我试图提高 func 函数的性能,我发现对 aX 列表的生成方式进行简单的更改可以显着提高性能:
import timeit
import numpy as np
def func(a, b):
return [_ for _ in a if _ not in b]
Na, Nb = 10000, 5000
b = list(np.random.randint(1000, size=Nb))
# Ordered list of Na integers
a1 = [_ for _ in range(Na)]
# Random list of Na integers
a2 = list(np.random.randint(Na, size=Na))
# Ordered list of Na integers generated with numpy
a3 = list(np.arange(Na))
start_time = timeit.default_timer()
ab1 = func(a1, b)
abt1 = timeit.default_timer() - start_time
print("Time ab1", abt1)
start_time = timeit.default_timer()
ab2 = func(a2, b)
abt2 = timeit.default_timer() - start_time
print("Time ab2", abt2)
start_time = timeit.default_timer()
ab3 = func(a3, b)
abt3 = timeit.default_timer() - start_time
print("Time ab3", abt3)
print("Ratio 1/2:", abt1 / abt2)
print("Ratio 1/3:", abt1 / abt3)
在 Python 2.7.13 中,这导致:
('Time ab1', 5.296088933944702)
('Time ab2', 1.5520200729370117)
('Time ab3', 1.5581469535827637)
('Ratio 1/2:', 3.412384302428827)
('Ratio 1/3:', 3.3989662667998095)
在 Python 3.5.2 中差异更大:
Time ab1 6.758207322000089
Time ab2 1.5693355060011527
Time ab3 1.5148192759988888
Ratio 1/2: 4.306413317073784
Ratio 1/3: 4.461395117608107
我需要处理一个有序列表整数(即:a1 或a3),所以我的问题是:
为什么随机列表的处理速度比使用 numpy 生成的有序列表不快得多?
最佳答案
您的 b、a2 和 a3 列表是 NumPy 标量列表,而您的 a1 列表是普通 Python 整数列表。将 NumPy 标量与普通 Python 标量进行比较需要很多额外的类型检查和强制转换,因此 func(a1, b) 测试需要将 NumPy 标量与普通 Python 进行比较标量,执行最慢。
如果您将 b 设为 Python 整数列表(通过调用 tolist method 而不是 list 函数),时间差将反转。
您可能需要考虑使用 Python set 或 NumPy 的 set-like operations执行您的任务。
关于python - 为什么处理随机列表比处理有序列表快得多?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44311160/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
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我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
Rackup通过Rack的默认处理程序成功运行任何Rack应用程序。例如:classRackAppdefcall(environment)['200',{'Content-Type'=>'text/html'},["Helloworld"]]endendrunRackApp.new但是当最后一行更改为使用Rack的内置CGI处理程序时,rackup给出“NoMethodErrorat/undefinedmethod`call'fornil:NilClass”:Rack::Handler::CGI.runRackApp.newRack的其他内置处理程序也提出了同样的反对意见。例如Rack
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
是否有类似“RVMuse1”或“RVMuselist[0]”之类的内容而不是键入整个版本号。在任何时候,我们都会看到一个可能包含5个或更多ruby的列表,我们可以轻松地键入一个数字而不是X.X.X。这也有助于rvmgemset。 最佳答案 这在RVM2.0中是可能的=>https://docs.google.com/document/d/1xW9GeEpLOWPcddDg_hOPvK4oeLxJmU3Q5FiCNT7nTAc/edit?usp=sharing-知道链接的任何人都可以发表评论
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串