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c++ - 函数内存管理C++

coder 2024-02-14 原文

我有一个有点蹩脚的问题,但现在是我终于弄清楚这个问题的时候了。 考虑带有一些参数和返回类型的常规函数​​。

我的问题是:

  1. 是否总是复制一些参数?我的意思是即使函数期望引用或指针作为参数,实际上也创建了新的引用/指针,对吗?当函数结束时,是否会调用一些析构函数?

  2. 和返回值一样吗?返回值是否也从实际执行函数的上下文中复制?还是那些只是某处的地址,上下文中的值也被破坏了?

我可能没有表达得太清楚所以......如果你只是用你的方式解释当调用某些函数时它如何与内存一起工作我将不胜感激。我只是对处理器的功能有一个随意的想法,但我已经处理过汇编程序,所以至少有一些东西可以使用。

最佳答案

C++ 和 C 一样,是一种按值调用的语言,因此通常总是制作参数的拷贝。

时间:

void f( int x ) {
}

被调用,它的参数的拷贝被制作并传递给函数。时间:

void f( int * x ) {
}

被调用时,指针的拷贝被创建并传递给函数。

使用引用时除外:

void f( int & x ) {
}

没有复制,但在内部(可能)使用一个指针来传递参数的地址——然而你不应该考虑这个。

完全相同的事情适用于返回值:

int f() {
  return 1;
}

值 1 的拷贝被创建并返回给调用者。如果该函数返回一个指针,则将制作该指针的拷贝。再一次,引用是个异常(exception),因为没有复制,但在内部(可能)使用指针返回值。

关于c++ - 函数内存管理C++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2155173/

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