草庐IT

ios - 导航 Controller 自定义过渡动画

coder 2023-07-24 原文

我一直在按照一些教程创建自定义动画,同时从一个 View 过渡到另一个 View 。

我的测试项目使用来自 here 的自定义 segue工作正常,但有人告诉我不再鼓励在自定义 segue 中制作自定义动画,我应该使用 UIViewControllerAnimatedTransitioning

我遵循了几个使用此协议(protocol)的教程,但它们都是关于模态表示的(例如 this tutorial)。

我正在尝试做的是在导航 Controller 树中推送 segue,但是当我尝试用 show(推送)segue 做同样的事情时,它不再起作用了。

请告诉我在导航 Controller 中执行从一个 View 到另一个 View 的自定义过渡动画的正确方法。

无论如何我可以对所有过渡动画使用一种方法吗?如果有一天我想做同样的动画,但最终不得不将代码复制两次以处理模态与 Controller 的转换,那会很尴尬。

最佳答案

要使用导航 Controller (UINavigationController) 进行自定义转换,您应该:

  • 定义您的 View Controller 以符合 UINavigationControllerDelegate 协议(protocol)。例如,您可以在 View Controller 的 .m 文件中有一个私有(private)类扩展,指定遵守此协议(protocol):

    @interface ViewController () <UINavigationControllerDelegate>
    
    @end
    
  • 确保您确实将 View Controller 指定为导航 Controller 的委托(delegate):

    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    
        self.navigationController.delegate = self;
    }
    
  • 在您的 View Controller 中实现 animationControllerForOperation:

    - (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)navigationController:(UINavigationController *)navigationController
                                      animationControllerForOperation:(UINavigationControllerOperation)operation
                                                   fromViewController:(UIViewController*)fromVC
                                                     toViewController:(UIViewController*)toVC
    {
        if (operation == UINavigationControllerOperationPush)
            return [[PushAnimator alloc] init];
    
        if (operation == UINavigationControllerOperationPop)
            return [[PopAnimator alloc] init];
    
        return nil;
    }
    
  • 为推送和弹出动画实现动画师,例如:

    @interface PushAnimator : NSObject <UIViewControllerAnimatedTransitioning>
    
    @end
    
    @interface PopAnimator : NSObject <UIViewControllerAnimatedTransitioning>
    
    @end
    
    @implementation PushAnimator
    
    - (NSTimeInterval)transitionDuration:(id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext
    {
        return 0.5;
    }
    
    - (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext
    {
        UIViewController* toViewController   = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];
    
        [[transitionContext containerView] addSubview:toViewController.view];
    
        toViewController.view.alpha = 0.0;
    
        [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] animations:^{
            toViewController.view.alpha = 1.0;
        } completion:^(BOOL finished) {
            [transitionContext completeTransition:![transitionContext transitionWasCancelled]];
        }];
    }
    
    @end
    
    @implementation PopAnimator
    
    - (NSTimeInterval)transitionDuration:(id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext
    {
        return 0.5;
    }
    
    - (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext
    {
        UIViewController* toViewController   = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];
        UIViewController* fromViewController = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextFromViewControllerKey];
    
        [[transitionContext containerView] insertSubview:toViewController.view belowSubview:fromViewController.view];
    
        [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] animations:^{
            fromViewController.view.alpha = 0.0;
        } completion:^(BOOL finished) {
            [transitionContext completeTransition:![transitionContext transitionWasCancelled]];
        }];
    }
    
    @end
    

    这确实是淡入淡出过渡,但您可以根据需要随意自定义动画。

  • 如果您想处理交互式手势(例如,从左向右滑动以弹出的原生手势),您必须实现一个交互 Controller :

    • 为交互 Controller (符合 UIViewControllerInteractiveTransitioning 的对象)定义一个属性:

      @property (nonatomic, strong) UIPercentDrivenInteractiveTransition *interactionController;
      

      这个 UIPercentDrivenInteractiveTransition 是一个很好的对象,它根据手势的完成程度完成更新自定义动画的繁重工作。

    • 将手势识别器添加到您的 View 中。在这里,我只是实现左手势识别器来模拟弹出:

      UIScreenEdgePanGestureRecognizer *edge = [[UIScreenEdgePanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSwipeFromLeftEdge:)];
      edge.edges = UIRectEdgeLeft;
      [view addGestureRecognizer:edge];
      
    • 实现手势识别处理程序:

      /** Handle swipe from left edge
       *
       * This is the "action" selector that is called when a left screen edge gesture recognizer starts.
       *
       * This will instantiate a UIPercentDrivenInteractiveTransition when the gesture starts,
       * update it as the gesture is "changed", and will finish and release it when the gesture
       * ends.
       *
       * @param   gesture       The screen edge pan gesture recognizer.
       */
      
      - (void)handleSwipeFromLeftEdge:(UIScreenEdgePanGestureRecognizer *)gesture {
          CGPoint translate = [gesture translationInView:gesture.view];
          CGFloat percent   = translate.x / gesture.view.bounds.size.width;
      
          if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
              self.interactionController = [[UIPercentDrivenInteractiveTransition alloc] init];
              [self popViewControllerAnimated:TRUE];
          } else if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
              [self.interactionController updateInteractiveTransition:percent];
          } else if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
              CGPoint velocity = [gesture velocityInView:gesture.view];
              if (percent > 0.5 || velocity.x > 0) {
                  [self.interactionController finishInteractiveTransition];
              } else {
                  [self.interactionController cancelInteractiveTransition];
              }
              self.interactionController = nil;
          }
      }
      
    • 在您的导航 Controller 委托(delegate)中,您还必须实现 interactionControllerForAnimationController 委托(delegate)方法

      - (id<UIViewControllerInteractiveTransitioning>)navigationController:(UINavigationController *)navigationController
                               interactionControllerForAnimationController:(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationController {
          return self.interactionController;
      }
      

如果你用谷歌搜索“UINavigationController 自定义转换教程”,你会得到很多结果。或查看 WWDC 2013 Custom Transitions video .

关于ios - 导航 Controller 自定义过渡动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26569488/

有关ios - 导航 Controller 自定义过渡动画的更多相关文章

  1. ruby - Facter::Util::Uptime:Module 的未定义方法 get_uptime (NoMethodError) - 2

    我正在尝试设置一个puppet节点,但ruby​​gems似乎不正常。如果我通过它自己的二进制文件(/usr/lib/ruby/gems/1.8/gems/facter-1.5.8/bin/facter)在cli上运行facter,它工作正常,但如果我通过由ruby​​gems(/usr/bin/facter)安装的二进制文件,它抛出:/usr/lib/ruby/1.8/facter/uptime.rb:11:undefinedmethod`get_uptime'forFacter::Util::Uptime:Module(NoMethodError)from/usr/lib/ruby

  2. ruby-on-rails - 渲染另一个 Controller 的 View - 2

    我想要做的是有2个不同的Controller,client和test_client。客户端Controller已经构建,我想创建一个test_clientController,我可以使用它来玩弄客户端的UI并根据需要进行调整。我主要是想绕过我在客户端中内置的验证及其对加载数据的管理Controller的依赖。所以我希望test_clientController加载示例数据集,然后呈现客户端Controller的索引View,以便我可以调整客户端UI。就是这样。我在test_clients索引方法中试过这个:classTestClientdefindexrender:template=>

  3. ruby-on-rails - Rails 3.2.1 中 ActionMailer 中的未定义方法 'default_content_type=' - 2

    我在我的项目中添加了一个系统来重置用户密码并通过电子邮件将密码发送给他,以防他忘记密码。昨天它运行良好(当我实现它时)。当我今天尝试启动服务器时,出现以下错误。=>BootingWEBrick=>Rails3.2.1applicationstartingindevelopmentonhttp://0.0.0.0:3000=>Callwith-dtodetach=>Ctrl-CtoshutdownserverExiting/Users/vinayshenoy/.rvm/gems/ruby-1.9.3-p0/gems/actionmailer-3.2.1/lib/action_mailer

  4. ruby-on-rails - Rails 应用程序中的 Rails : How are you using application_controller. rb 是新手吗? - 2

    刚入门rails,开始慢慢理解。有人可以解释或给我一些关于在application_controller中编码的好处或时间和原因的想法吗?有哪些用例。您如何为Rails应用程序使用应用程序Controller?我不想在那里放太多代码,因为据我了解,每个请求都会调用此Controller。这是真的? 最佳答案 ApplicationController实际上是您应用程序中的每个其他Controller都将从中继承的类(尽管这不是强制性的)。我同意不要用太多代码弄乱它并保持干净整洁的态度,尽管在某些情况下ApplicationContr

  5. ruby-on-rails - form_for 中不在模型中的自定义字段 - 2

    我想向我的Controller传递一个参数,它是一个简单的复选框,但我不知道如何在模型的form_for中引入它,这是我的观点:{:id=>'go_finance'}do|f|%>Transferirde:para:Entrada:"input",:placeholder=>"Quantofoiganho?"%>Saída:"output",:placeholder=>"Quantofoigasto?"%>Nota:我想做一个额外的复选框,但我该怎么做,模型中没有一个对象,而是一个要检查的对象,以便在Controller中创建一个ifelse,如果没有检查,请帮助我,非常感谢,谢谢

  6. ruby - 主要 :Object when running build from sublime 的未定义方法 `require_relative' - 2

    我已经从我的命令行中获得了一切,所以我可以运行rubymyfile并且它可以正常工作。但是当我尝试从sublime中运行它时,我得到了undefinedmethod`require_relative'formain:Object有人知道我的sublime设置中缺少什么吗?我正在使用OSX并安装了rvm。 最佳答案 或者,您可以只使用“require”,它应该可以正常工作。我认为“require_relative”仅适用于ruby​​1.9+ 关于ruby-主要:Objectwhenrun

  7. ruby-on-rails - rails : How to make a form post to another controller action - 2

    我知道您通常应该在Rails中使用新建/创建和编辑/更新之间的链接,但我有一个情况需要其他东西。无论如何我可以实现同样的连接吗?我有一个模型表单,我希望它发布数据(类似于新View如何发布到创建操作)。这是我的表格prohibitedthisjobfrombeingsaved: 最佳答案 使用:url选项。=form_for@job,:url=>company_path,:html=>{:method=>:post/:put} 关于ruby-on-rails-rails:Howtomak

  8. ruby - 在 Ruby 中有条件地定义函数 - 2

    我有一些代码在几个不同的位置之一运行:作为具有调试输出的命令行工具,作为不接受任何输出的更大程序的一部分,以及在Rails环境中。有时我需要根据代码的位置对代码进行细微的更改,我意识到以下样式似乎可行:print"Testingnestedfunctionsdefined\n"CLI=trueifCLIdeftest_printprint"CommandLineVersion\n"endelsedeftest_printprint"ReleaseVersion\n"endendtest_print()这导致:TestingnestedfunctionsdefinedCommandLin

  9. ruby - 定义方法参数的条件 - 2

    我有一个只接受一个参数的方法:defmy_method(number)end如果使用number调用方法,我该如何引发错误??通常,我如何定义方法参数的条件?比如我想在调用的时候报错:my_method(1) 最佳答案 您可以添加guard在函数的开头,如果参数无效则引发异常。例如:defmy_method(number)failArgumentError,"Inputshouldbegreaterthanorequalto2"ifnumbereputse.messageend#=>Inputshouldbegreaterthano

  10. ruby - 如何验证 IO.copy_stream 是否成功 - 2

    这里有一个很好的答案解释了如何在Ruby中下载文件而不将其加载到内存中:https://stackoverflow.com/a/29743394/4852737require'open-uri'download=open('http://example.com/image.png')IO.copy_stream(download,'~/image.png')我如何验证下载文件的IO.copy_stream调用是否真的成功——这意味着下载的文件与我打算下载的文件完全相同,而不是下载一半的损坏文件?documentation说IO.copy_stream返回它复制的字节数,但是当我还没有下

随机推荐