目录
掌握单片机的综合应用设计。加强对单片机和汇编语言的认识,充分掌握和理解设计各部分的工作原理、设计过程、模块化编程等多项知识。学会用单片机模拟实现具体应用,使个人设计能够真正使用。提高利用已学知识分析和解决问题的能力,把理论知识与实践相结合,充分发挥个人能力,提高实践动手能力并在实践中锻炼。
PC机、 keil 软件、proteus软件
实验内容:利用proteus画出仿真图,在keil中编写好程序并调试,然后下载到单片机内实现仿真
实验要求:十字路口的交通灯控制系统,四组灯(红黄绿)对应十字路口的四个方向,用两位的数码管显示剩余的时间。
用51单片机的P1.0-P1.5端口来控制两个方向的红黄绿三种颜色的灯,在高电平时对应的灯亮,P0.0-P0.6端口用来显示数码管倒计时,每秒跳变一次。本实验采用共阳极的的数码管,在低电平下相应的数码管段亮。P2.0和P2.1控制东西方向两个数码管的位选,P2.2和P2.3控制南北方向两个数码管的位选,高电平则为选中。本实验采用51单片机定时中断控制LED的跳转和数码管的倒计时,时长为50ms。
初始时南北方向为红灯,时间为18s,东西方向为绿灯,时间为15s,绿灯倒计时完毕后会有3s的黄灯时间,黄灯结束后,南北方向变为绿灯,东西方向变为红灯。

#include "reg51.h"
sbit hg=P1^0;
sbit hy=P1^1;
sbit hr=P1^2;
sbit sr=P1^3;
sbit sy=P1^4;
sbit sg=P1^5;
sbit h1=P2^0;
sbit h2=P2^1;
sbit s1=P2^2;
sbit s2=P2^3;
typedef unsigned int u16; //对数据类型进行声明定义
int count=0;
int time1=15,time2=18;
int t1=15,t2=18;
int number=1;
int num[10]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90};//共阴
void delay(u16 n)
{
while(n--);
}
void show(int n,int m)//数码管显示函数
{
int a,b,c,d;
a=n/10;
b=n%10;
c=m/10;
d=m%10;
P0=0xff;
h1=1;
h2=s1=s2=0;
P0=num[a];
delay(50);
P0=0xff;
h1=s1=s2=0;
h2=1;
P0=num[b];
delay(50);
s1=1;
s2=h1=h2=0;
P0=num[c];
delay(50);
s1=h1=h2=0;
s2=1;
P0=num[d];
delay(50);
}
void main()
{
P1=0x00;
hg=1;sr=1;
show(time1,time2);
delay(100);
TMOD=0x01;//设置定时器0工作方式1
TL0=0x3C;//定时50ms
TH0=0xB0;
ET0=1;//定时器0中断
EA=1;//开总中断
TR0=1;//开始计时
while(1)
{
show(time1,time2);
}
}
void timer() interrupt 1 //定时器中断
{
TH0=0x3C;
TL0=0xB0;
count=count+1;
if(count==20)
{
count=0;
time1--;
time2--;
show(time1,time2);
if(time1==0&&time2!=0)
{
P1=0x00;hy=1;sr=1;
time1=3;
show(time1,time2);
}
if(time1!=0&&time2==0)
{
P1=0x00;hr=1;sy=1;
time2=3;
show(time1,time2);
}
if(time1==0&&time2==0)
{
if(number%2==1)
{
P1=0x00;hr=1;sg=1;
time1=t2;time2=t1;
number=0;
}
else
{
P1=0x00;hg=1;sr=1;
time1=t1;time2=t2;
number=1;
}
}
}
}
开始运行时南北方向为红灯,时间为18s,东西方向为绿灯,时间为15s

东西方向绿灯倒计时完毕后会有3s的黄灯时间

黄灯结束后,南北方向变为绿灯,东西方向变为红灯

南北方向绿灯倒计时完毕后会有3s的黄灯时间

黄灯结束后,南北方向变为红灯,东西方向变为绿灯,以此重复循环

在这次综合性实验过程中我加深了从编程、软件使用到调试这一过程,逻辑思维和动手能力都得到了很大的提高,对于平时所学的书本知识也有了进一步的巩固与运用。本实验要解决的主要问题就是程序的设计和仿真,虽然初期在设计和布局、编程时有了大致的想法,但是在实现的过程中也还是遇到了一些问题,但是我通过查阅资料或者与同学交流主动去解决了这些问题,我认为在这个过程中是收获最大的。虽然只是完成了最基本的功能,但是整个仿真和代码的编写都是由自己亲自完成,对于以前理解不到位的知识也更加清楚,后面也会对本次设计不断完善,争取做到更好。通过这次系统实验,我对以前学过的知识进行了巩固,加深了理解,提高了应用的能力,而且提高了我的发现、分析、解决问题的能力,同时提高了对专业的认识及兴趣,对于以后的学习有很大的帮助。
本设计方案只是完成了最基本的倒计时与灯光变化功能,没有增加额外的功能,如紧急情况的处理,夜间车流量少时的方案等等,在实用性方面不够完善,应更多地贴合实际,考虑实际情况。
仿真、代码、报告资源下载连接:https://download.csdn.net/download/qq_51072601/87604927
如何在buildr项目中使用Ruby?我在很多不同的项目中使用过Ruby、JRuby、Java和Clojure。我目前正在使用我的标准Ruby开发一个模拟应用程序,我想尝试使用Clojure后端(我确实喜欢功能代码)以及JRubygui和测试套件。我还可以看到在未来的不同项目中使用Scala作为后端。我想我要为我的项目尝试一下buildr(http://buildr.apache.org/),但我注意到buildr似乎没有设置为在项目中使用JRuby代码本身!这看起来有点傻,因为该工具旨在统一通用的JVM语言并且是在ruby中构建的。除了将输出的jar包含在一个独特的、仅限ruby
在rails源中:https://github.com/rails/rails/blob/master/activesupport/lib/active_support/lazy_load_hooks.rb可以看到以下内容@load_hooks=Hash.new{|h,k|h[k]=[]}在IRB中,它只是初始化一个空哈希。和做有什么区别@load_hooks=Hash.new 最佳答案 查看rubydocumentationforHashnew→new_hashclicktotogglesourcenew(obj)→new_has
我的主要目标是能够完全理解我正在使用的库/gem。我尝试在Github上从头到尾阅读源代码,但这真的很难。我认为更有趣、更温和的踏脚石就是在使用时阅读每个库/gem方法的源代码。例如,我想知道RubyonRails中的redirect_to方法是如何工作的:如何查找redirect_to方法的源代码?我知道在pry中我可以执行类似show-methodmethod的操作,但我如何才能对Rails框架中的方法执行此操作?您对我如何更好地理解Gem及其API有什么建议吗?仅仅阅读源代码似乎真的很难,尤其是对于框架。谢谢! 最佳答案 Ru
我的假设是moduleAmoduleBendend和moduleA::Bend是一样的。我能够从thisblog找到解决方案,thisSOthread和andthisSOthread.为什么以及什么时候应该更喜欢紧凑语法A::B而不是另一个,因为它显然有一个缺点?我有一种直觉,它可能与性能有关,因为在更多命名空间中查找常量需要更多计算。但是我无法通过对普通类进行基准测试来验证这一点。 最佳答案 这两种写作方法经常被混淆。首先要说的是,据我所知,没有可衡量的性能差异。(在下面的书面示例中不断查找)最明显的区别,可能也是最著名的,是你的
几个月前,我读了一篇关于rubygem的博客文章,它可以通过阅读代码本身来确定编程语言。对于我的生活,我不记得博客或gem的名称。谷歌搜索“ruby编程语言猜测”及其变体也无济于事。有人碰巧知道相关gem的名称吗? 最佳答案 是这个吗:http://github.com/chrislo/sourceclassifier/tree/master 关于ruby-寻找通过阅读代码确定编程语言的rubygem?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我目前正在使用以下方法获取页面的源代码:Net::HTTP.get(URI.parse(page.url))我还想获取HTTP状态,而无需发出第二个请求。有没有办法用另一种方法做到这一点?我一直在查看文档,但似乎找不到我要找的东西。 最佳答案 在我看来,除非您需要一些真正的低级访问或控制,否则最好使用Ruby的内置Open::URI模块:require'open-uri'io=open('http://www.example.org/')#=>#body=io.read[0,50]#=>"["200","OK"]io.base_ur
前言作为一名程序员,自己的本质工作就是做程序开发,那么程序开发的时候最直接的体现就是代码,检验一个程序员技术水平的一个核心环节就是开发时候的代码能力。众所周知,程序开发的水平提升是一个循序渐进的过程,每一位程序员都是从“菜鸟”变成“大神”的,所以程序员在程序开发过程中的代码能力也是根据平时开发中的业务实践来积累和提升的。提高代码能力核心要素程序员要想提高自身代码能力,尤其是新晋程序员的代码能力有很大的提升空间的时候,需要针对性的去提高自己的代码能力。提高代码能力其实有几个比较关键的点,只要把握住这些方面,就能很好的、快速的提高自己的一部分代码能力。1、多去阅读开源项目,如有机会可以亲自参与开源
导读:随着叮咚买菜业务的发展,不同的业务场景对数据分析提出了不同的需求,他们希望引入一款实时OLAP数据库,构建一个灵活的多维实时查询和分析的平台,统一数据的接入和查询方案,解决各业务线对数据高效实时查询和精细化运营的需求。经过调研选型,最终引入ApacheDoris作为最终的OLAP分析引擎,Doris作为核心的OLAP引擎支持复杂地分析操作、提供多维的数据视图,在叮咚买菜数十个业务场景中广泛应用。作者|叮咚买菜资深数据工程师韩青叮咚买菜创立于2017年5月,是一家专注美好食物的创业公司。叮咚买菜专注吃的事业,为满足更多人“想吃什么”而努力,通过美好食材的供应、美好滋味的开发以及美食品牌的孵
嗨~大家好,这里是可莉!今天给大家带来的是7个C语言的经典基础代码~那一起往下看下去把【程序一】打印100到200之间的素数#includeintmain(){ inti; for(i=100;i 【程序二】输出乘法口诀表#includeintmain(){inti;for(i=1;i 【程序三】判断1000年---2000年之间的闰年#includeintmain(){intyear;for(year=1000;year 【程序四】给定两个整形变量的值,将两个值的内容进行交换。这里提供两种方法来进行交换,第一种为创建临时变量来进行交换,第二种是不创建临时变量而直接进行交换。1.创建临时变量来
C#实现简易绘图工具一.引言实验目的:通过制作窗体应用程序(C#画图软件),熟悉基本的窗体设计过程以及控件设计,事件处理等,熟悉使用C#的winform窗体进行绘图的基本步骤,对于面向对象编程有更加深刻的体会.Tutorial任务设计一个具有基本功能的画图软件**·包括简单的新建文件,保存,重新绘图等功能**·实现一些基本图形的绘制,包括铅笔和基本形状等,学习橡皮工具的创建**·设计一个合理舒适的UI界面**注明:你可能需要先了解一些关于winform窗体应用程序绘图的基本知识,以及关于GDI+类和结构的知识二.实验环境Windows系统下的visualstudio2017C#窗体应用程序三.