好的,我已经实现了冒泡排序、选择排序和插入排序。我正在使用 Java.Random 对象创建三个相同的十万个数字数组。我将这些依次传递给每个排序方法。我使用 System.nanotime 对结果进行计时。
一些背景信息。我在选择和插入排序中遵循的排序算法来自 Frank Carano 的“Java 中的数据结构和抽象第 3 版”,冒泡排序超出了我的想象。
下面我提供了一个独立的类来执行所有这些。 Carano 的算法哪里出了问题我没看到?
下面您将看到我正在计算基本操作的周期并计算完成时间。在运行时,循环次数可以忽略不计。对我来说,在查看完成时间时,Bubble 是第一个,Selection 是第二个,Insertion 是第三个。这与传统智慧背道而驰。为什么。我是不是做了什么蠢事?
顺便说一句,您应该能够编译并运行提供的代码而无需任何更改。
import java.util.Random;
/**
*
* Performs sorts on generic data, here using Integers.
*/
public class GenSorts {
static int selectionCount = 0, bubbleCount = 0, insertionCount = 0;;
//=========================================================================
/**
* Do an insertion sort.
* @param data The array to sort
* @param first The index of the first element
* @param lasr The index of the last element
*/
//=========================================================================
public static <T extends Comparable<? super T>> void insertionSort(T[]array, int first, int last){
for(int untouch = first + 1; untouch < last; untouch++){
T nextToInsert = array[untouch];
insertInOrder(nextToInsert, array, first, untouch-1);
}//end for
}//=========================================================================
//=========================================================================
/**
* Performs the shuffle and insert part of the insertion sort.
* @param anEntry The value to insert
* @param array The target array
* @param begin The begin of the unsorted part.
* @param end The end of the unsorted part.
*/
//=========================================================================
public static <T extends Comparable<? super T>> void insertInOrder(T anEntry, T[]array, int begin, int end){
int index = end;
//Do a shunt while an entry is less than the value at the index
while( ( index >= begin ) && (anEntry.compareTo(array[index]) < 0) ){
array[index+1] = array[index];
index --;
insertionCount++;
}
array[index+1] = anEntry;//Insert
}//======================================================================
//======================================================================
/**
* BUBBLE SORT///////////////////////////////////////////////////////////
* Perform a bubble sort on the data.
* @param data The array to be sorted.
*/
//======================================================================
public static <T extends Comparable <? super T> >void bubbleSort (T[] data)
{
Boolean swapped = true;
int stop = data.length -1;
while (swapped) {
swapped = false;
for (int x = 0; x < stop ; x++ ) {
bubbleCount++;
//if x smaller than x +1 swap
if ( data[x].compareTo( data[x+1] ) > 0 ) {
swap(x, x+1, data );
swapped = true;
}//end if
stop --;
}//end for
}//end while
}//end method============================================================
//========================================================================
/**
* SELECTION SORT/////////////////////////////////////////////////////////
* A selection sort algorithm to sort data.
* @param data
* @return
*/
//========================================================================
public static <T extends Comparable<? super T> > void selectionSort(T[] data, int n){
for (int index = 0; index < n - 1; index++)
{
selectionCount++;
int min = getSmallestIndex( index, n,data);
swap( index, min, data);
//DISPLAYME
// displaySelectionArray(index, min, data);
}
}//========================================================================
//==========================================================================
/**
* Get the index of the smallest item in the array from start to end/
* @param start The place in the array to start looking.
* @param end The place in the array to end looking.
* @param array The array to inspect.
* @returnThe index of the smallest.
*/
//==========================================================================
private static <T extends Comparable<? super T>> int getSmallestIndex( int start, int end, T[] array)
{
T min = array[start];//value of smallest
int minIndex = start;//index of smallest
for (int i = start + 1; i < end; i++)
{
// System.out.print(array[i].toString() + ", ");
if (array[i].compareTo(min) < 0)
{
minIndex = i;
min = array[i];
}//end if
}//end for
// System.out.println("");
return minIndex;
}//========================================================================
//=========================================================================
/**
* Swap emelement numbers j and iMin in array data.
* @param j
* @param iMin
* @param data
*/
//=========================================================================
public static<T extends Comparable <? super T> > void swap(int j, int iMin, T[] data){
T temp = data[j];
data[j] = data[iMin];
data[iMin] = temp;
}//end swap================================================================
public static Integer[] largeRandom1, largeRandom2, largeRandom3;
//========================================================================
/**
* Generate large integers for sorting.
* @param n The value of n.
*/
//========================================================================
public static void genLargeRandom(int n){
Random r = new Random();
largeRandom1 = new Integer[n];
largeRandom2 = new Integer[n];
largeRandom3 = new Integer[n];
for(int i = 0; i < n; i++){
largeRandom1[i] = r.nextInt(100);
largeRandom2[i] = largeRandom1[i];
largeRandom3[i] = largeRandom1[i];
}//end for
}//end genLarge//==========================================================
//=========================================================================
/**
* Sort a large numvber.
* @param args
*/
//=========================================================================
public static void main(String[] args){
genLargeRandom(100000);//one hundred thousand
Integer[] data = largeRandom1;///{40, 3, 2, 7, 4};
Integer[] data2 = largeRandom2;
Integer[] data3 = largeRandom3;
System.out.println("BUBBLE SORT!!");
Long t1s = System.nanoTime();
bubbleSort(data);///////////////Bubble Sort
Long t1e = System.nanoTime();
System.out.println("SELECTION SORT!!");
Long t2s = System.nanoTime();
selectionSort(data2, data2.length);///////////////Selection Sort
Long t2e = System.nanoTime();
System.out.println("INSERTION SORT!!");
Long t3s = System.nanoTime();
insertionSort(data3,0, data3.length);////////////Insertion Sort
Long t3e = System.nanoTime();
System.out.println("Bubble Time: " + (t1e - t1s));
System.out.println("Selection Time: " + (t2e - t2s));
System.out.println("insertion Time: " + (t3e - t3s));
System.out.println("Bubble count: " + bubbleCount );
System.out.println("Selection ccount :" + selectionCount );
System.out.println("Insertion ccount :" + selectionCount );
}//========================================================================
}//############################################################################
最佳答案
您搞砸了冒泡排序。尝试打印简单输入的结果,您会清楚地看到这一点;例如,尝试对 (3, 2, 1) 进行排序会得到 (2, 3, 1)。您放错了 stop--:
public static <T extends Comparable <? super T> >void bubbleSort (T[] data)
{
Boolean swapped = true;
int stop = data.length -1;
while (swapped) {
swapped = false;
for (int x = 0; x < stop ; x++ ) {
bubbleCount++;
//if x smaller than x +1 swap
if ( data[x].compareTo( data[x+1] ) > 0 ) {
swap(x, x+1, data );
swapped = true;
}//end if
stop --; // needs to go outside the for
}//end for
}//end while
}//end method============================================================
关于java - 为什么基于 Java 的冒泡排序优于选择排序和插入排序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29842144/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?
我真的很习惯使用Ruby编写以下代码:my_hash={}my_hash['test']=1Java中对应的数据结构是什么? 最佳答案 HashMapmap=newHashMap();map.put("test",1);我假设? 关于java-等价于Java中的RubyHash,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22737685/