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ios - 使用框架在应用程序扩展中使用 Cocoapods

coder 2023-07-15 原文

我有一个用 Swift 编写的应用程序(我们称之为 MyApp),其目标如下:

  • MyApp : 主要目标
  • MyAppKit :一个目标,为应用程序及其扩展程序之间共享的代码构建框架,主要是 API 后端和数据库处理
  • MyAppWidget :使用 MyAppKit 的今日 View 小部件(或现在称为的任何名称)框架。
  • MyAppKit框架链接到使用它的每个目标,即 MyAppMyAppWidget .输入 Cocoapods :我曾经有以下 Podfile 结构:
    platform :ios, '8.0'
    use_frameworks!
    
    target 'MyApp' do
        # Mostly UI or convenience pods
        pod 'Eureka', '~> 2.0.0-beta'
        pod 'PKHUD', '~> 4.0'
        pod '1PasswordExtension', '~> 1.8'
    end
    
    target 'MyAppKit' do
        # Backend pods for networking, storage, etc.
        pod 'Alamofire', '~> 4.0'
        pod 'Fuzi', '~> 1.0'
        pod 'KeychainAccess', '~> 3.0'
        pod 'RealmSwift', '~> 2.0'
        pod 'Result', '~> 3.0'
    end
    
    target 'MyAppWidget' do
        # Added here event though the target only imports MyAppKit but it worked
        pod 'RealmSwift', '~> 2.0'
    end
    

    这里的目的是只暴露 MyAppKit框架到其他部分,而不是它的所有 pod(例如,我不希望能够在主应用程序中 import Alamofire)。但是,从 Cocoapods 1.2.0 RC 开始,pod install失败,出现以下错误:[!] The 'Pods-MyApp' target has frameworks with conflicting names: realm and realmswift. .它曾经可以工作,因为 pod 是为扩展声明的,但仅嵌入在主机应用程序中(有关更多信息,请参阅 this issue)。所以我从小部件的目标中删除了 pod,只剩下一个空白 target 'MyAppWidget'线。

    使用此配置,pod install运行良好,但在 MyAppWidget 的链接阶段编译失败目标:ld: framework not found Realm for architecture x86_64 .这可以通过显式添加 Realm.framework 来解决。和 RealmSwift.framework到“Link Binary With Libraries”部分和目标 Pods-MyAppWidget.[debug/release].xcconfig 中的以下build设置:
    FRAMEWORK_SEARCH_PATHS = $(inherited) "$PODS_CONFIGURATION_BUILD_DIR/Realm" "$PODS_CONFIGURATION_BUILD_DIR/RealmSwift"`
    

    但是,每当我运行 pod install ,build设置自然恢复,我必须再次添加build设置。

    我看到以下解决方案:
  • 添加 post_install hook 每次添加这些设置,但它似乎“hacky”,经过几次误导性尝试后,我没有找到 API 引用,也不知道如何将这些设置添加到 MyAppWidget通过脚本定位。
  • 将 Podfile 更改为以下结构(甚至将其包装在抽象目标中):
    [...]
    target 'MyAppKit' do
        # Backend pods for networking, storage, etc.
        pod 'Alamofire', '~> 4.0'
        pod 'Fuzi', '~> 1.0'
        pod 'KeychainAccess', '~> 3.0'
        pod 'RealmSwift', '~> 2.0'
        pod 'Result', '~> 3.0'
    
        target 'MyAppWidget' do
            inherit! :search_paths # Because else we get the "conflicting names" error
        end
    end
    

    从“小部件应该知道在链接期间查看哪里但本身不需要 Pod”的意义上来说,这对我来说似乎是合乎逻辑的,但这并没有添加上述build设置(我可能误解了 :search_paths 继承)(编辑:它实际上有效,但不适用于抽象目标)。我想到这个想法是因为在旧版本的 CocoaPods 中,solution显然是要添加 link_with ,现已弃用。
  • Expose Realm 也在MyApp目标,但是这与我无法访问主代码中的“后端”代码的目标相冲突(它可能纯粹是审美?)。

  • 所以,这是我的问题:在主应用程序和扩展程序之间共享的框架中集成 pod 的最佳方法是什么,同时仍然能够编译,而无需调整和手动添加内容?

    提前干杯和感谢!

    编辑

    关注 Prientus' comment我探索了抽象和继承的可能性。我现在发现的潜在问题实际上是多方面的:
  • 它曾经在 Cocoapods 1.2.0 之前工作,因为在小部件的目标下声明的 pod 被嵌入到主机应用程序中,但仍然链接到小部件。不,它只是拒绝在“主与扩展”关系中为不同目标使用相同名称的 pod
  • 使用抽象目标是不够的,因为目标不能仅从抽象目标继承搜索路径 ( inherit! :search_paths )。
  • 搜索路径可以继承自真实目标,如 MyAppKit ,但这会将所有这些 pod 暴露给 MyApp的代码(我想避免),并且仍然存在链接 Realm 框架的问题(因为实际上小部件使用了最微小的 getter,因此需要它)。

  • 使用最后一个选项并手动链接 Realm.framework 可以工作,但对于我的意图和过去的工作效果并不理想。根据 various,其中一些问题似乎是一个错误。 issues on Cocoapods 的 GitHub。我已添加 my own issue并且会在我有消息时更新。

    最佳答案

    那么,是什么给出了:

  • 我对“在目标之间分离 Pod”的担忧是荒谬的,因为您仍然可以在任何地方导入它们。
  • “您必须手动链接”问题由一个简单的 import RealmSwift 修复。陈述。

  • 因此,固定和工作的 Podfile 是:
    platform :ios, '8.0'
    use_frameworks!
    
    target 'MyApp' do
        pod 'Eureka', '~> 2.0.0-beta'
        pod 'PKHUD', '~> 4.0'
        pod '1PasswordExtension', '~> 1.8'
    end
    
    target 'MyAppKit' do
        pod 'Fuzi', '~> 1.0'
        pod 'RealmSwift', '~> 2.0'
        pod 'Alamofire', '~> 4.0'
        pod 'KeychainAccess', '~> 3.0'
        pod 'Result', '~> 3.0'
    
        target 'MyAppWidget' do
            inherit! :search_paths
        end
    end
    

    就是这样。我会说旧的行为更明显,不需要阅读“podfile 目标继承”。不过我确实学到了很多。干杯!

    关于ios - 使用框架在应用程序扩展中使用 Cocoapods,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42114122/

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