确吗?还有其他例子吗?
标准委员会是否引入了突出显示的句子,因为对象的语义“值”可能由用户决定(如两个链接的答案),或者因为实现可能决定(或可能被迫)这样做,或两者兼而有之?
谢谢。
最佳答案
在我的理解中,你强调的句子的重点是这部分:
For trivially copyable types, the value representation is a set of bits in the object representation that determines a value, which is one discrete element of an implementation-defined set of values.
本质上,标准的[basic.types]#4 说“每个对象都有一组位O,它们是它的对象表示,还有一组位是它的值表示 V。集合 P = O without V 是填充位。对于普通可复制类型,V 是 O”。后者很重要,因为它意味着围绕 O 位集进行复制也可以安全地围绕 V 复制普通可复制类型,因此值得以保留。如何为其他类型定义 V 在这里无关紧要(如果需要,可以将其设置为整个抽象机)。
回答评论中提出的修改后的问题:
why can't an implementation tell what 1110000100010001111 means if it were the object representation of a non-trivially-copyable object? Is it because there are some other bits (outside of this object representation) that help decide what value the object has?
我们以std::string 为例。它不是简单可复制的,因为它必须处理内存管理。
如果两个 std::string 对象具有相同的位模式,它们是否表示相同的东西?
没有。有 at least one implementation通过将其缓冲区指针指向自身 (gcc) 来指示小字符串优化。销毁时,当(且仅当)缓冲区未指向该确切位置时,缓冲区才会被释放。
显然,位于不同位置的两个 std::string 对象必须(在此实现中)用不同位模式表示相同(小)字符串值(缓冲区指针必须不同)。更重要的是,两个对象中的相同位模式可能意味着非常不同的事情 - 它可能在一种情况下表示 SSO,而在另一种情况下则不然。
如您所见,这里还有其他信息参与每个 std::string 的值表示:它在内存中的位置(即 this 的值) .标准未进一步指定如何以位表示。
关于不可平凡复制类型的 C++ 值表示,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55225535/
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