我想将多个翻译动画添加到一个 AnimationSet 中。我目前通过为 AnimationSet 设置一个监听器并在 onAnimationEnd() 方法上执行一个新的 AnimationSet 来实现这一点(见下文)。这是很多代码,我想知道是否可以在一个 AnimationSet 中完成
有什么想法吗?
view_2_anim_c.setAnimationListener(new AnimationListener() {
public void onAnimationStart(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub
apa2.startAnimation(view_2_anim_d);
//viewBAnimationD(apa2, 0);
}
});
最佳答案
AnimationSet 中可以包含任意数量的动画。如果您希望第二个翻译动画在第一个之后开始,您可以将第二个的 startoffset 设置为与第一个的持续时间相同。这样做的一个限制是您只能在单个 View 上执行动画。如果您想要一个 View 进行转换,并且在完成另一个 View 之后,您应该使用 AnimationListener 来运行一个新的动画。
关于android - 我可以将多个翻译动画添加到一个 AnimationSet 中吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10319357/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
当我使用Bundler时,是否需要在我的Gemfile中将其列为依赖项?毕竟,我的代码中有些地方需要它。例如,当我进行Bundler设置时:require"bundler/setup" 最佳答案 没有。您可以尝试,但首先您必须用鞋带将自己抬离地面。 关于ruby-我需要将Bundler本身添加到Gemfile中吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4758609/
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我有多个ActiveRecord子类Item的实例数组,我需要根据最早的事件循环打印。在这种情况下,我需要打印付款和维护日期,如下所示:ItemAmaintenancerequiredin5daysItemBpaymentrequiredin6daysItemApaymentrequiredin7daysItemBmaintenancerequiredin8days我目前有两个查询,用于查找maintenance和payment项目(非排他性查询),并输出如下内容:paymentrequiredin...maintenancerequiredin...有什么方法可以改善上述(丑陋的)代
使用带有Rails插件的vim,您可以创建一个迁移文件,然后一次性打开该文件吗?textmate也可以这样吗? 最佳答案 你可以使用rails.vim然后做类似的事情::Rgeneratemigratonadd_foo_to_bar插件将打开迁移生成的文件,这正是您想要的。我不能代表textmate。 关于ruby-使用VimRails,您可以创建一个新的迁移文件并一次性打开它吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta
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