过去几天我一直在研究针对 MonoGame Android 的 AdMob 集成,但到目前为止还未能成功地为我刚刚制作的游戏添加横幅。 到目前为止,我找到的所有答案都非常过时,而且我找到的所有示例都无法在最新的 Android API 中运行。
我在 Visual Studio 中使用 MonoGame 3.2 的开发版本 #983。
我试过:
使用在此 github 存储库中找到的示例:/CartBlanche/MonoGame-Samples/tree/master/AdMob
以及在此 github 存储库中找到的示例:/xamarin/monodroid-samples/tree/master/AdMob
更新 SDK 管理器以下载 google play services extras
遵循本页的代码示例:http://www.craftworkgames.com/blog/monogame-code-snippets/using-admob-with-monogame/
以及在 Internet 上找到的其他方法。在向项目添加 JAVA 源和 JAR 文件时,我一直非常小心地选择正确的构建选项,但我从未找到任何 AdView 类,并且不再有“Google Mobile Ads SDK v6.4.1”JAR由谷歌支持,如下所述:https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/
如果有人有任何新的和最新的方法将 AdMob 广告集成到 MonoGame Android 项目中,我认为答案需要刷新(我将非常感激)=)
最佳答案
经过很长时间的寻找答案并测试了多种建议,我终于找到了解决方案。
Xamarin 有一个 Google Play 服务组件,可以从组件商店下载。我最初尝试过这个,但是我在 VS2012 中的解决方案文件遇到了问题。所以这就是我手动添加组件所做的:
从https://components.xamarin.com/view/googleplayservices/登录并下载组件
在您的 Android 解决方案中创建一个名为“lib”的文件夹,并将压缩组件文件夹中的 dll 文件解压缩到该文件夹中
将 dll 文件添加为对项目的引用。您现在应该添加了这四个引用:
导航到您的项目属性,单击“应用程序”选项卡(第一个)并在“Java 最大堆大小”下键入 1G(否则在编译时会出现 Java 堆内存不足错误)
确保您的应用设置为使用 API 14 或更高版本 (Android 4.0)。这也可以通过项目属性页面完成
在您的 AndroidManifest.xml 文件中,确保您具有以下内容:
<activity
android:name="com.google.android.gms.ads.AdActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize" />
获取您的 AdMob 单元 ID
将您的 Activity.cs 文件更改为如下内容:
using Android.Gms.Ads; // Add this include
// Easy constants
private const string AD_UNIT_ID = "YOUR_AD_ID";
private const string TEST_DEVICE_ID = "YOUR_DEVICE_ID";
private AdView adView;
// Change OnCreate and make sure you're not trying to set SetContentView()
// more than once
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
Puzzle.ARunningMan.Activity = this;
var g = new Puzzle.ARunningMan();
createAds(g.Window);
g.Run();
}
// Wrapped everything in a function for less confusion.
// Thanks to Dylan Wilson at Craftwork Games for the
// simple layout
private void createAds(AndroidGameWindow window)
{
var frameLayout = new FrameLayout(this);
var linearLayout = new LinearLayout(this);
linearLayout.Orientation = Orientation.Horizontal;
linearLayout.SetGravity(Android.Views.GravityFlags.Right | Android.Views.GravityFlags.Bottom);
frameLayout.AddView(window);
adView = new AdView(this);
adView.AdUnitId = AD_UNIT_ID;
adView.AdSize = AdSize.Banner;
linearLayout.AddView(adView);
frameLayout.AddView(linearLayout);
SetContentView(frameLayout);
try
{
// Initiate a generic request.
var adRequest = new AdRequest.Builder()
.AddTestDevice(AdRequest.DeviceIdEmulator)
.AddTestDevice(TEST_DEVICE_ID)
.Build();
// Load the adView with the ad request.
adView.LoadAd(adRequest);
}
catch (Exception ex)
{
// your error logging goes here
}
}
编译(一开始需要一点时间),运行它,在 LogCat 窗口中查找一条标记为“ads”的消息,其中包含您的设备 ID。更多信息在这里:http://webtutsdepot.com/2011/12/02/android-sdk-tutorial-get-admob-test-device-id/
设置设备ID字符串,重新编译,运行
最后,如果您等待大约 30-60 秒,您将看到一个测试添加显示为横幅。祝大家好运,我希望这对您有所帮助,因为它现在是当前信息
关于android - 如何在最新的 MonoGame Android (XNA) 中集成 AdMob 广告?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24917266/
出于纯粹的兴趣,我很好奇如何按顺序创建PI,而不是在过程结果之后生成数字,而是让数字在过程本身生成时显示。如果是这种情况,那么数字可以自行产生,我可以对以前看到的数字实现垃圾收集,从而创建一个无限系列。结果只是在Pi系列之后每秒生成一个数字。这是我通过互联网筛选的结果:这是流行的计算机友好算法,类机器算法:defarccot(x,unity)xpow=unity/xn=1sign=1sum=0loopdoterm=xpow/nbreakifterm==0sum+=sign*(xpow/n)xpow/=x*xn+=2sign=-signendsumenddefcalc_pi(digits
如何在buildr项目中使用Ruby?我在很多不同的项目中使用过Ruby、JRuby、Java和Clojure。我目前正在使用我的标准Ruby开发一个模拟应用程序,我想尝试使用Clojure后端(我确实喜欢功能代码)以及JRubygui和测试套件。我还可以看到在未来的不同项目中使用Scala作为后端。我想我要为我的项目尝试一下buildr(http://buildr.apache.org/),但我注意到buildr似乎没有设置为在项目中使用JRuby代码本身!这看起来有点傻,因为该工具旨在统一通用的JVM语言并且是在ruby中构建的。除了将输出的jar包含在一个独特的、仅限ruby
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
exe应该在我打开页面时运行。异步进程需要运行。有什么方法可以在ruby中使用两个参数异步运行exe吗?我已经尝试过ruby命令-system()、exec()但它正在等待过程完成。我需要用参数启动exe,无需等待进程完成是否有任何rubygems会支持我的问题? 最佳答案 您可以使用Process.spawn和Process.wait2:pid=Process.spawn'your.exe','--option'#Later...pid,status=Process.wait2pid您的程序将作为解释器的子进程执行。除
鉴于我有以下迁移:Sequel.migrationdoupdoalter_table:usersdoadd_column:is_admin,:default=>falseend#SequelrunsaDESCRIBEtablestatement,whenthemodelisloaded.#Atthispoint,itdoesnotknowthatusershaveais_adminflag.#Soitfails.@user=User.find(:email=>"admin@fancy-startup.example")@user.is_admin=true@user.save!ende
我正在为一个项目制作一个简单的shell,我希望像在Bash中一样解析参数字符串。foobar"helloworld"fooz应该变成:["foo","bar","helloworld","fooz"]等等。到目前为止,我一直在使用CSV::parse_line,将列分隔符设置为""和.compact输出。问题是我现在必须选择是要支持单引号还是双引号。CSV不支持超过一个分隔符。Python有一个名为shlex的模块:>>>shlex.split("Test'helloworld'foo")['Test','helloworld','foo']>>>shlex.split('Test"
我实际上是在尝试使用RVM在我的OSX10.7.5上更新ruby,并在输入以下命令后:rvminstallruby我得到了以下回复:Searchingforbinaryrubies,thismighttakesometime.Checkingrequirementsforosx.Installingrequirementsforosx.Updatingsystem.......Errorrunning'requirements_osx_brew_update_systemruby-2.0.0-p247',pleaseread/Users/username/.rvm/log/138121
这可能是个愚蠢的问题。但是,我是一个新手......你怎么能在交互式rubyshell中有多行代码?好像你只能有一条长线。按回车键运行代码。无论如何我可以在不运行代码的情况下跳到下一行吗?再次抱歉,如果这是一个愚蠢的问题。谢谢。 最佳答案 这是一个例子:2.1.2:053>a=1=>12.1.2:054>b=2=>22.1.2:055>a+b=>32.1.2:056>ifa>b#Thecode‘if..."startsthedefinitionoftheconditionalstatement.2.1.2:057?>puts"f
我是一个Rails初学者,但我想从我的RailsView(html.haml文件)中查看Ruby变量的内容。我试图在ruby中打印出变量(认为它会在终端中出现),但没有得到任何结果。有什么建议吗?我知道Rails调试器,但更喜欢使用inspect来打印我的变量。 最佳答案 您可以在View中使用puts方法将信息输出到服务器控制台。您应该能够在View中的任何位置使用Haml执行以下操作:-puts@my_variable.inspect 关于ruby-on-rails-如何在我的R
我有一个服务模型/表及其注册表。在表单中,我几乎拥有服务的所有字段,但我想在验证服务对象之前自动设置其中一些值。示例:--服务Controller#创建Action:defcreate@service=Service.new@service_form=ServiceFormObject.new(@service)@service_form.validate(params[:service_form_object])and@service_form.saverespond_with(@service_form,location:admin_services_path)end在验证@ser